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戰神分析-無完美加點
戰神分析-無完美加點
發佈時間:2010年07月31日    發表評論:     進入討論區
個人理解沒有完美的加點只有更好的加點趨勢,快捷鍵10個,技能控制在10是最好的。不口水直接上圖


戰士的加點一般沒什麼區別,因為沒SP不夠點翻滾和浮空。起身斬也沒點加,翻滾真的很重要但是沒SP.

關鍵是戰神的加點,先放主流的32PK型

這個應該是32的最流行的加點,PK很強。快捷10個技能滿,有攻擊 有霸體。但是個人覺得這樣的加點估計要洗點。到40級該怎麼辦?要放棄大技能不出嗎?SD的洗點符總要銷售吧。開服上限是24 32 40這樣的話不知道要洗點幾次。個人覺得用錘子這樣的加點到不錯。

下面說下吶喊流,當然出的是40的毀滅吶喊為主。

  這個不知道有沒有人用過麼,吶喊對賢者之類的職業效果不錯。群劈應該也很不錯,集體加防。屬於攻防兼備。

  這些都是個人的理解與分析。本人加的不用洗點。放棄飛行衝擊和懲戒波。直接出40大招。現在滿級24級對我這樣的加點PK是個噩夢。完全打不過現在流行加點的PK形態。要到32級才基本成型。如果打算洗點的另當別論。也有些40的大招沒用。那更不用多說。個人喜好問題。戰神的加點真的變化很多。SP都不夠用糾結啊。

  之前有寫過劍聖的加點。很多朋友都很糾結是轉劍聖還是戰神。反正都是個人喜好。劍聖屬於盜賊,戰神屬於戰士。劍聖需要的是更好的操作,而戰神對操作要求不是很高。以後劍聖肯定會加強,戰神會被和諧。每個職業都有其特長。轉職中糾結,轉職後更會糾結。現在就700PL 弄幾個小號玩玩多多鍛煉。24級也不會很長。不知道什麼時候開32啊。人生就在糾結中成長。

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