祭祀PK最主要的就是牽制,不要想著秒人什麼的,在確保自己安全的情況下輸出
pk的話雷暴必定滿,掌握1,神聖之光1,治癒滿
盾檔我是加滿了,盾檔是用來逃命的技能,切記是用來逃命,等cd
神聖風暴滿,範圍光,而且是其中一個主力輸出技能
荊棘滿,力量掌握滿,起身反擊1
三個BUFF滿,就是那個加防加功加光屬性的那三個
滑步和浮空滿
剩下的點就點閃電風暴吧,很*蕩的技能,自動跟蹤目標,就像跟蹤箭一樣
剩下的出滑步揮破1和飛腿1
祭祀單P當然要掌握點基本的體術(尤其是盾擊)
剩下的點加藍的那個被動技
關於二轉
我決定還是去當聖徒
因為我看中了雷電之手EX
pk和練級用的最多的技能
為什麼不選審判,因為電光箭20秒CD,閃電之手8秒
雖然我不知道電光箭的範圍會加到多大,攻擊會升的多高
但是從cd來說,我選擇了閃電之手
pk當然是不加大招了
剩下的就點滿雷暴,閃電風暴,神聖風暴,治癒,荊棘,力量掌握,浮空,滑步,還有三個BUFF
還有我想聲明一點
祭祀單p是真TM不容易
那些說祭祀猥瑣什麼的,都給我滾到一邊去,
你知道祭祀pk技能切換有多麼頻繁嗎
還要留意對方的跑位,還要靈活運用小技能(比如盾檔)
說真的祭祀打戰士真的不好打,女性角色還可以
如果你是戰士輸給祭祀,只能怨你自己技術太爛
要說的就這麼多
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