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龍之谷祭祀職業PK加點和對二轉的個人看法
龍之谷祭祀職業PK加點和對二轉的個人看法
發佈時間:2011年04月29日    發表評論:     進入討論區

  祭祀PK最主要的就是牽制,不要想著秒人什麼的,在確保自己安全的情況下輸出

  pk的話雷暴必定滿,掌握1,神聖之光1,治癒滿

  盾檔我是加滿了,盾檔是用來逃命的技能,切記是用來逃命,等cd

  神聖風暴滿,範圍光,而且是其中一個主力輸出技能

  荊棘滿,力量掌握滿,起身反擊1

  三個BUFF滿,就是那個加防加功加光屬性的那三個

  滑步和浮空滿

  剩下的點就點閃電風暴吧,很*蕩的技能,自動跟蹤目標,就像跟蹤箭一樣

  剩下的出滑步揮破1和飛腿1

  祭祀單P當然要掌握點基本的體術(尤其是盾擊)

  剩下的點加藍的那個被動技

  關於二轉

  我決定還是去當聖徒

  因為我看中了雷電之手EX

  pk和練級用的最多的技能

  為什麼不選審判,因為電光箭20秒CD,閃電之手8秒

  雖然我不知道電光箭的範圍會加到多大,攻擊會升的多高

  但是從cd來說,我選擇了閃電之手

  pk當然是不加大招了

  剩下的就點滿雷暴,閃電風暴,神聖風暴,治癒,荊棘,力量掌握,浮空,滑步,還有三個BUFF

  還有我想聲明一點

  祭祀單p是真TM不容易

  那些說祭祀猥瑣什麼的,都給我滾到一邊去,

  你知道祭祀pk技能切換有多麼頻繁嗎

  還要留意對方的跑位,還要靈活運用小技能(比如盾檔)

  說真的祭祀打戰士真的不好打,女性角色還可以

  如果你是戰士輸給祭祀,只能怨你自己技術太爛

  要說的就這麼多

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