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祭祀技能簡介
祭祀技能簡介
發佈時間:2010年09月25日    發表評論:     進入討論區

技能:
按使用頻率來排列

1 閃電之手(圖騰):這個是目前祭祀使用頻率最高的技能

釋放之後會不停往周圍六個方向噴射光劍(每次對角噴射兩個光劍然後換個方位)
這技能實在是很實用 光劍是穿透性的 等於不論周圍有多少怪 都可以打到
攻擊範圍非常廣 觸電和攻擊頻率都很高  而且可以最多可以同時存在兩個圖騰
圖騰是和建築一樣的概念 不可以穿過去 所以還可以用來卡位 圖騰攻擊也有仇恨
也可以用來引怪 抗怪
缺點也很大 有生命值設定 會被打掉 在初期不太明顯 後期大師以及深淵圖中
會比較容易消失 還有就是攻擊範圍雖然很大 但並不是只要怪在攻擊範圍內
圖騰就會攻擊 而是必須在一定範圍內 圖騰才會攻擊 不然圖騰就不會發射光劍
然而最大的缺點就是 這技能他在PK場是0傷害- -# 只會造成觸電和僵直
(以24級 220輔助攻擊來說 單次傷害為90左右)

2 神聖衝擊波(基礎技能):這個是牧師基礎技能 另一個職業也可以學習
也是聖光十字的前置技能 使用頻率位居第二

使用之後會釋放出一個光球 接觸地面或者怪物之後會爆開造成範圍傷害並且
束縛怪物1.5秒左右
這個技能是目前祭祀單次傷害最高的技能 對於光球接觸的怪物會首先造成一次傷

然後爆裂造成目標以及周圍怪傷害 等於會對第一隻怪物造成兩次傷害
即使是1級攻擊範圍也是很不錯 高級之後還會增加範圍
缺點是 準度問題 因為條件必須是接觸地面或者接觸到一隻怪 才會爆炸
如果放偏了 就會失去作用 束縛時間不是很長 CD很久 釋放時無霸體護甲 吟唱
時間也有1秒左右
做為主力技能之一
(同上數據 單次傷害為350-450左右 對第一隻接觸的怪物會造成兩次傷害)

3 聖光十字(電系):祭祀招牌技能之一

釋放之後會放出一個巨大的十字往前緩慢移動 對碰觸到的怪物造成擊退和僵直
記得上次測試寫牧師攻略時候說過 「聖光十字是個集眩暈-感電-擊退-高僵直-
大範圍-長距離為一身的技能除了本身釋放時候的速度
比較慢以外做為21技能幾乎沒有什麼缺點了 」
改版之後更是大幅減少了CD時間 從控場技能升級為主力輸出技能
此為祭祀的招牌技能 從學會這個技能開始 就會和其他職業刷圖效率拉開很大一
段距離
優秀的攻擊 強大的控場 不管是打BOSS 還是清小怪都是非常強力的技能 雖然釋
放速度還是很慢。。。。
高級之後還會增加十字的大小就等於增加攻擊範圍
而且釋放十字的時候會增加霸體護甲狀態 不會太輕易被打斷
不過對於某些體形很大或者霸體值很高的怪物不會造成擊退效果例如精英牛 獅鷲
白食人魔 等。。。。。
(同上數據 單次碰觸傷害為200左右 對普通體形怪物可以從釋放開始到技能失
效一直造成傷害 每0.5秒碰觸一次 當然前提是
怪物不會被彈到十字外面 畢竟十字是圓弧形的而且會擊退怪物 練級的時候最多
一次一個十字打掉同級普通級FB BOSS 2/3的血量
可見攻擊強悍)
4 精神爆破(被動技能):其實雖然說是被動技能 但一般黃圖標都是右鍵釋放
的技能

由於技能樹上沒這個視頻 我也不愛看攻略 所以有點猶豫要不要點這個技能
但學了之後發現 這個真是個相當不錯的技能
滑步時候點擊鼠標右鍵會釋放一個大的光球 對於離自己比較近的怪會造成一次附
帶眩暈幾率的高傷害
然後光球會往前移動一段距離之後爆炸 過程中會對光球周圍的怪一直造成傷害
最後爆破也會造成傷害
首先是攻擊力不錯 最大的特點就是這個技能控怪能力優秀 光球會一直拖著怪直
到爆炸 由於是被動技能
所以釋放速度也非常快 第一擊還有幾率讓怪眩暈 攻擊範圍比較大 配合電光箭
是非常容易打出高連擊的技能
缺點就是CD時間長 除了第一擊以外攻擊力都太低
(同上數據 第一擊傷害為230左右 以後光球直到爆炸傷害都是50左右 加上第一
擊 總計會造成6次左右的傷害
約等為480左右)

5 閃電風暴(電系):有人說這個是個垃圾技能 其實也不盡然

釋放之後會對前方一個怪物持續閃電傷害3次 並對目標怪物周圍怪物也造成
閃電傷害
這個技能攻擊還蠻低的 但範圍非常大 打斷和觸電效果非常不錯
雖然目前還看不出來此技能威力 但如果配合以後雷暴技能的話 傷害應該是相當
可觀
此技能可以對倒地怪物使用
(同上數據 對目標單次傷害200 對周圍怪物單次傷害為50-80左右)

6 連鎖閃電(基礎技能):

其實從第一測就覺得這個技能不大實用 主要是釋放之後四道閃電是以面向方向的
45度角發射的
不太好瞄準 而且傷害也一般
不過這次測試技能增加了傷害 而且閃電會走很遠
做為單體輸出技能或者高難度圖裡的輸出技能還是不錯 觸電效果也不錯
(同上數據 每條閃電單次傷害為120左右)

7 電光箭 (電系):

釋放過後會出現一道閃電對前方怪物造成連續傷害 可以移動鼠標攻擊其他方向敵人
上測還是個不錯的技能 不過這次測試削弱了不少傷害 所以很少用的上了
不過配合精神爆破來打連擊數還是可以的 也是電系第一個技能需要前置等級
(單次傷害70左右 大概對單一怪有5段以上的攻擊次數 具體沒實驗過)

剩下的就沒什麼主要技能了 由於我SP沒計算好 導致24級沒學到治癒圖騰

不過從數據來看也不怎樣 CD60秒 9秒內治療周圍人們15%左右的血 而且耗費一個

龍魂碎片(雜貨店一銀一個)

新版治療感覺也削弱了 4級治療(23級左右學習) 大概會在10秒內恢復周圍20%

左右的血 4級之後每次使用也會消耗一個龍魂碎片(- -我無語了)

這次的技能會隨著技能等級而增強 比如增加攻擊範圍 增加持續時間 或者會改

變攻擊形態(例如落雷高級級會有3道閃電 魔杖掌握普通攻擊也出3道閃電之類

的 數據還不怎麼詳細需要慢慢發掘- -)

學習新技能第一次會需要大量SP 升級技能需要的SP比較少

由於SP設定和不菲的學技能費用 所以一套完美的加點是不可缺少的

不過由於這次測試時間太短 體驗也不夠充分所以就不誤人子弟的發加點方案了

說說牧師定位吧 由於不知道國F對復活幣會怎樣設置 如果像HF那樣每天5個的話 可能輔助後期會吃香點

不過龍之谷這遊戲 到中期 對輔助職業都沒什麼需求 所以不管是想練純盾聖騎 還是純輔祭祀都需要慎重再慎重

電系祭祀攻擊能力不遜於戰士 發展前途也還是不錯的


雙修一定要好好的計算SP來加點 不要光拿目前的模擬器來分配SP 到國F不一定完全一樣

PVP:
。。。。不知道該怎麼說好了
以目前狀態來說普通祭祀可以放棄1V1 沒的可打 電圖騰PK場無傷害 束縛技能釋放慢 而且釋放時候不帶霸體
十字雖然帶霸體。。。但空放能打到人的幾率 實在是。。。 而且最要命的就是祭祀必須得帶魔杖
不帶魔杖大部分技能都用不出來 然而魔杖是最難用來連人的 所以怨念1V1可以放棄了
群P的話 多少會好些 電圖騰雖然沒傷害但打斷和觸電效果都不錯 束縛和十字的攻擊距離也還可以
不過我感覺祭祀這個職業實在不適合PVP 怨念太多 但如果說刷圖的話 祭祀又不是有多大的優勢
PVP被削弱這麼多估計以後會進行修改 不然祭祀這個刷圖中上 PVP倒數的職業就有點杯具了
目前不要研究PK加點 放棄PK是明智之選 偶爾去群P娛樂下還可以


雜談:

這次開放轉職過後人物屬性都大幅提升了

舉例來說24級祭祀 普通商店24白裝 武器是+6 23綠 首飾以智力體力HPMP為主

基礎攻擊190 輔助攻擊220 HP 3600 MP 4200 雙防1600

首先輔助攻擊這個概念就是魔法攻擊

基礎攻擊是物理攻擊

所以增加智力 加的是輔助攻擊 魔法技能 數據也是按照輔助攻擊來算的

嘛。。上面說了這次沒想寫攻略 少了太多數據

比如MP恢復比例 MP回復首飾的實際效果

各屬性提高 實際增加的數值

光系對於不死怪具體提升攻擊之類的 都沒去弄 嘛 算了就這樣吧沒準下次還會改呢

非輔助祭祀的刷圖能力不遜於戰士(由於我是固定雙人隊 其他人幾乎沒組過 所

以就只能這麼打比方了)剛轉職之後學習完閃電圖騰 是練級一個小飛躍

然後就是21級學會大十字開始 攻擊能力就完全體現出來了

上測祭祀很卻藍 不過這次還好 至少比法師刷圖要省藍的多 單刷能力非常不錯

因為祭祀大多數技能都需要聚怪之後才能發揮最大效果

組隊建議組不會散怪的職業 像這次我和裸奔雙人隊我祭祀他劍王 我就發現實在是很無語

劍王大多數技能都是直接把怪打飛了 配合起來很難發揮兩人的攻擊能力

所以組隊一定要選擇適合的隊伍

尤其是祭祀擁有非常不錯的控場技能 還有圖騰這種卡位技能 組遠程來說要效率的多

刷圖的時候注意的就是釋放十字的時機 以及圖騰卡BOSS之類的技巧

單刷高難度的圖要注意圖騰也有HP 要被打掉了 就要小心

以目前來說祭祀除了打獅鷲麻煩點以外其他圖都很輕鬆

例如打死神圖 調整好位置 一個十字可以直接推掉大師死神BOSS一條血

不過可能以後十字會削弱些

刷圖來說電系祭祀是個不錯的職業 至於純輔助就先不討論了 單刷無能 PK無力

前期很弱 後期也不一定會吃香 畢竟龍之谷不像其他遊戲 可能對奶媽之類的不會有太大需求 要慎重選擇

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