首先:我先提下牧師屬性的問題。當然是轉職之後。
賢者
1:主魔法系(大技雷神之錘,以光電性魔法技能為主)
屬性提升重點:MP上限,智力,魔法攻擊力,僵直抵抗,光攻擊
2:主物理系(大技神聖化身,防禦、**性技能為主)
屬性提升重點:力量,基本攻擊力,僵直、眩暈
為保證輸出量40技能為神聖化身卻主加光電技能的也被稱為雙修,也可稱作偽審判賢者。
祭司
1:主光電系(大技天堂審判,以光電性魔法技能為主)
屬性提升重點:智力,魔法攻擊力,僵直抵抗,光攻擊
2:主輔助系(大技奇跡之手,以輔助性技能為主,保護之盾、無情打擊必點)
屬性提升重點:MP上限,魔法攻擊力
你需要瞭解的裝備前綴,括號內為更高附加的屬性,也是強化後的主要成長屬性。
防具:
鐵壁的:(物理防禦力),帷幕的(魔法防禦力),柔軟的/不屈的(僵直抵抗);
健康的:(體質),巨熊的(力量),智慧的(智力)
生命的:(HP上限),法力的(MP上限)
武器:
衝擊的:(眩暈),致命之(致命一擊),束縛的(僵直)
巨熊的:(力量),智慧的(智力)
生命之:(HP上限),法力的(MP上限)
殘酷的:(基本攻擊力&輔助攻擊力均衡),破壞的(基本攻擊力),魔力的(輔助攻擊力)
鐵壁的:(物理防禦力),帷幕的(魔法防禦力)
騎士:(僵直、眩暈與致命一擊及其他隨機屬性)
首飾:(不可強化的物品,越高等級首飾附加其他屬性越多):
巨熊的:(力量),智慧的(智力),疾風的(敏捷),健康的(體質)
鐵壁的:(物理防禦力),帷幕的(魔法防禦力),生機的(MP恢復)
魔力的:(輔助攻擊力),破壞的(基本攻擊力),殘酷的(基本/輔助攻擊力均衡)
束縛的:(僵直),衝擊的(眩暈),致命之(致命一擊)
賢者:(隨機力敏智體,HP&MP上限),騎士(僵直、眩暈、致命一擊或相應抗性)
牧師較難提升的屬性:敏捷;致命一擊、僵直
相關屬性知識:
力量數值影響基本攻擊力、僵直、眩暈
智力數值影響MP上限、輔助攻擊力、魔法防禦力
體質數值影響HP上限、僵直抵抗、眩暈抵抗
敏捷數值影響致命一擊及致命一擊抵抗
有關牧師的加點建議
這裡並不提供技能加點圖,只想說說幾個比較值得點的技能。
牧師:連鎖閃電(高輸出),側滑(躲得就是快,要求你的反應速度足夠快,方位判斷足夠精確),精神訓練(從此不怕缺MP),盾擋(硬扛技能,要加但是最好不要加太高,手殘玩家必點)
賢者:神聖之錘(秒殺遠程深淵SSS的神技)雷電衝擊(高輸出高打斷)、重錘(高輸出);挑釁(有種來哥這裡單P~);破甲(一手砍下去,高傷又減防);神聖化身。
祭司:電光箭(高打斷高連擊,短CD),魔杖掌握(固定提升輔助攻擊力),神聖暴風(比較給力就是高潮時間不夠長呀),奇跡之手(躲不掉獅蠍的上升重力,就盡快跑這裡面來吧),掌握之手(鬼一般的控場,群體PK的時候讓對方蹲家的技能)
當然,更多的情況是,自己覺得哪個技能用著順手就點哪個,就點滿哪個。
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