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T3版祭司加點,暴力和輔助的完美結合
T3版祭司加點,暴力和輔助的完美結合
發佈時間:2010年11月25日    發表評論:     進入討論區

  現在的祭祀沒有輔助和暴力的區分,我認為祭祀已經非常全面的將暴力和輔助集合到了一起,所以大家不要再問我祭祀是暴力還是輔助,自己看看加點就會發現,無論是輸出還有輔助技能,祭祀都可以同時兼顧,而且最讓人感覺開心的事情就是祭祀的防禦已經非常之高了,技能更是防上一籌。。。

  在這次的加點裡面我去刷了幾個39深淵,也單刷了2個深淵,所以我在這裡補充下曾經在上個版本一樣的雷系祭祀,說說我的感受吧,對於技能方面,在輸出方面,攻防和呼吸還有魔杖我都點滿了。在防禦方面希望大家可以按我的去嘗試下,當然我一直認為,沒有最好的加點,只有最適合自己的加點,大家不斷去吸取別人的意見,這些所有的一切也只是為了讓大家研究出一套自己認為比較不錯的加點方案而努力。還有我刷深淵感覺很棒,很舒服。 在這次更新以後,為了打獅蠍,我果斷的還是按照上面的傷害值,出了天堂審判,結果很讓我傷心,獅子完全不畏懼這個技能,可以說真的還不如我的連鎖閃電。

  在這次更新後,我果斷的嘗試了一下落雷這個技能,我點到了11,結果很讓我理解不了,為什麼只有3道閃電?還有我們的聖光十字問題,我感覺只是跑的快點了,推得效果沒有差到什麼樣子,只是對獅子裡面來說真的很無奈。 下面上我的自己的加點圖,看圖之前先說明下,此加點幫助了我完成了後一次獅子,當然前一次我也過了,只是想說,這次這個加點真的個人感覺很不錯,至少對於獅子而言,實戰方面幾乎完美,我最後是因為實在是沒有藍了,所以自己主動一直被打,被打了好久。終於死了。。

 

 

  然後上個技能欄的擺設

 

  接下來解釋下各個技能的問題和爭議。 先是第一頁的技能盾擋點滿,這個真的有必要點滿嗎? 答:有必要的,在實際打獅子的時候真的需要滿的盾擋,而且我在打的時候很少有技能被斷,這個完全看大家的跑位和意識了。

  連鎖閃電重要輸出,所以也點滿了,浮空點滿,節省了8秒的時間,治癒點滿,配合治癒紋章效果相當給力, 荊棘這個技能怎麼說呢,沒點和點到5以後感覺完全不同,這個技能我重點說下,這個技能是一種抗性,而不是單純的防禦,簡單的說下,你物理攻擊1000,百分之10就是100點傷害,怪打你200點傷害,你只要有這個技能,可以直接忽視100點傷害,最後只收到100點傷害,所以果斷點滿,用的也很爽,誰用誰知道。 當奇跡之手和這個技能還有保護之盾同時在身上的時候,我受到的傷害是17滴。。。。。最多40滴暴擊。。

  所以推薦大家去點了這個,要不你去點血或者加藍,我覺得是沒什麼意義,不如直接點防禦。 至於無私救援這個技能,如果你沒點,請去試一試,我RP還行吧,打了獅子一趟出了8次。總是不經意突然的自我一下,呵呵 最後這個雷電之手非常牛,可以說打獅子太實用了, 最後的最後,說下攻擊手段,雷電之手和連鎖閃電還有十字和繩子。無限盾擋,奇跡好了找機會就用,站在奇跡旁邊,就是沖,別猶豫,還有友情提示,別忘記加狀態,謝謝觀看。

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