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數據詳細分析:32A祭祀裝備的選擇(高玩版+平民版)
數據詳細分析:32A祭祀裝備的選擇(高玩版+平民版)
發佈時間:2010年09月16日    發表評論:     進入討論區
狗圖開了也近一星期了,童鞋一般都拿到或者買到了幾件32A裝,今天我來說下祭祀的32A選擇。

  一些非本職業使用的不作考慮,如:巨熊;

  一些強化屬性不太實用的不作考慮,如:帷幕(魔防),鐵壁(物防)。

  武器:魔力、智慧、致命、生命、法力;

  副手:魔力、法力、生命;

  衣服:智慧、法力、生命、柔軟;

  褲子:智慧、法力、生命、柔軟;

  頭:柔軟、不屈、生命;

  手:法力、生命;

  鞋:法力、生命、健康;

  暴力系(雷神)+單刷輔助系

  武器

  主武器:魔力>智慧>致命>法力>生命;

  副手:魔力>法力>生命;

  我把暴力系和偏好單刷的輔助系歸為同類,是因為他們很多時候屬於同類:單刷者;區別在於暴力系更獨,而輔助系更中庸。

  武器前兩位其實沒什麼好說的,大家公認魔力前綴作為輔助攻擊最高的武器,排第一毋庸置疑;而智慧裝(強化屬性為智力),2智力提供一點魔攻,並且1點智力加30MP,總體來說排第二;

  致命武器(強化屬性為致命一擊,即暴擊),輔助攻擊和智慧武器一樣(強化也一樣)。

  致命武器大家比較忽視,我著重講一下。引用一些攻略帖的說法,魔法暴擊能無視怪物的抗性,造成高傷害(1.5-1.6倍);不過當暴擊被抵抗時,傷害小於正常值。而具體暴擊情況如何呢?根據本人的實踐經驗(致命+7武器),暴擊觸發率相當可觀(下圖),而被抵抗的情況不常見,因此清小怪效果突出;對普通深淵副本BOSS同樣有效;還沒有單刷過狗,不太清楚強力BOSS的情況,個人感覺這種BOSS抵抗較高,難暴擊。

  法力好於生命,是因為輸出技能對法力是相當依賴的,而生命可以由防具補充。

  副武器就很簡單了,道理同上。

  推薦武器:

  高玩+多金玩家——魔力的拉爾格魔杖或者智慧的拉爾格魔杖

  平民玩家——致命的拉爾格魔杖或者法力的拉爾格魔杖(魔攻是一樣的)

  

  

  

  

  寫得比較辛苦,故希望更多人看到,下面更精綵杖

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  上面2張圖片,第一張是刷泉水的圖,第二張是刷練兵場的圖,讓大家看看致命+7武器的暴擊率,如果圖不夠的我可以再貼幾張。

  防具

  衣服:智慧>法力=柔軟>生命;

  褲子:智慧>法力=柔軟>生命;

  頭:柔軟>生命>不屈;

  手:法力>生命;

  鞋:法力>健康>生命;

  強調一點,上面的排名是單件裝備之間的比較,並非所有排第一的部件組合在一起就是最佳套裝搭配;搭配後面再講。

  衣服和褲子中智慧排第一應該沒有疑問了,法力好於生命應該也比較認同,下面說些有疑問和特殊的。

  1.柔軟為什麼和法力相同重要?一句話說,就是法力和柔軟的強化方向對單刷同樣重要。下面細說:

  柔軟前綴的防具,(強化為硬直抵抗)為什麼重要,這就是要說到祭祀的一個致命傷了:技能準備時間過長,容易被打斷。而打斷的原因大部分是硬直打斷(小部分為暈眩打斷)。簡單的說:龍之谷中所有的攻擊都是帶有硬直力的,只是大小不同而已;而技能施放時人物會增加一定的硬直(抵抗)即技能硬直,當怪物的攻擊硬直>技能硬直(抵抗)+人物硬直抵抗時,技能就會被打斷。

  另外提醒一點:怪物特別是BOSS,硬直條(其實就是硬直抵抗)被打完瞬間容易造成強力傷害,而之前造成的傷害是很小的。玩家人物是否有此效果還待考證,不過個人認為也是有的,因為本人技能被打斷時受到的傷害總都相當的可觀。(更詳細硬直說明請自行搜索各大論壇)

  綜上,個人認為柔軟的強化方向對一個單刷者來說相當重要,不亞於藍。而對於生命,我想說所有防具強化都是加生命,不特別加也沒關係。

  2.不屈(強化屬性為暈眩抵抗)為什麼排最後,那是因為祭祀被打斷的情況大都是硬直打斷,暈眩打斷的情況很少,故其還不如生命。

  3.健康(強化屬性為體力),除了加生命,還增加物防和暈眩抵抗,因此明顯好於生命。

  以上說的都是單件比較,下面來說說套裝搭配:

  推薦搭配:

  高玩+多金玩家——智慧衣服+智慧褲子+柔軟頭+生命手+健康鞋。

  理由如下:(衣服+褲子)智慧提高輸出,無爭議;(頭)柔軟增加硬直抵抗,有爭議可選生命;(手)衣服和褲子已經加了足夠MP,可以適當加生命;(鞋)體質屬性全面,無爭議。

  平民玩家——法力衣服+法力褲子+柔軟頭+生命手+生命鞋。
  理由如下:法力是輸出地保障,由於衣服和褲子選了法力,其它部件稍微加些生命。上述搭配並非定式,可根據本服務器價格自由轉換(如褲子改生命,手改法力等)。

  另類玩家——柔軟衣服+柔軟褲子+不屈頭+法力手+健康鞋。

  理由如下:不知大家發現沒有,為什麼衣服、褲子和頭部都有柔軟,我認為這是開發商為了祭祀施放過慢所作的平衡。所以我額外列出了這套另外搭配,有效提高技能成功率。本人裝備了+7柔軟頭,的確對技能施法有一定幫助,故提出這套猜想但並未實踐,故僅供參考,如有不對,請指出批評。

  輔助系(奶爸)

  武器:智慧>生命>魔力>法力>致命;

  副手:生命>魔力>法力;

  衣服:智慧>生命>法力>柔軟;

  褲子:智慧>生命>法力>柔軟;

  頭:生命>柔軟>不屈;

  手:生命>法力;

  鞋:健康>生命>法力;

  強調一點,上面的排名是單件裝備之間的比較,並非所有排第一的部件組合在一起就是最佳套裝搭配。

  對於正統的輔助系來說,首先要活著,自己活著才能奶別人,因此生命可以是首選;但考慮到藍的重要性,所以還是把智慧排第一; 這兒所講的輔助系,主要偏向組隊,因此輸出可以適當消弱,魔力武器不再那麼重要;其它情況同上。

  推薦搭配:

  高玩+多金玩家:武器——智慧;防具——智慧衣服+智慧褲子+生命頭+生命手+健康鞋。

  平民玩家:武器——生命或者法力;防具——衣服和褲子中一件法力一件生命+生命頭+手和鞋中一件法力一件生命。
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