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Τ3版初體驗祭司篇
Τ3版初體驗祭司篇
發佈時間:2010年11月11日    發表評論:     進入討論區

龍之谷T3版本遊俠技能和箭神技能傷害演示視頻

 

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龍之谷韓服T3版本箭神PK場各種技能傷害測試

 

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拿到賬號登陸遊戲後我第一時間打開了T3版本的技能樹,說實話著實有點犯暈,因為在T3版本中,你將面臨更多的選擇和放棄,可以學的技能實在是太多了,去PK場小體驗了一把,因為技能增加的關係,估計大家都得從新安排鍵位,以下為我的技能快捷鍵設置,大家不用關注別的,只是讓大家看一下可以學的技能確實多了很多。


 

對於幾個改動比較大的技能我來說說我的切身體會。


首先來看看治癒


在T3版本中40級的玩家治癒可以學到7級,效果為瞬間恢復最大HP的9%再加1074,以3W血為例,也就是說你用一次治癒瞬間可以回血3074,如果裝備了A級的治癒紋章,效果為單次瞬間恢復HP4674,救人的時效性是增強了,但總的回血量將近少了一半,在目前的版本中,滿級治癒為5級,如果裝備了治癒紋章,單次治癒總的回血量佔到你最大HP的30%,瞬間回血量也將近8%,所以這樣一比較我個人還是覺得治癒被削弱了。
再來看看治癒之手

相信看到這個有人歡喜有人憂,因為治癒之手的回血量跟你的魔攻是直接掛鉤的,平民玩家和RMB玩家在這個技能上將會有很大差別。
細心的玩家不難發現技能升級所需要的SP少了不少,但同時每一次的提升效果都變得微弱了,以光明之呼吸為例,現有版本中3級光明之呼吸的效果為光傷害和光防禦增加14%,同樣是3級,T3版本中的傷害和防禦加成只有11%。


另外相信不少走雷系路線的祭司都有這樣的感受,在PK的時候天堂審判很容易會被對方給躲掉,但在T3版本中你完全不用擔心,只要你靈活運用掌握之手別人想跑都跑不掉。前面已經說到T3版本中技能樹是變動最大的,所以作為祭司來說,你完全可以走雙修路線,天堂審判和掌握之手是可以並存的。
聖光十字作為祭司的主要輸出技能真的杯具了,速度的提升直接影響了推怪的效果,以後再也看不到一個十字過去放倒一片的壯麗場面了,所以趁現在趕緊的多過過癮,等T3了就體驗不到這種快感了。
再說些題外話,貌似T3版本中祭司的輕功變高強了,我有個習慣,沒事就喜歡蹦躂,偶發現在T3版本中交易所的那個棚子你可以一躍而上,對祭司來說,在現有版本中是沒辦法辦到的。另外還有一點比較有趣,在組隊的時候你向隊友發出指令將不再只有一個符號而已,還有相應的韓語配音。
好了,今天就說到這,有新的發現我會第一時間與谷迷們一同分享的,還請大家多多支持,謝謝O(∩_∩)O~

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