一、技能加點分析PK方面:
T3版本祭祀PK有所加強,但是因為出場技能冷卻CD,使得祭祀再剛開場會被劍聖、戰神、賢者這三個直接近身追殺而無一點還手之力。再次看牧師系,我基本加出了所有牧師系的黃色技能,也就是大大加強了祭祀被追殺的反擊能力,由此結合祭祀系裡的電光箭、閃電風暴、雷暴等技能,可以有效的打擊對手!(注意:雷系技能可以使用權仗,而權仗也是連擊最好的武器,在此帶推薦魔力前綴的權仗PK)
二、技能加點分析刷圖方面:
前面說了,此加點有利有弊,這套加點方案的弊端就在於大大降低了刷圖能力,不過我覺得還是可以的!首先牧師系裡盾檔滿、側滑滿、治癒滿、2點的浮空調整、1點治癒之手、2點精神掌握(前置)、1點精神訓練!還有祭司系裡的治癒之手、魔仗掌握、保護之盾、無情打擊!這些技能滿足了祭司在刷圖情況下的生存能力、輔助能力以及續航能力。
DPS方面當然主要在祭司系裡,主要輸出技能有閃電風暴、雷暴、神聖暴風、聖光十字以及天堂審判!被動提升DPS的魔仗掌握也是為了提升DPS和加血量必須點滿的!而此加點我覺得最悲劇的地方就是為了出天堂而必須出5點雷暴,而因為SP點有限,而減少了閃電風暴,閃電風暴5級傳遞7次,8級傳遞8次!沒辦法,這點不太理想!
三、綜合問題:
這套加點因為中和了加點和PK能力,所以對於玩家最大的障礙,就是PK需要準備魔力前綴的權仗,刷圖需要準備魔仗!而祭司的裝備價格又偏高,所以可能這是大家接受不了這套加點的最大因素了!
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