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龍之谷各職業關卡,巢穴,群P的情況分析
龍之谷各職業關卡,巢穴,群P的情況分析
發佈時間:2011年04月25日    發表評論:     進入討論區

  看了大家關於各方面的各職業優勢的鬥嘴帖.由於我們對國服龍之谷現在還屬理解階段.現提一下我的看法跟個人的預見.

  首先要說明我是傭兵.

  其次說明,以下我說的評測標準隊伍是:該職業+1祭祀。(如果講魔導就是3魔導1祭祀)

  賢者:

  1、關卡練級.32-40枯燥升級階段.要求特別效率的隊伍屬於被踢對像,野隊一般無所謂.屬於不受歡迎.

  2、巢穴:各種自己單刷,對裝備有一定的要求,但不像戰士特別強烈.屬於生存能力比較高.總體輸出中上階段,因為只有長期站著,不用頻繁躲技能分心的人.才能給予正常輸出.

  3、單P、群P:單P不像傳言那麼神話,在現有技能階段裝備下,同等裝備,同等意識,同等技能,是打不過傭兵、遊俠的。(前兩個職業能準確定義,箭神VS賢者觀察的比較少,不敢斷言。)群P,總是找人打,沒人理的職業(除了沒意識,不想當MVP的小卒),自己在敵人後方揍的很爽。人頭數屬於中上水平。其實賢者的巢穴跟PK。前者ka、o盾擋,後者靠權杖。盾擋的話。如果被和諧掉(例如:隨便一個小怪或者BOSS能淨化掉該技能),那賢者巢穴的優勢就不符存在或者說不那麼明顯了。

  元素:首先不得不說,我跟任何元素沒有仇恨,也沒看過任何元素詆毀別人的帖子,但是我真的想說一句,現在元素真的很垃圾,注意是現在。。。!

  1、關卡練級,由於各魔法技能本身的破壞值高,關卡在T3前擁有尊貴榮耀。但在T3後,各職業技能樹成長茂盛。可以學到所有技能。元素的優勢就不存在了。關卡練級屬於中上歡迎度。

  2、巢穴,擦一擦冷汗,因為有遊俠墊底。在現有最高級副本裡。屬於組隊死亡性幾率很大,在一般情況下來說,獅子要死1~2次,當然我說的是測試標準隊伍(如不明白,請看說明)。屬於沒人要職業。

  3、單P、群P,單P,祭祀絕對不是元素的對手。其他沒了。。- -!!!群P很爽,人頭處於中上水平。

  傭兵:

  1、關卡練級,受歡迎度中等偏上一點,野人一個人,就是喊。永遠跑在最前面撒野。(當然我說的是有心機,愛爭強好勝的傭兵,一般練戰士職業的玩家都這心理)

  2、巢穴,就現在的獅子來說,屬於比較受歡迎的職業。不是因為高地,只是因為T3後,多技能樹分支,給技能輸出帶來強大的支持。不多說了,自己職業說多了,別人有意見。

  3、單P、群P,這樣一定要告訴大家,滾動攻擊是無上輸出技能(和追蹤箭媲美,我可沒忘了箭神玩家,只是告訴大家這個技能很狠,我個人單P就比較討厭這個技能。)單P,現有以及短暫後期,除了超**遊俠(劍聖除外)。其他 都打不過傭兵。(我們這裡說的是不要求限制技能,可利用周圍所有環境,跟各種戰術策略。),劍聖還存在很大爭議,我這邊不敢盲目斷言,我怕劍聖玩家噴我,因為我們本都是戰士,本是同根啊。。。。不過我個人認為傭兵,略站一點上風。劍聖**如果有意見,請回復,如果在我能理解的情況下,我會及時回帖改正。

  OK。太多了。先發這幾個的個人看法吧。。。歡迎除劍聖外職業來討論,理解,和來噴。。。!

  這裡要強調2件事。

  一、不要再無休止爭論哪個職業刷怪最強,PK最強了。告訴你個簡單的方法,當然我們要拿一件事物來舉例,例如當下最熱的獅子,(假設拿劍聖和箭神,我這裡只是拿了2職業舉例子,我可沒有想專門拿劍聖和箭神比。。)如果你認為箭神最強,那你就用測試標準隊伍(即3遊俠一祭祀),來從刷獅子的順利程度,出意外危險幾率,死亡等各方面因素、結束時間,個人可否順利單刷(箭神是單刷好職業,與賢者媲美。)來斷定你是否在關卡刷怪勝於劍聖(當然你不要把你的什麼科技拿出來說,什麼遠程20倍距離了,我們都懂的,我懂,大家都懂。)

  二、不要說什麼天啟見,天啟後什麼職業光復,什麼職業淪為。在一個開荒階段,或許有一個職業或2個職業很悲情。這只是暫時。別人發個箭神的4刷視頻,不一定國服天啟箭神就擁有特別的主導位置。當然有一個職業,仍舊被拋棄,那就是元素。因為現在真的很垃圾。。。!

  聲明:我的帖子沒對任何職業有意見,只是我們大家內心想得到的信息,進行了分享。

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