龍之谷 視頻站 綠龍專題 遊戲討論區 遊戲資料庫
正在獲取登陸狀態...
職業寶典,各職業刷副本注意事項
職業寶典,各職業刷副本注意事項
發佈時間:2010年10月09日    發表評論:     進入討論區

>>開心網  龍之谷副本疲勞查詢器

>>龍之谷獨家繁體--八大職業技能模擬器


 1、10-07Heha龍之谷版資料全集:綜合技巧、裝備強化、遊戲副本

      http://dn.hehagame.com/ShowArt.php?id=48551




2、10-07八大轉職職業技能加點攻略推薦及技能詳細講解

     http://dn.hehagame.com/ShowArt.php?id=47562

在龍之谷,遊戲歸遊戲,但有很多潛在的規則,希望大家能夠遵守,公測前寫寫,防止以後自己都忘了!!現在已經全部更新完畢了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(第一次寫黑色字,第一次更新藍色字第二次更新紫色字。。。)




組隊部分:

1。如果大家去下深淵時候,隊伍裡有魔導師,那麼在開怪的時候,戰士等容易把怪打散的職業讓魔道先聚怪,然後大家就可以盡情的群怪了,這樣做可以最快時間清怪,刷連擊數,時間省了不少,沖SSS這個是基礎哦!

2。牧師,法師,弓箭手,都是比較缺藍的,如果打的FB比較難,大家掉血量比較大,這個時候就需要把藍給祭祀吃,方便加血,+HP的應該優先戰士類職業吃。只有大家團結,FB才會更輕鬆,更省力。

3。如何才能更容易的獲得SSS呢?  時間一定是第一的,其次是連擊,與被攻擊數,一個人的強大,不一定帶動全隊評分提高上來,現在的FB不像以前評價是個人性質的,目前版本施行團隊性質統一評分。

4。不要因為職業特殊性,而亂T亂退,每個職業都有自己的刷圖神技。40級以後弱勢職業也變的很強了。

5。藍裝是很好,不要因為看錯了就亂ROLL,其實藍裝要賣需要封印,沒商品價值的,拿來分解出來的都是垃圾寶石,還不如給需要用的職業。

6。出了職業優先ROLL系統後,再也不怕別人亂ROLL,你ROLL多少,還是我的嘎嘎!~!~!。

7。24級後想刷裝備,建議18級蜘蛛深淵,那裡出A裝武器幾率高,疲勞也少,建議組隊去。

8。SSS很難得,有魔道,和祭祀後會更容易。

9。BOSS掉的東西,別看難看,說不定賣商店3金+哦!

10。現在的FB只說巢穴,如果你是玩賢者的,進也對的話如果有祭祀,基本沒有你的位置,所以還是找好組織,親友團的號

11。32級FB不像24級深淵會爆A裝,只有去狗本才能看見A裝。

12。顏色不是最重要的,還是要看屬性生命,智慧,巨熊,疾風前綴的防具最值錢,這關係到拍賣行倒賣大家注意。

13。顏色不是最重要的,還是要看屬性破快,魔力前綴的武器最值錢。不過還要看什麼職業的武器。

14。24級生命或者魔力藍色套裝,比32散件藍裝性價比更高,防禦者東西,永遠沒有血,藍好。

15。如果你喜歡單刷,建議還是選擇賢者,祭祀,魔道,元素。別的職業下深淵復活幣消耗量更大。

16。硬直力這東西很奇妙,高了會有額外效果,比如傷害提高,在敵人硬直狀態下,攻擊傷害會提高。

17。職業配合很重要,如果各自為戰的32級深淵你會為此付出很多復活幣。所以隊伍裡至少一個控制型職業。

18。再升級32級前最好搞把好點24藍色武器,因為32級武器更貴,強化材料和價格更好。

19。現在的FB賢者的挑釁其實沒有什麼用,大家也不要去試驗和浪費SP了。

20。下FB你個人的分數高時沒有用的,注意配合最有效聚怪,最快時間通關,連擊次數增多,是sss不二發決。





職業部分:

牧師系==》
1。祭祀是強大,單刷是強悍的,輔助是熱門的,暴力是孤獨的

2。如果你是祭祀,那麼在你放聖光十字前,最好不要有無敵盾擋這個BUFF,不然在你放十字的時候,一點點小傷害都會中斷你技能的哦,平時放,可以頂著很多攻擊放出來,如果有盾擋那就直接防禦,終止技能,嘎嘎!。

3。治癒這個技能,並不是一定要在戰鬥結束後才放的哦,戰鬥中的釋放才更風騷,更有效。

4。賢者雖然屬於半無敵,無敵時一般不怕戰士類,反而更喜歡戰士類來打俺,但對於多段攻擊性的技能是賢者盾擋的剋星,弓箭的起身踢,藝人的踢射等。

5。祭祀的 棒子系,神聖衝擊波是可以打斷BOSS技能的哦!

6。BOSS不受大多數技能DEBUFF影響。除了魔道的。

7。祭祀的暴力與否是個有爭議的問題,不過再怎麼暴力,32級也不能單刷狗狗。那可憐的攻擊,耗藍是必須。

8。賢者在HF很吃香,不過組隊刷很悲劇,審判賢者很舒服誰用誰知道,物理系賢者PK很強悍。

9。祭祀的聖光十字傷害很高,請盡量點滿,精神爆破,盾擊都是退怪好助手。

10。祭祀的魔杖掌握加DPS,閃電變3條,不過加不加是個問題,加的話DPS沒提高多少,要記住後期祭祀都不怎麼用普通攻擊了,建議想洗點的前期加他無所謂,不想洗點的就別加了。40SP,很浪費,神聖之光,無私救援都是有CD的。

11。賢者開虔誠+挑釁怪物不會變瘋狂。

12。祭祀的之光對於PK,與深淵單刷都有不可估量的作用。

13。賢者的虔誠,施放後不一定要一直按空格,一邊攻擊一邊觀察準確的時間防禦,才是王道。

14。審判賢者 盾擋+神聖之錘刷群怪屬於無敵狀態,因為有神聖斷言和神聖復仇這種反擊技能。

15。現在的神聖十字實際攻擊範圍比地上的藍色光圈範圍多一些距離,因為可以看成為衝擊波。

16。賢者的滑步懸落,一般為起手級,這技能發動中是無敵的。

17。賢者的盾沖不是攻擊技能,主要是突圍,與逼近,他的傷害很低。

18。賢者的神聖懲戒前置比鋼鐵之輪更浪費SP點。

19。審判賢者的雷電衝擊控場能力很強,重擊的傷害很瘋狂。

20。祭祀電系傷害很低,連擊很高,神聖風暴每個怪物打擊4次,傷害次數高換來的是傷害低。

21。對於祭祀來說魔杖掌握沒有必要去學,40以後可以無視此技能。





戰士系==》

1。劍聖很帥氣,但同樣的他在32前也很悲劇,耗藍小霸王  。

2。戰神很厲害,怒吼很風騷,意識更重要。

3。戰神的飛行衝擊,能頂住很多職業的大招放,一般只在敵人有衝過來的慾望後才放或者確保萬無一失倒地後放,不然技能後的硬直讓你丟失大好的機會,讓對手翻盤。

4。劍聖的魔法系很舒服,但絕對不和箭神的魔法系一樣,PK,刷圖兩強悍。

5。戰神如果想技能連貫性強點請點出衝鋒斬,空中連擊,鬥氣護體是好東西,用的好,防守反擊,破技能的好助手。

6。戰神旋轉斧頭最後一下會把怪物或者敵人擊退,連招請注意。不然夠鉤不到人了哦。

7。40戰神被吼系被削弱,PK用的不多了,用了打的到打不到還是個問題。加點更容易了,不過套套還是要加的,SD很神秘,大更新後重置技能與否還是為之說。沒有的話大家加點要謹慎了,洗點怎麼最少要30RMB。

8。魔法劍聖很犀利,單刷很苦惱,完全CD流,先考慮考慮藍的消耗吧。

9。劍聖的霸體少,攻擊多段,攻擊距離中等,收招難,所以如果不是魔法系,是沒辦法與戰神硬抗的。

10。劍聖的區域連擊是個很廢柴的技能,下落後硬直大,如果沒打中自己會很危險。

11。戰神的飛行衝擊霸體高,但旋風衝擊,殺戮盛宴可以輕易打破它。

12。鬥氣淨化技能可以強制倒地後起身,並且瞬間無敵。

13。戰神的鐵布衫是個很強的技能。和開套子的戰神PK完全沒有優勢,請跑吧。

14。戰士類打賢者 請在開局45前盡量壓制對方,因為那個適合他沒有盾擋,虔誠都在CD。

15。懲戒波戰神,是很猥瑣的,那個炸彈12CD被打到還影響視線,對於想逃跑的人防很有效。可以掃地。

16。戰神連人後重勾拳+旋風+反擊怒吼 可以很刺激的連人與浮空狀態。

17。踢飛連擊對於想PK的戰神來說是必點的技能。

18。劍聖的月光斬效果可以和戰神的懲戒波媲美,遠程壓制,防止跑套。

19。飛行衝擊不要上順便用,不然很容易失去一局。

20。浮空調整對於會跑的戰士類而說,+1點足矣。SP緊張。

21。戰神的鐵布衫+飛行衝擊+自帶20%減傷,可以說近乎無敵,傷血少,





法師系==》
1。別看法師好欺負,人家是有震盪波的,小心被反爆

2。毒雲很強悍,檔 路打斷技能的神技。

3。被元素冰住,減速,請小心地獄火海,搞不好,半罐血就沒了。

4。魔道的減速地帶很風騷,不要有在裡面頂著打的慾望。

5。法師的逃命技能也很多。

6。元素的火徑很吃香,玩火系的也很多,但冰系也很重要(PK很有用)。

7。元素冰人以後大部分人喜歡用地獄火海,但對於戰神來說這招有可能失敗。最好的連招:冰河+冰刃+地獄火海最保險。

8。火徑的傷害不是一般的高,是很高很高,還是持續性燃燒點掉血。

9。在巢穴魔道的上升重力很吃香,但在普通FB作用不大。

10。魔道的時間枷鎖是群P神技,完全扭轉戰局。






弓手系==》
1。藝人很靈活,上天你就倒

2。箭神物理系是定位高射炮,魔法系是移動重機槍。

3。藝人的反控技能很多,抓住他不是那麼容易。

4。箭神的怒氣爆射很好用,打到原地不動敵人可以放技能,破戰神的套子很有愛!。

5。魔法箭神正在崛起,下一個補丁神又是誰?

6。箭神魔法系技能大部分為穿透攻擊,打群怪很爽,爽到滿屏幕都是英文「sdgslkskdfjgoies」


7。箭神三角箭很有用,PK,逃命好助手。

8。箭神的箭雨,距離要掌握好,100多下的連擊,全部打中很爽的。不過一部分是濺射攻擊,傷害很低。

9。箭神的箭雨說實話打群怪傷害不錯,但要如何把30只光箭全部打到怪堆裡,還要一定的意識。
全中的話,70%傷害為濺射傷害30-70

10。平時單刷FB箭神還是用弩的好,怪物容易瞄準,效率高,組隊深淵建議用長弓。

11。箭神的三角箭,破盾,打斷技能效果很高。

12。箭神後期長弓掌握。十字弓掌握是很有用的。

13。追蹤箭打中後來個2兩連射對方立馬倒地。

14。魔箭的PK要求很高的意識和技術,新手要多練練。

15。箭神無論PK還是刷圖,建議把怒氣爆射點出來。怎麼也是個控制技能,逃命,定怪,定人神技。

16。箭神對於集中群怪,包圍的傷害比箭雨要高。

17。遊俠PK是很強的 主要是反擊技能比較多,很多時間處於跳來跳去狀態。

18。遊俠也是有刷圖加點的,不過對於她來說藍更是致命的。

19。箭神的震裂箭 眩暈效果對人來說不是很高,對怪來說幾率很高。

20。現在的魔箭很強大。是因為箭雨的消弱,但追蹤箭的實際傷害不是很高,關鍵還是它的CD和靈活的攻擊。

21。弓箭手這個職業,練級還是很輕鬆的,不過手很累。

0
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0