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箭神單刷26級副本黑暗礦山經驗心得
箭神單刷26級副本黑暗礦山經驗心得
發佈時間:2010年08月14日    發表評論:     進入討論區

大家還記得上次那個單刷孤島,一頭撞到花裡被boss秒殺的魔法小箭神沒,咱又回來啦。

裝備更新:還是那套24的b級裝備+一個lv18的C級綠色手套。新添置了一把lv32的B級十字弩(強化到5級 - -!)

技能選擇:系統贈送的那個洗點卷軸用掉啦,也嘗試一把物理箭神的感覺。聚能射擊,飛空連射,包圍,箭雨,怒氣爆射,震裂箭。少了魔法箭這個技能,目前沒有想好加不加,不是斟酌性能。。而是技能條上擺不下了

概況介紹龍之谷(專區 論壇)黑暗礦山,大部分場景屬於室內,不太利於跑位躲閃,但是相對的擁有很多狹窄的路口通道,方便聚怪一波流。

階段一(山洞門外):

1.炸彈小妖精:進場第一波就能碰到的惱人小傢伙。他們擁有兩種炸彈技能,一種是像保齡球那個忽悠悠骨碌過來的炸彈,另一種是原地放置的炸彈。並且如果你靠近他們到一定範圍,他們也會衝上來用小刀子扎你 (還好不是衝上來肉體炸彈)。

因為第一次單刷這裡,物理天賦的經驗也不多,把握不好魔法值如何分配使用,所以盡量都用長弓第三下的蓄力來主要進行輸出。因為地上會有炸彈滾過來,所以我用左右平移單發點射小妖精,當觸發蓄力的時候,選擇怪物聚集的方向射出這一箭造成盡量多的傷害,也可以擊倒他們防止被近身。

當然,這裡可以利用地形,門口那條狹長的下坡,把小妖精引到下坡口,一輪包圍加聚能射擊消滅掉一波,然後如法炮製清理掉著第一波敵人。也可以用斜坡的欄杆卡住視角,讓敵人過來一個打一個,由於角度問題,所以他們滾過來的炸彈是打不到死角中的自己的,類似CS中卡門縫的原理。

2.小蝙蝠:神聖天堂的小蝙蝠上輩子都是OOXX - -。相比人間的小蝙蝠,這些會使用衝鋒的小瘋子變得格外令人討厭- -。組隊的時候不覺得,一旦自己solo的時候,就會發現他們的麻煩之處。

好在他們出現的時候會相對的集中,這時候要抓准這個時機,多段射擊-->怒氣爆射減速-->側跑拉一下陣型-->震裂箭群暈-->跑到陣型側面(因為他們相對時一個橫線襲擊過來)穿刺射擊(用聚能射擊容易來不及)-->飛空連射處理殘餘。

運氣超好的時候就都幹掉了,所以我一般都會剩下一兩隻。注意和他們平行移動就不容易被衝鋒到,而且注意衝鋒到你背後的蝙蝠,不要腹背受敵,寧可費點時間跑位一下,讓蝙蝠都保持在你的正面,畢竟單刷還是要謹慎一點減少不必要的損失。

3.場景一最後面對的是打醬油的boss+炸彈小妖精+小蝙蝠的組合。

首先boss會主動衝向你,向後拉一段距離隨便打他幾下他就跑了(看見沒,這就叫打醬油)。之後將戰場分割一下,將小蝙蝠拉到斜坡上面優先處理掉,然後跑下去處理掉炸彈小妖精,方法基本同上面的說明。我建議不要在山洞門口這麼寬敞的地方,硬碰硬的用包圍拼,四面八方骨碌過來的炸彈會讓你得不償失。這裡就算是熱熱身,看看魔法消耗情況就行了。

另:又碰到怪物卡在大平地上不動的情況了。還以為又悲劇了,嘗試了大家建議的用aoe技能的方法,發現並不能奏效。我是這麼處理的,跑到怪物模型卡住的地方,與怪物重合,這個時候後會發現怪物在打你,果斷各種技能隨便放一輪。屏幕提示,放置炸彈的門被打開啦

階段二(礦道中):

1.持盾獸人步兵:拿盾的怪物隊弓箭手來說是永遠的痛。一般會有兩隻這種東西混在炸彈小妖精的戰團中衝過來。因為他們的好戰性大於炸彈小妖精,會突襲在陣型的前方。

不要吝惜技能啦,果斷怒氣爆射減速,拉陣型,震裂箭擊暈,拉開姿勢包圍!打不死他們也把盾牌打飛。不要一開始就包圍,不然陣型不好,漏網的傢伙丟過來的小斧頭打人很疼的。沒了盾牌,這傢伙就是肉腳啦。

2.忍者小妖精:會同炸彈小妖精和持盾獸人戰士中的一種或兩種同時出現。同樣是近戰,沒有了盾牌的保護,他們大多數死在包圍的波及之中。大家可能會發現我怎麼到現在都沒有用箭雨內?

這裡就是箭雨發揮做用的地方啦。礦道中有著各種相對狹窄的洞口,把怪物聚集到洞口外,一個怒氣爆射減速住,自己跑到洞口內側,讓自己的視角卡在洞口處的牆壁,自己視野裡看不到怪,但是直線方向上是怪物聚集的地方。

鷹眼!箭雨~,因為箭雨是可以穿過這樣的場景牆壁的,而怪物是不能穿牆的,他們必須得轉過這個場景障礙來打你,而被減速的他們轉彎的過程就是你箭雨輸出的最好時機,所以……木哈哈

3.蜘蛛大家族這這,這明明是跳騷

小V個人是很煩躁這種蹦來蹦去的傢伙的……所以到了這裡直接怒氣滿點,管他三七二十一直接多段,怒氣,震裂箭,包圍,聚能,飛空連射,拚個你死我活!

這裡我處理的不精細,經常會浪費掉一些體力,如果大家有好的方法希望拿出來共同進步。礦道的盡頭會有一隻大蜘蛛boss,還是研究所那只得親戚。注意場景的蜘蛛(跳蚤)卵,擊破他們的話,會有小蜘蛛出來,所以,耐心一點把蜘蛛boss拉到面沒有蜘蛛卵的地方,拿出我新裝配的十字弩,突突突突。……刷3s果然還是有好處的 - -!

階段三(最終戰):

1.boss:帶盾,近戰攻在500~600左右,會丟出能快速跟蹤的老鼠炸彈,2頭,伴隨多個持盾獸人戰士,成群炸彈小妖精。好嘛。。所以不利於的弓箭手的特質他都有。小V第一次是想通過繞圈持久戰風箏著一屋子人。

結果問題出現了,緊緊跟隨你老鼠炸彈會讓你難以抽身回頭攻擊,只能靠著多段/怒氣/震裂箭的cd來回頭攻擊一次,一旦你想多輸出兩下,鐵定被持盾步兵的斧頭打中或者被新一波丟出來的老鼠炸彈攻擊到,並且滿地的炸彈小妖精放置的定點炸彈會讓你的跑位也充滿危險。小v還嘗試過三角箭+飛空連射打消耗,結果,你不會想知道結果的,完全混亂的場景,腦子裡也亂了。直接放棄這次嘗試。

第二次來到這裡後:果斷頂著被老鼠炸彈炸的危險全技能清場一波,幹掉大部分的炸彈小妖精,將boss和獸人步兵破盾。進場後直接怒氣爆射減速,馬上包圍一輪,然後飛空連射處理殘餘。雖然費了不少的體力,但是場面上也清爽了很多。只有零星的炸彈小妖精,和幾個沒有盾牌的獸人戰士。

這個時候風箏起來就容易多了,看boss放了老鼠炸彈,回頭一波多段+怒氣就可以清理掉,並且獸人戰士也靠近不了你,就有了輸出的時間,清理掉所有的獸人戰士,就可以跟兩個boss拚命了。

還是一樣,等他的老鼠炸彈放出來,多段秒掉,立刻包圍打飛他們。如此重複就可以啦。這個場景耗不起,容錯很小,寧可前面血拼掉一部分敵人,後面反而就安全了。

總結:作為箭神也不能老想著跑位消耗,該勇猛的時候果斷勇猛!

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