自國服開放紋章系統以來,很受玩家們的歡迎,畢竟一個好紋章同比武器或者裝備啊。
其強悍的屬性 絕對給人物角色加強 很多屬性和戰鬥力。
好了廢話少說,說正題。
強化屬性紋章,下面是17種
疾風:弓系專用,別的職業裝備了也是雞肋沒什麼用的(作用:<弓系>提高基本攻擊力,暴擊率 [有人說敏捷提高移動速度,發明這句話的人,我真不明白怎麼想出的])
巨熊:戰士系和賢者專用(作用:主要加強基本攻擊力和物理系技能的攻擊力)
智慧:提高輔助攻擊力及增加MP
健康:增加體質,少量的防禦,抵抗率等
魔力:輔助攻擊力
破壞:基本攻擊力
生命:增加HP
法力:增加MP
生機:恢復MP
鐵壁:物理防禦
帷幕:魔法防禦
致命:增加暴擊率(有個視頻是韓服的 劍聖堆了1W敏捷 刷圖 如有時間各位大蝦可以看看 那震撼和恐怖的效果)
幸運:主要作用是 減少被暴擊的幾率
衝擊:眩暈,擊退,打斷 (有如其名)
意志:眩暈抵抗
束縛:增加硬直,提高霸體
不屈:硬直抵抗
大體的作用和分類是這樣的。 這裡我重點要說一下,衝擊和硬直這兩個的實用性和可用性,以便大家可以判斷,對自己有沒有裝配價值。
衝擊:大大提高對目標的破壞力, 舉個例子:高硬直的怪。
例如:狗洞裡第4關怪的數量,怪的高硬直,一直是近戰職業的噩夢,在這個時候,假如你能夠招招破敵,打斷,擊退。
是不是很有效的保護很強大很脆皮的法師和弓手呢.也可以為自己和隊友來獲取更大的輸出空間和安全地帶,是不是你值得擁有?
硬直首選:刷圖也不錯.提高人物的霸體值.那麼霸體是什麼? 簡單點說就是剛性了。
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