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對地獄三頭犬金箱子的一點研究
對地獄三頭犬金箱子的一點研究
發佈時間:2010年09月24日    發表評論:     進入討論區
對得金箱子我總結一下我所瞭解的,也歡迎大家發表不同的觀點!~ 研究貼,並非終極真相!~~ 說一下研究的結論,過程我想大家也懶得去看!~

  1,首先說下與戰鬥積分的關係,經過多次的下副本我發現最安全的積分是隊伍中有3人在7W-10W之間,會每人都得金箱子!

  2,開鐵箱子,怎麼說呢,這個可以放心去開,經研究,它跟金箱子沒什麼關係,不過我感覺不開箱子幾個BOSS更容易掉首飾,原因還沒找出來,我個人感覺可能跟你在這個副本當中得了多少東西有關係,開了就判定你得了足夠的寶貝。你也可以在其他深淵裡感覺一下,當然,也可以當我廢話~~~

  3,隊伍裝備相近,只要隊伍4個人的裝備都差不多,不管你是3S還是殺的快都容易得金箱子,具體的原因研究中!~~

  4,職業配置,這個真奇怪,不是我為戰士職業平反,以我小號魔導為例,隊伍中有2個弓手的時候肯定有個弓手會悲劇,相同的,有2個法師的隊伍也容易有個法師會悲劇,我想了想原因,很可能是這兩個職業太容易得高戰鬥積分,所以還是組個戰士拉低點戰鬥積分吧~~~

  5,很多人都說死一次會更大機會得金箱子,這個我也認同一些,或許是副本設計過補償?

  先說這些,還在研究中,現在所知道的就是肯定跟戰鬥積分與怎麼打有關係,很多人相信隨機論,如果是隨機的這遊戲最後判定A或SSS就純屬多餘了!~~~

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