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龍之谷地獄犬:各職業輸出排名個人見解
龍之谷地獄犬:各職業輸出排名個人見解
發佈時間:2010年10月05日    發表評論:     進入討論區
我把元素排的低,針對大家的意見,我解釋以下三條:
  1、元素在前五關的地位是無法取代的,特別是第二四關,無論是冰刺冰刃冰風冰河冰爆,還是灼燒和火徑,都是非常強力。
  2、元素打狗時,冰尖柱冰刺冰刃的輸出真的很不給力。
  3、在最後兩條血,元素無法做到15秒給狗一次冰刺和冰刃。
  
  沒有貶低元素的意思,在這幾個號中,我最喜歡的還是元素。只是打狗不給力讓我比較焦慮。
  我本人對元素 魔導 遊俠 箭神這四個職業比較熟,個人認為,由於箭神有神技「瞄準」的存在,所以穩居輸出能力第一的位置。
  1、而箭神又分為 物箭魔箭兩種,
  在前三行血的情況下,有經驗的打手都可以做到穩定持續的輸出:保持在右狗頭的位置,那麼除了火牆,跟蹤冰之外的所有技能都打不到你。
  這樣的話,魔箭的迅捷箭,跟蹤箭和追風箭,集中射擊可以連續施放,其輸出並不輸於有箭雨的物箭。我個人認為同等裝備下魔箭輸出更高一點。
  而在最後兩行血的情況下,由於連續施放技能的機會沒有了,而且小狗的出現使集中射擊和跟蹤箭大打折扣,這時候魔箭的輸出要遠低於物箭,
  因為物箭可以找機會放箭雨:吐直黑電和火球時很安全釋放。
  因此,總體來看,打狗時物箭輸出>魔箭。
  而物箭又分兩種,長弓與十字弓。
  首先,十字弓的平均輸出要高於長弓:最大加最小攻擊除2,但致命一擊低。從武器上來看,總體上持平。
  而十字弓可以保證平射的連續施放。長弓雖然可以通過釋放技能與改變放向鍵取消第三下的穿刺射擊,但這樣的話會使平均輸出打個對折。
  而對於物箭來說,除了二連擊與飛空連射、箭雨保證輸出之外,大部分時間是平射。
  長弓在平射時的劣勢,使之不如十字弓輸出高。
  如果你真的對十字弓有成見,可以自己去試一試,實踐出真知,我兩種武器都是試過的。
  至於十字弓在射程上的劣勢,我覺得在打狗時可以忽略。如果你一直游離在長弓的邊緣位置輸出的話,
  那部分輸出真的佔不了總輸出的多少。

  2、輸出能力第二,不是元素,而是遊俠與魔導。
  遊俠有神技星雲鎖鏈,魔導有神技傳送。
  這就意味著,遊俠可以放心的在狗身邊輸出,可以在任何時間以翻滾+星雲鎖鏈+精神暴發的遊俠招跑到攻擊範圍之外,或者用這個連招快速接近狗。
  而遊俠的輸出,短弓的平射平均輸出要高於十字弓與長弓,踢射與二連射的存在就可以保證連續不斷的輸出,
  如果不是沒有瞄準,遊俠的輸出要高於物箭。
  而魔導,輸出技能少,但由於堪比半個箭雨的打狗神技光雨的存在,使之在最後兩行血時仍然可以保證穩定的輸出。
  因此也並列第二。


  3、第三嘛,我不知道劍聖戰神賢者如何,就不排了,不過估計不會太高吧?
  第三我覺得是祭祀,神聖十字是穩定的輸出。元素,唉,悲劇的在祭祀後面。
  腿短,缺少高hit技能,冰刺冰刃冰尖柱不如人家的二連射加平射,
  我沒加火徑,如果加火徑的話,也許能和祭祀並列吧(最後兩行血這樣,前三行血的元素輸出還是可以的,只能說及格,不能說驚艷)

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