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龍之谷劍聖心得僵直效果對各職業的總結
龍之谷劍聖心得僵直效果對各職業的總結
發佈時間:2011年05月06日    發表評論:     進入討論區

  1 對付 遊俠 沒僵直 是不行的 很不好打。

  各位都明白,遊俠東奔奔西跳跳,各種彈跳技能讓我們很蛋疼,尤其是戰神面對遊俠感覺更加的頭疼。這個時候僵直顯得相當的重要,當你攻擊遊俠,對方僵硬的時間會長一點的話,那麼你壓制對手的機會就會多很多。

  總結:僵直越多越好。

  2 對付 魔導 有僵直 是很蛋疼的 很不好打。

  魔導的干擾技能,和戰神的鬥氣護體一樣,在僵直情況下能夠使用,當你攻擊一個魔導,由於僵直太高,而導致魔導的僵直時間很長的話,那麼對於你來說就很蛋疼了。為什麼呢?玩劍聖的朋友都清楚,在JJC裡面面對戰神的機會是相當高的,這就練就了一套躲避鬥氣護體的套路,打了之後看情形向後進行翻滾躲避鬥氣護體,然後再衝向戰神進行攻擊,這就使得你面對魔導也下意識的會用上這個套路來躲避干擾,這樣的套路面對一些魔導也許能夠適用,但是遇著一些弄死都不放干擾的魔導,僵直的時間就給她們帶來了很大的機動性,這樣就產生了很多難以預料的結果,所以面對魔導,僵直越高越難打。

  總結:僵直越多越不妙。

  3 對付 傭兵 賢者 有沒有僵直 都還行,僵直並不是很重要。

  這二個職業只要能有躲避劍聖破招的意識,和用好各自職業的招牌技能(比如傭兵的踐踏),以及一些連招,這樣看來,僵直的效果就不那麼重要了。

  總結:僵直高也會有著一定的優勢,但是這樣的優勢掩蓋不了你皮薄的弱點,所以平衡一些效果會更好。

  4 對付 元素 箭神 有僵直 會很好打。

  這個2個職業僵直一高,你會感覺打起來相當順手。

  總結:僵直多多益善。

  5 對付 劍聖 堆僵直 拼技能吧!這樣的目的不是為了贏,而是為了讓戰場 更激烈,劍聖對劍聖 不停的拼技能,觀賞起來,真的是很給力的,熱血!

  據上所述:

  我們不難看出,僵直太高也會衍射出一些弊端,如果你是想成為一個全面的劍聖的話,不妨考慮一下平衡,僵直堆著夠用就行,然後再多添上一些其他的有用的屬性(比如體質)。

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