我是一位從公測就開始玩的魔劍,因為最近魔劍人數增多,但我又怕發生許多新手不懂怎麼去應用技能,所以來此發一貼,希望對大家有幫助。
魔劍是劍聖的另一分支,作為一個魔劍可以說是很另類的,魔劍捨棄了劍聖近身爆發多生連擊能力換來的是持續高段數輸出。
讓我來說說魔法系各技能的技巧吧!
月光碎片:乃是魔劍主要單體DPS的技能之一,月光可以很獨特的。9秒CD,高傷害。性價比很高的技能。這些大家都知道,我說下其中奧秘吧,月光打中去6連擊,但不要被它騙了。月光原理:先接觸目標產生傷害(硬直攻擊),然後停留製造成二段傷害(魔法攻擊)。所以6下攻擊的月光有3下硬直3下法傷(硬直可以斷技能,因為有了PK場上魔劍猥鎖的聲音)月光打目標的時候盡量的怪的胸口位置,這樣比較容易打出6連擊。(月光也可以打擊倒地敵人)說說我月光打多少血吧!在爆擊的情況下全中能下3W(3600魔)。
旋風斬:這是魔劍唯一控場的技能,和拖CD噌血技能。1-5級小旋風。6級變大,作為一個魔劍你忍心不點到6級嗎?這個技能方便各位在技能的連接方面有奇效。怎麼用好旋風呢?各位小劍們可以這樣做。在和怪正面接觸時,我們可以衝鋒到它的側面施放技能。遠比你正面放來得好,在我們在剛到側面的同時怪早已在你衝鋒的時候,總體向側邊集中了。這時你放個旋風妥妥的。後面我會說下旋風怎麼要其他技能配合發揮出強大的DPS能力。
致命劈斬:魔劍打巢穴OBSS的強力技能,1-4級3道劍氣,加至5級發生質變效果5道劍氣。兩次致命劈斬打巢穴OBSS等於一個真空連爆(並不是40大技能差,只因致命劈斬太給力)致命劈斬它的給力處在於它的連擊數。如何用致命劈斬打中高連擊數是每個新入門小劍的又一學習難題,下面我會教各位小劍學習這門功課(這次總算有圖文並茂了)。
例如:目標,牛頭人一枚,一個老魔劍和新魔劍的攻擊對比(可以看出差異性)。
一個新手和老手的對比(新手可能會打中4連擊,更有的是打出2連擊,運氣好就才打中和老手一樣的連擊數)。
看圖:
6連擊,看出了嗎?沒錯就是走位距離和角度問題,打這種中型怪4-5個身位為最佳,技能施放目標改下角度。不要對著怪放,75度角。這樣容易打中,各位可以慢慢練下。很簡單的。
再來個錯誤的圖對比下,有請我們的石頭人。
先來個錯的:
5連擊,(其實不是我故意演示的,是我真沒打中)。
正確的來了:
7連,可能還是我角度問題吧。好一點不知能否打中9連(有空我試下)。
22連擊,各位不會真以為22連擊是實際法傷吧(這其中只有20連擊是法系,另外2下仍是硬直傷害)。
讓我們來分解一個這技能的動作吧,致命施快分為三個動作(一,蓄力,二,揮劍,三,施放劍氣。)不難看出前兩下不是硬傷,這就是為什麼這個技能要施放要這麼久和這麼多動作。(這蓄力揮劍可以擊退小型怪)所以致命能用好一個魔劍合格的標準,打獅子當然打側面,還要貼身哪種。
上面說了BOSS,我說下日常刷圖(小怪的應用技巧):
如果平時刷圖你看見一群怪向你撲來,你直接用致命打它。這時候,會顯得你非常業餘!因為你的致命會把怪推得很遠!合理的做法是旋風斬,再放致命(因為有旋風在,你的怪就不會因為你的致命推走了)。這樣的好處不只一個(如果怪沒有死,你可以放個技能什麼半月,月光妥妥的),沒錯就是在怪物沒死的情況可以做第三次打擊做好輸出。魔劍就是應該在自己有利的條件下合理應用自己的技能做出二次打擊,三次打擊,還有四次打擊。
半月斬:超強硬直破壞能力,清地圖一流。群怪怎麼用我就不說了,上面有說明。我來說的是它的破壞硬直打的能力,例子(我發現我真的很喜歡舉例,因為這樣更適合各位小劍代入角色)。
例如:天啟打雷獸,你一定不能亂放,半月。半月具有強大破壞技能的效果,雷獸抱妹,你就出半月救隊友。(相信你的隊友看見也會很開心的)。
如果你早亂放半月,會很杯具,有真空還可以救下。沒有就那啥了。
雷獸能抱死人,絕對是自己的責任,各位一定要做個意識合格的魔劍哦,不然發貼就沒意義了。
真空連爆:定位式輸出,(不好聽就是站樁式輸出)。用你風騷的跟位吧,目測距離7-8米左右,賞它個鐵匠技能吧!
真空特性:5下地上噴上來的劍氣,外加4連擊劍氣。打完5下點個攻擊鍵再賞它個大月牙劍氣吧。那5下劍氣可以不定點的,7-8米360度全方位可以移動,全球定位GPRS系統。大劍氣能打中近身的敵人。
DPS能力看你的裝備和致命是否給力。本來我想報下傷害的,但這兩天被你們噴多了,就不報了。
其實魔劍還要各種小技巧,旋風的預判,如何騙對方,讓對方自己撞上旋風。太多了。
太多華麗的話我不會說,要熱自己的職業。每個職業都有自己的優點(海龍是8個人的)。
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