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技術----魔劍加點與技能分析
技術----魔劍加點與技能分析
發佈時間:2011年03月12日    發表評論:     進入討論區

魔劍與物劍相比的優勢主要有:
1、距離遠,不容易受傷,生存能力高
2、範圍大,能控場,對於群怪的殺傷力強
3、技能華麗,大旋風五指山都是相當帥的,半月斬一招秒殺全場,真空可以讓BOSS滿天飛
4、CD短可以持續輸出,不會有偷懶的嫌疑,沒有物劍無限之後就偉了的尷尬,從此告別一發男。

魔劍與物劍相比的缺點:
首先,魔攻比物攻難堆,這也是魔劍人少的最重要的原因,相同等級的裝備物攻比魔攻高出300以上
其次,魔劍的硬直眩暈以及各種抵抗都很低,被圍攻不易突圍,所以魔劍跑位一定要很風騷
第三,魔劍致命難堆,敏捷加致命和物理攻擊,對於魔劍而言致命只能靠附魔和三屬性紋章,成本相當高,所以魔力的40A很便宜,SD才會把智慧裝扔給商人,好東西SD是不會給的

 

然後是魔劍的技能分析:
1、衝擊波
10級距離從4m增加到7m,起手收和收招都比較慢,改版之前基本無用,改版後相當給力,魔劍加滿,主要用於清理小怪和間歇性輸出,CD只有8S打獅子爆菊花很爽,我不會告訴你們我用衝擊波殺過天啟
2、月光碎片
魔劍神技不解釋,起手快射程遠,並且可以掃地,幾乎全能,六段傷害三下硬直三下傷害,魔劍主力輸出CD只有9S,完勝三連斬,成長性低是否加滿看個人喜好
3、旋風斬
六級變成大旋風,魔劍起手技能,對與小怪可以聚怪,大型怪可以減速破硬直,PK可以掃地托CD,傷害不如月光和劈砍,六級足夠了,旋風斬是控場技能,所以沒有加高的必要
4、致命劈砍
五級出五道劍氣,華麗而且給力,CD才18S同樣不是揮砍50S所能相比的,對於大型怪殺傷力極強,對於群怪有推怪的作用,和月光同為魔劍主力輸出,輸出技能加滿不解釋
5、半月斬
半月斬是清場技能,範圍大硬直高霸體強,PK刷圖都是神技,一個半月全場秒殺,半月的缺點在於射程短動作慢,因此對於魔劍半月A加速50%紋章必備
6、真空連暴
同樣是控場技能,單體的輸出不能和無限相提並論,因此魔劍對於真空十分糾結,但是對於群怪真空的輸出是無限所無法比擬的,在黑暗邊界魔劍真空連暴絕對比物劍給力,我沒有殺死傑哥,但是黑暗不會有人踢我,和我組隊的牧師都知道魔劍的給力,物劍黑暗基本偷懶


魔劍加點:
魔法系出真空,滿半月斬、致命劈砍,旋風六級,月光前置即可,迴避系前置,衝鋒系捨棄,日食一級,重錘四級,攻擊慾望一級,物理系前置出直線三級,魔劍物理攻擊都不會太低,加滿直線可以彌補魔劍爆發力的不足,而且月光成長性低,旋風六級足以,直線還可以用來跑路,提高魔劍的機動性

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