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個人連招變化,從新手到一般的轉變過程.
個人連招變化,從新手到一般的轉變過程.
發佈時間:2011年03月10日    發表評論:     進入討論區

(1)最早,不懂牆是什麼東西,彈牆是啥玩意兒都不清楚,一起玩傭兵的朋友說看了個視頻,估計是新手的,然後就對練。那時候練的是衝擊拳踢飛連擊aaa重拳a側踢橫掃升龍。。對於新手的我們,平a一下就側踢老是會a第二下,還有橫掃總是慢了接不起升龍。。要是這兩點會了,那麼恭喜,你已經是高端新手了。。。但那時身為新手的我只會了橫掃接升龍,平a接側踢怎麼也接不起,於是我便退而求其次,重拳後直接側踢橫掃。。

 

(2)等慢慢的,重拳後面接側踢已成習慣後,開始琢磨打牆,那是我的概念只有重拳加側踢彈牆,但距離老是把握不好,側踢之後便接了橫掃。橫掃之後呢,在被高手們(相對於我誰都是)虐過之後,便開始嘗試彈牆後翻滾繞一大圈衝擊拳(主要是轉身a兩下太有難度了),後來突然發現踢飛連擊後狂點側踢可以彈牆,於是便有了新的連擊:重拳,側踢,翻滾衝擊拳,踢飛連擊,側踢,飛行。

 

(3)就這樣迷迷糊糊的這樣打了一個多月,然後有意識的在重拳和側踢之間加平a一下。。。平時閒著就對空氣練習「重拳」「a」「側踢」。。。等這個熟練後便開始琢磨飛行後跳a,這裡要注意一個訣竅,放完飛行之後的僵直可以走幾步取消。。

 

(4)等「a」「側踢」銜接熟練後,便開始在踢飛連擊後面也用上。。於是一個比較完整的連招便有了:「重拳」「a」「側踢」「翻滾衝鋒,轉身衝擊拳」「踢飛連擊」「a」「側踢」「飛行」「跳a」「aa轉」「重拳」「a」「側踢」「翻滾衝鋒,轉身」「升龍」.....

 

(5)再後來,雖然不可能無限,但有點感覺自已打傭兵無敵了.....某天大半夜的碰到倆傭兵,被抓住就是一頓猛連旋風收尾,沒一點還手之力。。被虐3小時後(幾乎沒贏),總算偷學了兩招:踢牆轉身平砍兩下「翻滾衝鋒,轉身衝擊拳」(這裡的重點是要按住w出招,還有轉身和砍第一下是幾乎同時的),還有他們砍完兩下後是直接向前衝鋒,穿過我身體再180度轉向衝擊拳的(不像我繞一大圈怕撞到人,囧)。。。。之後便又是一個多月的苦練。。。

 

(6)有時候會把握不好出刀,轉身砍的時候人已經從天上掉下來了,平砍的兩下沒把他保持浮空在頭頂,,這樣只能斧子轉下去接升龍什麼的了。。。。發展到這時候,我已經步入一般水平的門檻了:牆邊。「重拳」平砍一下「側踢彈牆」轉身平砍兩下滯空「向前翻滾衝鋒」「轉身衝擊拳」「踢飛連擊」平砍一下「側踢彈牆」轉身a一下「飛行」移位跳a一下落地平砍轉斧頭「重拳」平砍一下「側踢彈牆」轉身平砍兩下滯空「翻滾衝鋒」「轉身衝擊拳」「踢飛連擊」平砍一下「側踢彈牆」轉身平砍轉斧子「重拳」「側踢橫掃,升龍」「踢飛連擊」平砍一下「側踢彈牆」轉身平砍一下「飛行」.........

 

(7)實戰應用及注意事項。 主要是內戰,實戰考驗的主要是抓人、逃脫、連招控人等cd、可能還有大招收尾(逃脫+抓人=反抓)。會了(6)裡面的一般連招那麼連招控人這一關便沒太大問題了,主要要注意培養找牆意識,和牆之間距離的把握,視角的轉換要大膽,不然會失去視角連斷掉。然後便是抓人和逃脫,個人認為最重要的是逃脫。逃脫裡浮空飛腿我用的不好,時機把握不好,希望有高人指教。另外,逃脫分兩種:1打斷式逃脫(也可以叫反抓),2閃避式逃脫。個人建議最好用第一種,因為第二種容易使自己處於被動,在躲遠距攻擊時要用2,而且別馬上回頭,等翻cd好再近身。第1種主要要用好吼,踐踏,旋轉,殺戮(忌用飛行)。先說說2,2主要是翻滾躲招和浮空逃脫,翻滾躲招要是近的話可以翻滾後踐踏(或者吼、重拳,要是對方旋轉用過的話),踐踏別馬上踩,稍稍錯開節奏,要是實在忍不住想衝擊拳那麼就換用殺戮吧,主要有些人喜歡騙衝擊拳,他們一個衝擊拳就開了飛行,經常躲過了前面卻中了飛行,所以要習慣用殺戮代替衝擊拳。有點長了,分隔線.................

 

(8)技能破招效果與抓人。。。破招效果大家差不多知道,要注意的是對方有踐踏別放殺戮,,各種距離技能的破招,對方丟小炸彈近距和中距可以放殺戮頂回去,中距可以放旋轉頂,中距和遠距範圍炸彈。。。所以可見丟小炸彈還是很危險的。還有裸p的情況下升龍不挑起來可以破各種技能,甚至飛行。

 

(9)意識的鍛煉。。。重拳意識,兩個人對沖,可以翻滾,近距離繞圈跑,看誰重拳出的快;踐踏的意識,同重拳,主要是熟悉範圍,不同的是除翻滾外可以用跳躍;浮空腿的意識,在升龍第一下下落的時候浮空,平時在空地練習低空飛腿;側踢橫掃的意識,不用技能,對沖,近繞,拼誰先把對方踢倒。

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