遊俠PK小連招
由於時間的關係。內測結束前1天,只練到了27級,我就放棄了練級,專注PK了~先說下我的遊俠加點。
龍之谷弓箭手技能:
翻滾 5 ;星雲鎖鏈前置。
疾閃 1 ;必加,無爭議。
穿刺射擊 2;多段射擊前置。
多段射擊 3;箭雨前置。
迴旋踢 4 ;凌波微步前置。
起身踢 0 ;個人認為用處不大,還要20SP,本身遊俠SP就很緊~
浮空調整 1;這個也沒什麼說的吧,必加。
旋風腿 3 ;螺旋踢前置
弓箭手一共用了177點SP,
龍之谷遊俠技能:
踢射3;刷圖PK都好用~加3是為了捆綁的前置
箭雨3;同上~ 加3也是為了消能旋轉箭的前置
凌波微步2 ;為了出鷹擊長空,這招打BOSS也好用~
螺旋踢1 ;必出,使用時還是無敵狀態,掌握好了很好用~
鷹擊長空1 ;傷害還不錯~
捆綁射1 ;這招不錯~遊俠單刷這招很好用~
消能旋轉箭1;喜歡PK的必加~
星雲鎖鏈1;不管是進攻還是逃跑,都好~
精神火焰1;這招PK很管用~
遊俠加了345的SP。
說下龍之谷遊俠連招:
遊俠連招花樣很多~同時也很靠技巧,角度、技能使用時間等都很需要操作,比如說兩個遊俠使用箭雨,你比別人晚使用半秒,就能躲過別人的攻擊同時又能打中他。
翻滾+星雲鎖鏈+螺旋踢,是遊俠遠距離攻擊的一套小連招,之所以說是小連招,是因為遊俠連招的花樣實在是太多了~根據平時刷圖掌握的技能CD,可以連出很多華麗的連招。當然,要先騙對方的技能後再連~其實也不能說騙,一般的人都是看著要被連了,就會用 浮空和強閃。 其實強閃也有技巧的~ 有些技能就算你在被擊中的同時閃了也會又被擊中,浮空也是一樣的道理,比如說劍聖用三連擊+升龍斬,升龍斬可以攻擊3下,如果你再第二下的時候用浮空,就會被第三下打中。
遊俠雖然沒有這種閃不掉的技能,不過有靈敏的身法~
一般翻滾+星雲鎖鏈+螺旋踢打中敵人後,一般敵人都會閃開(只針對法師和弓手),只要角度掌握得好,可以對著他閃的方向接踢射,一樣能踢到,不過如果是遊俠的話就要注意了,因為踢射後遊俠一般都會浮空然後接凌波微步和鷹擊長空。所以如果對方是遊俠的話,踢射後就不要再浪費CD了~跑吧~等他落地的那一瞬間~用捆綁拖過來,接個旋風腿,然後對著倒地的敵人用精神火焰,接多段,再接二連射。 之後如果螺旋踢CD好了也可以接上一個~再用箭雨走開~
其實遊俠全靠反映,很多技能不僅僅限於打人,也可以用做躲避攻擊。比如說螺旋踢,螺旋踢踢出去的時候是無敵狀態,就是說所有攻擊都打不到。具體在什麼時候用就看你自己的造化了~~ ^_^
刷圖的話大家可以多練習練習連招,刷圖就是PK的基礎~ 能單過深淵,復活控制在1-2個以內,PK也差不到哪去。
刷圖可以先把怪引到一堆,然後用捆綁把怪拖到一起,然後用旋風腿,再跑到邊上有螺旋踢,再用踢射+鷹擊+箭雨,基本上就快死了,如果有時空的話~一個黑洞+多段+箭雨+鷹擊 一堆怪就死完了~~那才叫爽~!
總的來說,遊俠單刷只能說是藍不夠用,所以一定要注意多引些怪,再一起KO。
群裡一兄弟說韓F有消息說40級遊俠改動比較大,所有技能傷害提升,捆綁CD邊14秒,還有些其他的調整~~ 國F不知道會不會開40的時候也這樣改,至於開40級後加點的話因該會走螺旋刀刃的路線,螺旋傷害雖然沒有迷幻新星高,不過CD要短很多,技能施展時間也短,而且我看韓F 40遊俠視頻的時候螺旋刀刃會先往前轉一圈把怪抓上再跳起來,迷幻新星雖然傷害高,不過施展時間太長,而且不知道是不是無敵狀態,如果不是的話,PK倒沒多大影響,刷圖的話BOSS硬直高,連施展完都不可能。 至於旋轉渦流,完全沒用,傷害還沒螺旋踢高,而且還要加5級的起身踢。
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