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箭神雙修的理解,與推薦配點。
箭神雙修的理解,與推薦配點。
發佈時間:2011年01月07日    發表評論:     進入討論區

  開始之前,有兩個前提
  -以節約sp為重點
  -效果》》傷害
  需要知道的東西
  -技能加點越高,成長率越高,這代表技能要不前置要不加滿
  -T3的優勢是,在相同的職業等級下,高等級技能的sp消耗和低等級技能一樣,同時加滿高等級技能比加滿低等級技能容易許多
  我的個人意見
  -一個好的傷害技能,百分率方面,每級傷害的的加成需要是1% / 3sp,2% / 4sp才划算(只限箭神)
  -如果這個傷害技能達不到這個條件,除非它的固定值加成很高,那麼這個技能最多只作為前置
  好了,補充常識後,不費話了
  剛關掉遊戲,就用模擬器
  弓手的加點在所有職業裡面,相對的容易,因為沒什麼好加也沒什麼增益
  先解釋容易的
  浮空,翻滾,疾閃加滿,常識,相信這裡沒有爭議
  鷹怒是人就加,反正沒消耗sp
  精神訓練加滿,貧民神技,確實好用
  精神掌握本來打算前置而已,但是最後sp還剩1,果斷加滿精神掌握
  力量掌握不加,理由,加成太少,2萬hp才加1000,但是如果你們要加的話,我有另一套加圖
  飛身踢,凌空踢,踢飛不加,常識,但是如果你想pk華麗一點的話,飛身踢和凌空踢可以加1級。

  二連射1級49+16,滿級(14)55+476,差距=6%+450
  百分加成太少,固定值加成也不多
  我相信一個弓手的攻擊力要是2000左右了,幾乎可以忽略這個450
  穿透射擊加滿
  理由1 這個技能加滿只需要9級(5級為前置,14級為滿級)
  理由2 這個技前置(5級)124%+88,滿級(14)131+704,差距=7%+612
  從理由1和理由2來看,穿透射擊這個技能比起二連射的成長率也好不到哪裡,但是。。。
  理由3 韓服11月25日將此技能的傷害增加20%(具體20%不清楚)
  鷹眼一級
  鷹眼只是增加暴擊率而不是暴擊傷害(2x,3x,4x。。。)
  暴擊率這東西如果太多就是沒有意義(假設你暴擊率100%了,你加再多暴擊率也是沒用了)
  由於我不知道這遊戲的暴擊公式(開發商一般都不會說,被挖掘了的話,就是大事不妙,因為由於100%的平衡無法達到,屬性優勢是絕對存在的,也就是說,你可以算到最佳配合的人物屬性,比如xx力量,yy敏捷,zz智力,aa體質。不過一句話---很難算,你還要考慮到技能)
  鷹眼我放一級,因為目前刷圖我覺得足夠了
  強旋風腿
  ok,這招pk很難發揮(一轉的時候卻是pk神技,2轉開始絕對悲劇),但是刷圖很好用。
  飛空連射,迅捷箭,怒氣爆射,追風箭,強旋風腿,這是我的連招次序,個人覺得很有快感。
  多段射擊1級
  最重要的是僵直效果
  這招傷害高,如果你想加滿我還是沒有異議,只是cd太長,要加滿也不容易因為這招不是任何招式的前置,所以我放棄加滿
  魔法箭矢
  剩下的sp剛好加滿魔法箭矢,所以就加滿了
  前置(3級)119%+96,滿級(11級)127+570,差距=8%+474
  成長率令人滿意
  好了,弓手的完成了
現在就是箭神的,箭神的相對複雜了一些,在參考多數的帖子後,我個人認為主要是因為
  1-追蹤箭,瞄準,精神放逐該不該加滿
  2-精確瞄準,震裂箭要不要加
  怒氣爆射由於實用性大,無論pk或者刷圖,無論效果或者傷害,很少人不加滿,所以這招相對其他的效果招式(瞄準,精神放逐,精確瞄準,震裂箭)而言,鶴立雞群,脫穎而出成為年度最佳效果招式,給個掌聲
  追蹤箭要不要加滿?
  這其實看你的大招要出什麼,如果你打算出箭術革命,那麼這是很明確也是很簡單的決定,相對而言箭雨風暴乾脆放1
  箭雨風暴的加成是很蛋疼,從1級到3級%的成長是0,或者,少過1%,固定值也很悲劇(有主意數值變化的同學會有深刻體會)
  但是,目前公認是箭神物理大招迅矢連射存在的優勢遠超箭術革命
  龍之谷3大單體傷害最高的大招,1是劍聖的無限之刃,2是遊俠的迷幻新星,3就是箭神的迅矢連射(排名與傷害無關)
  迅矢連射在某些方面有著重大的效果
  -高穿透力
  -高攻速
  -高僵直
  你可以想像是包圍強化版
  而且凡是用過的人,肯定覺得一個字---爽,機關鎗!
  所以有些箭神雖然主修魔弓,但是大招還是出迅矢連射就是這個原因
  ok,回到原本的問題,追蹤箭加不加滿
  個人認為,可以加滿,1級=96+136% 3級=98%+370,差距=2%+234,平均每級1.5%+117
  雖然達不到2%一級,但是由於是神技,加滿還是有價值,這裡就自己爆腦筋吧
先講一些必加的技能,三角箭1級,長弓掌握/十字弓掌握 1級,這裡相信沒異議,常識
  其實本人有點後悔加了十字弓,因為自從技能多後,平射很少用到了,這時候距離才是優勢
  但是有時候距離太大不是好事,尤其是是要在狹窄的地方使用箭雨,這點,十字弓的距離比較彈性(都可以適用在狹窄和廣闊的地方)

   

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