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劍聖PVP全面分析+PK傭兵心得。
劍聖PVP全面分析+PK傭兵心得。
發佈時間:2010年12月28日    發表評論:     進入討論區

 

 

劍聖慢慢的變的強大,這是大家有目共睹的。首先我想分享一下劍聖裝備路線,其實PVP是有攻擊保護上線的。比如你1個4000攻擊的劍聖和1個2500攻擊的劍聖再PVP裡對砍試傷害的話你會發現其實差不多,但是暗攻擊和最總傷害對攻擊有加成,所以1個穿巨熊3件帶破壞的劍聖雖然版面攻擊很客觀,但是缺不如獅子套。首飾的話同理,個人感覺最好就是獅子全套了。

 
再談1下紋章選擇,我是束縛,巨熊,破壞,致命,智力,不屈,生命,健康。(智力的話大家可以取捨1下因為以前我們區有些血牛開盾的賢者,如果不帶個智慧真的會沒魔法,所以帶了,現在的話有潛力各種附加,所以不太缺魔了,這裡只討論PVP物理劍聖。)

 
再討論1下最新的附魔的屬性吧,個人感覺力量,體制,物攻,暗攻擊,目前不明白火攻擊水攻擊這些對劍聖的技能是否有傷害加成,暗攻擊是可以肯定有加成的。還有一個屬性我覺得是裝們為劍聖準備的,那就是僵直,僵直高到1定程度可以3連之後重斬,重錘之後3刀1T無限,反正堆過僵直的劍聖都知道好處了。再PK場裡不的不讓女人心寒,打1下很久不能動。所以他們都會帶上不屈,但如果你僵直上到9000左右,他的不屈效果基本也就沒用了。打戰士或牧師的話效果也有,但不怎麼明顯,因為抵抗比較高,但如果他沒帶不屈,效果還是依然明顯,所以僵直再我看來是劍聖最重要的屬性之一。

 
再來說一下PK。個人感覺劍聖的確變強了,最恐怖技能日食,讓對方霸體減少,比如傭兵鬥氣吼不掉你,遊俠箭雨踩不掉你,反正就是很猛啦。不過打魔導的時候千萬別日食接重錘,再我的多次體驗下,發現被動枷鎖幾率高達90.。

 
先分享1下打傭兵心得吧,起手肯定是衝鋒過去3連斬看距離,別想著3刀砍完最好是砍1次翻滾1下再砍2次,這樣容易騙掉鬥氣護體。之後就是跳起來,最好近身,如果你看對方跑遠你就跳起來砍1刀,如果看見感覺區域能打到對方,就放個區域,這個版本區域最後1下打到人幾率很高,如果此時對方被你打中後你距離進可重拳,遠的話可以重斬,但重斬後的第1個動作應該是翻滾,因為傭兵可能會鬥氣你,操作好點的可以做到重斬騙掉鬥氣翻滾之後給他重拳,變數太多了,我只能一一介紹,當中也可以拖延點時間放月光碎片,月光CD比傭兵炸彈快,這些都是再日食沒好的前提下進攻的方法,之後是日食好了之後,傭兵的旋轉和踐踏也差不多了,此時靠近他唯一要做的是騙他翻滾之後馬上日食,或者再他不注意的時候日食,中了之後看情況3連或者刺骨,都行。

 
之後各種連招隨你連了,還有如何破傭兵的飛行衝擊於飯抓,分2種情況,第1種是他有鬥氣的情況下,建議翻滾到身後重拳,第2種是沒有鬥氣的情況下可升龍,重拳,都比較好抓,有鬥氣的話升龍會被破而且有經驗的傭兵會放殺戮,再是就是要多練1招,翻滾和切割躲傭兵的旋轉,其實也不是很難,刻意的注意的話是挺容易做到的,比如有些傭兵踐踏沒中你,那你要注意了他快要旋轉了,再說1下用浮空與抓浮空,上來的10秒如果你被對手打中,如果你對自己操作非常的有信心可以用攻擊慾望或者浮空調整,建議不用。中對手踐踏的情況下不用,中升龍之後按後按攻擊慾望,必中。浮空之後右鍵T的那個建議不使用,現在會玩點的傭兵都會衝鋒走開騙你之後衝鋒全或者直接殺戮。再他沒升龍的時候建議用浮空加區域連擊。或者跳他身後,如果前面幾點能做到2,3點我相信起碼傭兵不會打掉你很多血,再來是後面的時間,要注意傭兵的技能有,滾動,大炸彈,和旋風。滾動基本他會連再連招中,所以鬥氣的使用很關鍵,往往你鬥氣之後發現自己中了滾動,所以建議是踐踏之後用,或者重拳之後用,中了傭兵這滾動加旋風基本就差不多了。有時候拼的很激烈的時候視角一瞬間看不見怎麼辦?建議日食,之後的話迴避是肯定打傭兵不開的,那我們還有直線與揮砍,直線方法介紹,1,中遠距離:對方翻滾之後放。進距離:對面僵直後仰時候放。遠距離:放的時候最好帶日食,放過去就算不中馬上1個日食接重錘加揮砍,這招破鬥氣。。打傭兵差不多就介紹到這裡了。

 
喜歡的朋友可以頂1下,大神的朋友想噴也隨意~~再來發一下各人目前比較喜歡的加點。之後說下加點吧,旋風是個好技能但感覺作用不是太大,重斬之後能跟,彈強能跟,騷擾能用,但因為點真的不夠加出我的理想技能,有寫大神不出迴避,那我想說打遊俠感覺還是蠻實用的。碰到開盾賢者等他開完第1個盾,準備第2個盾的時候跑他身邊迴避,他必定會加血,此時日食破。還有元素大冰的時候開迴避裝冰送反擊波。反正好有好多有用的地方,之後說說3連為何9,因為實在喜歡這個技能。~~切骨感覺2就夠了,雖然加到7傷害也很不錯,但點不夠。揮砍也可以選擇3,出大招,但感覺大招刷圖還可以,單P的話能用到的可能只是和盾賢打的時候了。而且比較難控制,靈敏度約高約難,建議對方後仰時用(記得帶龍魂啊!!)直線3就不用說了,這傷害配上紋章誰用誰知道,直線妙用(打牆放,對方高霸體放,可5連擊)有些朋友一定質疑我為什麼重錘加4,其實1也不是不可以,覺得多出來的點也可以加其他的,我只能說為了這百分制15的多加傷害,因為我感覺重錘是1個很容易打中對方的技能,霸體判定也不錯,這裡只能說個人習慣了,之後格擋加7我只能說拼RP了,有時候1個格擋就是1次反盤。日食6我就不解釋了。~~神技。。再說下戰士技能,對於重斬13還是升龍13的問題,我覺得看個人習慣了,重斬CD快成長小,升龍長成長高。但如果下次洗點我會把精神掌握和精神訓練洗掉,加再重斬上,關於凌空爆擊這個技能怎麼說呢,當時是因為劍聖技能點滿,多8點又不像只加3級重斬之後還多SP於是就加了完完,完過之後發現還真不錯,不過比叫難用,試用方法有=。=破傭兵飛行衝擊。CD和賢者的重擊一樣,很多賢者喜歡掐秒放,你也可以掐秒放,你會發現你比他快他中了爆機~~於是他會打。。。。。哈哈。還有很多時候都有用,元素喜歡圍著你轉,當你所有技能CD時你可以放個看看,有時候會有意想不到的效果,關於凌空的連招有,中遠距離:凌空+重斬+勾拳。進距離:凌空+重拳,或者凌空+日食+重拳.都可以讓對方浮空,之後4刀或者連其他連招看大家了。

 
想學連招的話建議看看揚揚之前的第1季視頻或者是最新出的一個叫依舊華麗的視頻都很不錯,我除了一招1刀T強之後後翻滾之後平砍如何不放出衝鋒連砍且平砍帶浮空之外其他基本都會了。這裡期待下揚揚第2季,不是因為別的只是因為看的出每次視頻做的都很用心,畫面很好看。好了差不多就是這樣了。該吃飯了,如果大家覺得還行,可以學到點東西的話,請留言,下次會寫出PVP對其他職業的一些個人打法心得,於PVP裝備心得。謝謝大家~~

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