感覺純魔純物有走偏門嫌疑,然後雙修的資本又不夠。
給下你們充實點的觀點。
純物理系的劍聖,你們的主要的正屬性:(物理攻擊,力量,2選1)體制和物理防禦。
潛屬性:僵直,和眩暈,(不管你加不加什麼屬性攻擊)
主要的幾鍾情況,很多人喜歡走偏門說什麼物理劍走致命很爽,砍得刀刀很實在,但存在的隱患很多,
你致命再高你是否能一刀秒人?不行吧?既然秒不了人,你加了致命,那你僵直肯定很低,打不穩人,
但此時你已經近身了,(很多人忽略這個問題)別人來個技能的話,你很大幾率來不急閃。
也就是說,在你接近敵人身邊時要依靠潛屬性來牽扯敵人動作,既然你都打不穩人了,你近身不是自己送死?
純魔法系的劍聖,你們主要的正屬性:魔法攻擊,智力,敏捷。
潛屬性:致命,和屬性攻擊
魔法系的劍聖你就別想著你自己僵直能有多高,因為你全部技能起手很慢,一被打斷,你本身是智力裝,你沒多少僵直抗性能抵擋住別人打穩你。
所以你要做的事,只有隨便摸別人兩下就讓人感覺到疼就行了,那你魔法劍聖的作用就出來了。
由於你根本不可能是近身戰鬥,我給你僵直高的話,那你技能傷害能有多少?
雙修系的劍聖,你們主要的屬性;平升,但一個原因,對上純係同門你會顯得相當無力,僵直沒人高,攻擊也沒人高,你要近身也要遠程,也就是說想打人也打不穩,想重創也重創不了多少。
一個就是裝備一定要好,否則雙修只會讓你變得陰陽失調!更令人可以在你連人中,人家逃脫CD已經好了。
還有一個就是反應,雙修你足足20多個技能,就算你微操再好你也會有停頓,雖然我只能完全操作13個主動技能,但我能完全發揮出來,
但你呢?還要思考是用那個技能呢?或者人家逃脫後,你又該切換技能條回來抓?
很多事不用我說,會玩劍聖的人定義一般很果斷,還有一個就是分析,劍聖之前不能硬拚全是依賴躲閃來抓細節,但現在T3的改版導致很多劍聖無視細節開始硬來,令很多後輩劍聖越來越不會閃避,只會猥瑣和硬拚。
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