(一)弓箭手部分:
1. 前置技能所需的點就不說了。
2. 力量精神掌握(增加HPMP最大值)加滿了,考慮到單刷缺藍精神訓練(MP回復量)也加滿了。
3. 飛身踢加出了,我比較喜歡跳,感覺此技像是空摔。
4. 多段射擊加滿了,個人覺得此技乃刷圖利器之一。
5. 二連,穿刺,鷹眼,浮空調整點數取捨待定(個人傾向於:鷹眼3,浮空2,剩下的加穿刺或二連中的一個)。
6. 翻滾逃脫加滿,疾閃15s冷卻,正好與後面遊俠技能星雲鎖鏈1級15s冷卻配合——被怪打硬直的時候可以閃遠點做調整。
(二)遊俠部分:
1. 完全放棄腿系主動技能(關於有人說爆裂踢加6級100%暈能暈獅蠍。。。表示不知道真假。。如果是真就要酌情重新考量下面的加法了),加一點螺旋踢是為了霸體有時能衝入怪堆或反擊。
2. 傷心的放棄加高精神火焰,被改垃圾了加高無用。。。只加一點用於打斷遠程怪在遠處施放技能。
3. 精神放逐和爆發加滿了(放逐加滿T3是增加16%敏捷,爆發當然是越快越好加滿)。
4. 放棄加6級能連跳5下的凌波微步——個人感覺並不常跳那麼多下,而且跳的時候極易被大型boss打斷,攻擊輸出也不常用這招。
5. 短弓掌握增加射程和所有技能的攻擊力,加滿。
6. 旋轉渦流T3空中可用,加滿。
7. 長空,螺旋丸,雙飛,踢射,四個主要攻擊技能加滿(踢射的點不夠)。40大迷幻就不說了帥就一個字,捆綁加後攻擊力增幅太小,故只加前置3點。
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