由於自己很懶,加點的個別技能圖就不貼了,就貼兩張大圖,個人感覺是32最好的加點吧~
所有技巧都經過本人實戰運用,絕對實用~不只是紙上談兵~覺得不好的就無視好了~那麼多字,不要對這個做負面評論~
遊俠無所謂什麼PK點刷圖點,刷圖就那樣了,你要刷圖牛逼,玩兒遊俠干哈?
遊俠PK主要是靠箭雨,反擊箭雨輸出,起手踢射的連擊、下面細說,螺旋腿三級是為了40以後出下面的腿系技能做鋪墊~也可以一級,別的加鷹擊長空~都一樣,沒啥所謂吧~
先說幾個比較有爭議的技能、
1、起身踢
這招都說作用不大,我也覺得,但是用習慣了,本來沒想長期玩兒HF的,誰叫SD不真氣,但最近發現這招在運氣好把別人T到牆上後可以跟連招的~嗯~接螺旋腿等等,不多做介紹~還有就是要是和別人打長回合的,對方知道你沒起身踢別會在你身邊肆無忌憚,雖然遊俠完全到地很少見不過加一下也好,面子技能,別被對方踩頭了~
2、精神系
就是精神火焰和螺旋風暴,精神火焰用的好還是不錯的,就是發出氣功,然後自己往後退一下,被減速什麼的時候用還是不錯的,但是這招打好之後基本很難接連招,那些什麼敵人站著不動的用精神火焰起手的連招根本就是扯淡~
3、很多人喜歡把強閃和浮空調整加高,個人感覺一點用都沒有,我朋友也試過了,改被連肯定被連,一般2次浮空,一次強閃配合星雲鎖鏈,遊俠被跟連擊幾率極小,閃避學到5級夠了。CD3秒。6級是35的事- -但是CD是2.7秒只少0.3秒不知道干哈~
這套加點就是一般玩兒過的應該都這麼加吧~抵消箭雨,浮空調整,強閃配合星雲鎖鏈,三個逃脫技能,讓遊俠顯得非常靈活。
介紹幾個主要技能、
1、箭雨此招相當BT,出招快,CD較快,破綻極小,運用得當命中率90%以上,也可以作為視角出錯時,調整視角的技能~本人沒時裝傷害1500不到點,非常好用,可以破敵人幾乎所有技能。加三級為了抵消箭雨
2、抵消箭雨和鷹擊長空、傷害和箭雨差不多,我基本把他當做輸出技能,而不是逃脫技能~
在空中收到攻擊時按左鍵反正就是放出箭雨了,這招被人連招打浮空是用不出的,必須你自己主動跳躍被打到時按左鍵才能百分之百用出來~這就是我遊俠起手有時喜歡跳跳跳用鷹擊長空的原因~
有人說跳起來鷹擊長空破綻大,殊不知,就算被打也只是被打一下,馬上按左鍵抵消箭雨,敵人硬直狀態~而且跳的時候畢竟比站著被打到幾率小,最後一絲血的時候要麼就是用鷹擊長空直接擊倒接螺旋腿,接踢射,再橡皮筋……要麼直接螺旋腿
3、螺旋腿、翻滾時按右鍵~這招的過程中是無敵狀態~也可以作為起手技,但我現在不喜歡用這個起手,除非最後一絲血拚命,拚命的時候這招起手接踢射還是不錯的~
4、星雲鎖鏈、絕對的實用技能,27的~20點SP,翻滾時按跳躍,飛到很遠的地方。各種方向~可攻可守,非常好用,大大加強了遊俠的靈活性,這招要是SP點多倒是可以加高,還有一個優點就是很帥,開玩笑的,這招之後按左鍵或者右鍵同樣可以觸發精神火焰以及螺旋腿,特別是接螺旋腿~距離有PK場遺失神殿沖橋到對方家門口那麼遠~而且整個過程遊俠都算翻滾狀態是無敵的~迅雷不及掩耳就是這個意思吧,可惜本人CS不行,打不準,用不出精髓,但也可以讓對方一下子傻掉~就算飛過了也不用擔心,敵人也沒看清你在哪,一般不會被打
下面說下本人感覺遊俠實戰中最有用的連擊、
情況1、
順利情況、經過多次實戰,起手踢射最好。(此招硬直較大,多為判定對方浮空)浮空後對手有很大幾率用浮空調整,然後用橡皮筋拉回來,接右鍵,接螺旋腿,接旋風腿(此時半浮空狀態,旋風腿是平時打到對手的1.5~2倍傷害)對手浮空,踩頭X3接右鍵凌空踢,再次浮空,接多段射(也是平時傷害的1.5~2倍)此時最好再接踢射(不要懷疑,一瞬間踢射CD就好了),再接隨便什麼的,射兩箭加個箭雨什麼的都可以,實戰絕對實用!到了32的話可以用螺旋風暴收尾,很是帥氣~螺旋風暴感覺也只能收尾吧~等待本人研究出別的用法再完善~
情況2踢射沒打到,沒事兒還有螺旋腿~接旋風腿也行~
情況3、踢射之後對方沒用浮空調整,要麼對方是高手,要麼就是CD沒好,不管繼續橡皮筋,反正後面接的是螺旋腿無敵狀態,就算拉回來對手在浮空調整,也不能反擊我們。
技能要是都在CD,千萬別做CD流玩家,本人最討厭一開始躲來躲去,或者沒技能了就逃走等CD的,這個時候就跳,一直跳,第一可以騙對方技能,第二就算被打到,可以第一時間使用浮空調整或箭雨,總比站著的情況下被別人連到浮空要好,強閃這個技能很多時候閃不掉別人的技能,我也不知道為什麼,難道我人有問題,所以強閃之後按空格,盡量接著星雲鎖鏈配合逃脫,或者兩次閃一起用~別的就不多說了,玩兒了就知道了。
還有就是個人對遊俠的看法,我感到壓力很大啊~
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