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龍之谷關於連擊的基本思路
龍之谷關於連擊的基本思路
發佈時間:2010年11月12日    發表評論:     進入討論區

a、只能攻擊地面

b、只能攻擊站立或浮空

c、可攻擊全部

擊中後又有以下幾種情況【中型怪不容易倒地,大型怪不倒地】

1、攻擊後敵人硬直(硬直後可繼續連擊)

2、攻擊後敵人倒地(用可攻擊地面的攻擊繼續連擊)

3、攻擊後敵人浮空(用可攻擊站立或浮空的技能繼續連擊)

4、攻擊後敵人震飛(震飛後如果沒有牆壁,並且沒有追擊,則連擊停止,如果有牆壁則反彈浮空後倒地,注意怪可能到你身後,視時機使用不同攻擊手段)

5、攻擊後敵人眩暈(繼續連擊或踢飛)

例如戰士

斧子的第一下是b,第二下是c,第三下又是b,如果想繼續追擊倒地的敵人,在第二下出手後就應該用可以攻擊地面的技能進行追擊或者打浮空

錘子前三下是b,第四下是4震飛,如果敵人還有很多血就別出第四下了,可以選擇閃避後繼續打三下b,這樣機動性會很強,但是閃避後連擊也可能會斷掉,所以可以打完三下後踢一腳就連上了,但是踢中兩次小型怪物一樣會震飛,所以想打連擊數除了進怪堆兒外就是找個皮糙肉厚的一個勁兒的123踢123踢

同理弓手

長弓前兩幾下是b【沒錯就是前幾下……有辦法可以一直b,估計是個……】,第三下是c,但是得蓄力,所以我通常會選擇兩下後踢腿或者技能或者閃避,虛晃一槍是個不錯的選擇,可惜cd有點長……

其他職業自己琢磨吧,先把自己的技能挨個用一遍,看看都是什麼特性,再想想怎麼連吧~~

目前來看AI都還挺弱的,總是楞一會兒 然後向你呆著的位置衝過來,不同的怪沖的方式和速度不太一樣,總停和總走都不能夠很好的避開攻擊,要把握好節奏 走走停停

20多級的都來聊聊啊~ 尤其是短工和十字弓的,目前俺沒摸到這兩兵器的竅門呢~ 感覺短弓是利用游擊性來聯機,十字弓是用來打一下踢一下連一個技能的~

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