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龍之谷劍聖競技加點技能分析和一些PK心得
龍之谷劍聖競技加點技能分析和一些PK心得
發佈時間:2010年09月15日    發表評論:     進入討論區

首先,來說一下我的競技場加點.和技能分析.

1.什龍斬:3級出兩次(有人出一次),個人覺得兩次很好用,而且有很厚的超級盔甲.這個技能我給4星.

2.重勾拳:1級,這個技能很好用,CD很短,出手快(騙對手浮空),這個技能我也給4星

3.重斬2:前置技能.這個技能破壞很多技能的超級盔甲,而且中招者會有很大的硬直,但是收刀太慢太慢.需要很好的預判再用,不然很容易被人抓.這個技能我給3星

4.衝鋒:3級(有超級盔甲,普通攻擊打不斷衝鋒的),出衝鋒斬.戰士的標誌技能.王牌技能.

5.翻滾:5滿,每個職業都視其為神技.不解釋了.

6.凌空爆擊:這個技能我沒有加,有很多人加了.我覺得這個是很雞肋的一個技能.首先攻擊的時候沒有超級盔甲,隨便就能打斷,擺造型的時間也比較長,很容易被抓.但是這是個超級破壞技能,能破壞基本上所有的超級盔甲,打群戰救隊友還是有點用處的,1V1的話很廢.這個技能我給兩顆星的評定.

7.浮空調整:1級.救命技能.我給5星

8.衝擊波:3級,前置技能,這個我加了,但是是個很廢的技能,PK基本不用.此技能我給1顆星

9.起身斬:級,這個我加了.(我認為後期鬥氣可以代替.)起身斬很容易被對手抓第2次.其實也沒關係大家甚用此技能就好,或者翻滾後看見對手近身再用.面對賢者的話最好就不要用了.這個技能我給3星

10.鬥氣淨化:級,這個技能我也沒加,為什麼呢,起身點了SP不夠=.=!這個技能真好用,是真的.特別是對法系對手.個技能我給5星

衝鋒踢啊,橫掃千軍,都有部分人加,但不常見.

在就是肘落,側踢等等.就不說了.

11.三連斬:2級(想加高等你SP夠用吧).常用技能.有一定的超級盔甲破壞能力.5星.

12.區域連擊:2級(想加高等你SP夠用吧),常配合浮空調整用或者升龍過後作為連招.4星半

13.剃骨:3級(想加高等你SP夠用吧),非常好用的技能,破壞超級盔甲效果比三連斬強很多.而且用好了能躲掉不少對手技能.王牌技能

14.揮砍:3級(想加高等你SP夠用吧).招牌技能,但是攻擊很容易被打斷,被別人反抓,所以在用的時候一定要算準對方有沒有反擊怒吼啊,逃脫,強閃啊等等.而且不要離得老遠就用.把對方堵在牆角,或者對手浮空是最好的選擇.雖然有重多缺陷,但是這依舊是你的王牌技能.

15.直線衝擊:這個我沒有出,SP不夠.但是很好用.追殺,連招,群戰救隊友,表現無比犀利.PK之利器.王牌技能.

16.迴避3級:4級多2%沒多少意義,看臉的技能.不過這個技能有的時候可以幫你擺脫困境哦.給他4顆半星

17.反擊斬3級:在開迴避姿態的情況下是很強大的存在(臉好的話也很強哦).給他4星

18.反擊波3級:在開迴避姿態的情況下很強大的存在(臉好的話也很強哦),給他4星半,主要是打的遠,威力大嘛.

19.迴避姿態1級:對手開見你開這個技能,大多會跑開.賢者除外.這個姿態很糾結,在衝鋒的時候是不起作用的,攻擊別人的時候也是一樣會被反擊的.在就是冰凍,時間枷鎖.統統可以吃掉你.還有喉系戰神(可以阻擋傷害,但是9秒中的禁魔,你連翻滾都不能用,死的很慘啊).但是重多不是,依然掩飾不了這個技能的強大,掌握好時機開技能,可以完全掌握先手.對手不敢盲目攻擊你.給對手造成很大的壓力.王牌技能.

20.衝鋒斬:1級.很多時候的起手技能.有一定的超級盔甲破壞能力,出刀收刀都比較快,可以接很多連續技能.4顆星

21.衝鋒連斬:我沒有出.可以在翻滾後使用,不錯的技能.4顆半星

22.攻擊慾望1級:出他不是為了打人的.是為了保命的.打中對方效果很不錯,能破壞很多技能的超級盔甲,而且對方回有很長的僵直.保命技能嘛王牌哦.

另外劍氣系我出了1級的月光斬,這個技能很YD的哦,對近戰,對遠程有很強的牽制作用,而且能破壞對方一些技能的超級盔甲,打斷對方技能.為了出這個技能,和迴避姿態.我捨棄了直線衝擊這個霸道的技能.

說完技能在說說對各各職業的1V1吧.

VS賢者:為什麼我要先說這個職業呢.因為打不贏嘛,沒辦法.真沒辦法.要嬴他可以考慮用法系,還有希望.

VS祭祀:只要節約點藍用,基本上沒什麼問題.

VS遊俠:這個職業很麻煩,逃脫技能一大堆.打遊俠就盡量不要用升龍了,不然受傷的總是你.自己的浮空要在他的雙飛腿過後用,不然用了也是浪費. 抓住機會上揮砍,還是有勝算的.遊俠這個職業兩極分化比較嚴重.NB的有,菜的也是一大堆.同等裝備下55的勝負還是有的.

VS箭神:無論是魔法箭神,還是物理,都沒有太的壓力.很少輸

VS戰神:技能很霸道,被打中後僵直時間長.掃地牆角功夫一流.打戰神兩個浮空逃命技能要岔開用.騙掉對手的反擊怒吼和鬥氣護體.上揮砍.還有戰神祇有一個浮空,要好好利用哦.對戰神開迴避意義不是很大.沒有戰神會傻成那樣來打你.4 6開的勝負.

VS魔導:抓緊機會,越快越好,速戰速決.在一個時空枷鎖只內解決戰鬥.不然你輸的機會還是蠻大的.本人單條很少輸魔導.估計是好魔導都去群K了

VS元素:沒有鬥氣淨化啊.痛苦.遇到犀利的元素真的沒有多少機會.被揮砍抓住了能贏個幾盤.不過這個職業也是一個兩極分化比較嚴重的職業,NB的人很BUG(不過有了鬥氣淨化我想情況會有很大的好轉.)  菜的就向切豆腐一樣.目前我對元素的戰績還站有優勢的.可能是遇到的高手不多.

VS劍聖:內戰的成績單還是不錯的.我總結下來的原因是我有月光斬,他們沒有.月光真的是很YD技能.

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