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龍之谷戰士打狗一樣犀利 都是3S惹的禍
龍之谷戰士打狗一樣犀利 都是3S惹的禍
發佈時間:2010年09月13日    發表評論:     進入討論區

廢話不多說,今天先是祭司號,組了1元素、1魔導、1箭神去刷,說實話,出發前我很期待這個隊伍的效率,直道狗倒下我就覺得糾結,平時劍聖經常組4戰隊,感覺打的很是舒坦,反而今天跟著遠程隊,反而覺得非常的不順,雖然最後也只有箭神和元素各死1次,但總覺得沒有菜刀隊那般的兇猛。

然後,劍聖跟著一戰神,一祭司,一箭神去殺狗

從一開始翻滾衝鋒流無傷殺雙牛,到跳樓迴避姿態開局,揮砍清場,到和戰神一起把那黑牛(羊?)法師按在地上連到死,可以說,2個發揮好,裝備均屬上乘的戰士完全可以在前3局打的異常的流暢,第四關卡,揮砍迴避劍聖和各種流派的戰神也可以在滿屏幕的怪堆裡發揮出本職業的特色,本人沒有法師類職業的號,或許,在這關,戰士的確比不上法師拉風,但3戰甚至4戰的隊伍,在這關也絕對是能打出極高的效率,最後雙子星也沒什麼好多解釋的,4個技術和意識沒問題的戰完全可以把2個怪拉一起強殺。

最後,就是重點:三頭犬很多人果斷T劍聖的理由,想必就是輸出,的確,比起很多職業,劍聖的爆發力在高硬直,高物防的狗面前或許有點被人不齒,但,劍聖完全可以做到全程輸出只要具備足夠的意識,劍聖完全可以像塊狗皮膏藥般的貼著狗不停的輸出。

劍聖殺狗主要輸出手段:

1。衝鋒斬/連斬

很多人或許會詫異為什麼這麼不起眼的技能會排名第一其實劍聖殺狗要做到全程輸出最重要的就是走位,不論是側面輸出,還是背面輸出,劍聖在狗面向移動或是跳躍,或是躲技能的時候,必定是翻滾接衝鋒,可以說,翻滾幾乎是無CD使用,而衝鋒系技能10S的短CD,發招速度理想以及連斬的3HIT都可以說是成為整個輸出過程的核心部分

2。三連斬,切骨

這個應該是沒什麼爭議的,滑步攻擊狀態可以做到輸出,走位兩不誤,不多做解釋

3。揮砍姿態

話說這個技能殺狗的時候還真不是一般的不給力,MAX硬直的狗對揮砍還真不是一般的有抵抗力反正在它噴火球或是吐閃電時,你就揮砍下堆點傷害吧

大致就這些,個人不建議使用升龍,至於理由…。,也不想解釋,除了能COMBO和HIT刷戰鬥積分以外…升龍在殺狗時的性價比真的很低

最後:今天劍聖跟的隊伍比較爛,在狗3血時,除了我以外的3人都幽靈了,然後可能是為了省復活,覺得過不去了,都不捨得起來,本人楞是嗑著藥把狗耗到了召喚小狗,然後3人復活,順利把狗殺掉

我只是想說:戰士,沒所有人想的那麼垃圾,為什麼戰士會淪落到今天的地步。

主要是:

1:後3S時代的結症,3S副本裡,最不起眼的就是戰士,大部分野隊組戰士,只是為了防止本職業衝突搶裝備,長久以往,戰士被冠以副本棄兒的大眾心理,狗本卻是以開箱為裝備獲取手段,少了職業衝突的弊端,戰士自然就成為大眾眼中被棄之得「理所當然」

2:戰士處於副本中比較明顯的位置,很多人說戰士小白多,的確,戰士小白的確不少,但其他3職業就沒小白?,白癡戰士會很直白的體現在整個副本的過程中,或是不會走位,或是散怪,等等,其他2遠程職業,即使是小白,但只要跟著不對在後方輸出,說實話,在大家都在專心打副本的時候,還真的很難發現一個遠程的輸出能力或是智商到底幾何

3:戰士的技能散怪,散怪,還是散怪,只能說沒有一定智商的戰士就存在這個缺陷,意識好的戰士這點無視

4:戰士的數量多,你懂的

5:隨大流,大家都不要戰士,嗯,那戰士是不好的

現在劍聖號固定和2戰神還另外個劍聖一起去刷狗很刺激,比起以前跟著其他職業刷,還得看臉色,被人覺得戰士天生副本地位低人一等的隊伍來說,4戰隊打的充滿激情玩個遊戲,不就圖這些個嘛???

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