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對龍之谷強化的理解 可能對各位強化有幫助
對龍之谷強化的理解 可能對各位強化有幫助
發佈時間:2010年09月08日    發表評論:     進入討論區

第一:強化的作用

強化就是透過某些道具把裝備變強目前好像可以強化15前三裝備必成功,強四到強六會失敗和退級,裝備不暴,強七開始會暴。

第二:強化的本質。

調整貨幣比率,免費遊戲很容易出現貨幣過度膨脹,裝備無限囤積的情況,這樣會使新手沒得完,所以貨幣總得回收不然這個遊戲只有死亡。這就叫做宏觀調控,遊戲代理在無形之中控制你的市場。然後,遊戲得以生存。點卡遊戲調控方式是材料,還有物品綁定無法交易。

第三:強化的成功與設定。

每次更新遊戲的強化概率都有所改變,這跟版本的材料,當時的物價,貨幣流通力,裝備掉率,玩家強化所回收的裝備數,遊戲玩家在線數有關,我相信這不是現實,他的概率是有一個定制,有規律可循。

第四:我的體會。

強裝備好像跟前綴跟你強化的級別有關,遊戲的ROLL點也是一樣,有101個可見點0~100零到一之間有100個不可見點「推論而已,32位系統可計算的概率是上億個變量,不過為了簡化數據一般給你10000個數來判定」在同一副本或同一地圖概率是固定的,就是你ROLL了的數在時間更新範圍內不會再發生。這跟強化也差不多,就是你時間段內不停的失敗那麼以後失敗的概率就會降低,畢竟這不是現實,每次發生概率一樣?電腦可做不到,每次強化都要重新平衡概率,這樣會嚇走大部分玩家。

第五:遵循規律賺回金幣。

既然他是有規律可循,我就把失敗都砸出來吧。首先把失敗都拼出來,這叫做墊失敗率。買一大堆低級加六,幾乎不用多少錢,讓他連暴幾次,如果發現強下去都沒事,那麼等他出現連續失敗立刻強你的A然後重複一次一次的來,那麼你可能強15了,但這只是理論。不可深信,不過我省了很多錢,我不要的裝備都這麼做的!祝大家好運,回帖的都強15

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