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劍聖PVP對抗各職業以及刷副本經驗
劍聖PVP對抗各職業以及刷副本經驗
發佈時間:2010年08月10日    發表評論:     進入討論區

我是22號開始玩的DN,現在24級,貌似裝備不算很好,但是勉強說的過去。

首先想對想選劍聖和已經選了劍聖並且還在堅持的同學們說,歡迎你們加入悲劇的大家庭並非常欣慰的看到你們一直堅持著。

本來我總對劍聖抱有這樣那樣的幻想,認為細節把握和技術可以彌補一切,但最終還是被這個職業特有的缺陷打敗了。也許在學會揮砍姿態以後劍聖會有所改變,但我更期待於補丁而不是技能

首先說說副本方面

以下都是說深淵副本,其他等級的副本不予討論。劍聖表現出來的狀態並不好。我是一個雙修劍聖,每次打怪的時候大概我會放1-2個不會把怪打散的技能,然後就一直平砍/拳擊。總有這樣那樣的攻擊可以對我們造成傷害,因為我們是近戰。在打骷髏人群的時候劍聖是最悲劇的,因為會吃到無數的傷害,除非你不上去打。那麼你不上去打要你就沒用了。打BOSS的時候也許是唯一能體現價值的時候。劍聖的一切技能對BOSS有很高的硬直破壞能力,比如升龍,比如切骨,比如拳擊。並且劍聖比戰神好的一點是,劍聖的技能釋放速度都比戰神要快,很多時候能很靈活的跑位。

我並不敢說我總結出的經驗一定是完全正確的,但應該對新手們和還在迷茫的玩家們有幫助。

我打副本的時候都是有一個固定的團隊的,所以我們的分工其實非常細。劍聖的作用一般在於把散開的怪往怪堆裡打,或者打遠程和小BOSS。劍聖打怪的時候要非常注意角度,因為很多技能很容易把怪打散,而且是非常散。感覺唯一能做的事情就是把其他職業打散的怪聚起來,讓他們繼續打。在清遠程的時候也要非常注意角度,因為要留很多的藍。如果你浪費了非常多的藍去打怪的話,那麼在BOSS還有一條血左右的時候大概你就沒藍了。一般來說我會找一個最接近直線的角度。

然後升龍,但不接區域連擊。或者三段斬也可以。有的副本要非常注意。比如獅蠍副本裡最後一波怪。我們的打法是賢者清光所有小怪。我們單獨把BOSS拉下來3個人打。這樣打我感覺是效率最高的打法,因為如果你站在上面打會有非常多非常多的怪打你,你根本沒地方躲。牛BOSS的傷害非常高,並且經常會沖,類似一個精簡版的集會場牛。打BOSS的時候我們一般讓遠程拉住BOSS,一般是弓手。然後我們開始清小怪。清完小怪才回來幫弓手。或者我和弓手一起打BOSS,另外兩個人清小怪。

再說PVP方面

劍聖擁有一個非常大的缺點,就是沒有什麼高霸體技能,並且要硬衝上去。如果把DN裡的職業換算成WOW裡的職業,劍聖大概算是沒有斗篷不能潛行的戰鬥賊。最直觀的表現在於對抗遊俠的時候。劍聖和遊俠大概都算近戰,但唯一不同的是遊俠擁有遠程技能,並且劍聖需要衝到一定範圍才能開始放技能打遊俠。這樣遊俠就可以有很多方法對付劍聖。一個反應夠快的遊俠幾乎可以破掉劍聖所有的近身技。總的來說,劍聖對抗其他職業的時候必須時刻調整位置,時刻找機會,時刻想辦法騙對方先出招,但某些職業對付劍聖的時候只需要考慮到「不管他怎麼過來,我只需要用這個技能或者那個技能,就可以破掉他」。我PVP了很久,大概的感覺是我們需要發揮出一個100%的劍聖才能贏一些職業發揮出70%。劍聖並沒有特別克的職業,只有特別克劍聖的職業。

我並不敢說我代表了國內最高端的水平,也一樣不敢說我總結出來的打法一定就是最好的,但也應該對大家有一點幫助或者啟發。

首先總結一下劍聖的技能。

升龍是一個帶有一定霸體的技能,不是很容易被打斷,並且還能移動一小段距離。三連斬是一個非常快速的近身技能,並且敵人會有一段時間的硬直給你放一些後續技能。切骨在後退的那一步有一段無敵時間。日食是一個非常快的技能,如果你用的好,可以打斷別人很多技能。月光在對抗近戰的時候非常適合用來打斷技能/騷擾,對抗遠程的時候非常適合用來在敵人倒地後連擊。衝鋒斬其實並不是神一樣的技能,需要非常完美的運用才能有效果,並且在出不到連斬的這個階段,個人感覺非常廢。閃避和反擊斬在對抗近戰的時候非常有用,也許是你反控制和反連擊的關鍵,團戰時也可以救命。拳擊是一個連擊的常用技能,CD非常短,在非常接近敵人的時候可以先拳擊,再考慮其他技能。至於重斬,可以拿來連擊,擁有很高的傷害並且重斬完了以後別人起身擊時你一般都正好能翻滾。其他的技能我並不注重,凌空暴擊在我的感覺上只是預判到對手會靠近你的時候用的,我沒出。

對於劍聖內戰我不詳細說了,因為這大多靠反應和意識。大概的說,內戰的時候要注意看對手的動作,他放什麼,你覺得時機合適了,你就放什麼,一般不需要主動出擊。或者在一定距離時當你有把握別人會放什麼技能並且你知道你可以用什麼技能破掉時,你就放。

然後是戰神的。

首先要注重的是戰神的吼。如果你沒有把握能破掉戰神的吼,最好等他放過了才一口氣連出一個非常長的連招。戰神的清醒吶喊是一個非常有威脅的技能,但也是一個讓劍聖有機可乘的技能。如果他在你暈倒的時候吼了你,那麼一般來說會馬上進行一波很強勢的攻擊。我們需要做的就是在起來的時候看清楚他究竟要放什麼技能,然後決定是用升龍切骨或翻滾。浮空調整的時候時機也是一個非常要注意的地方。斧頭的攻擊距離很長,在用浮空調整的時候非常容易被打下來。以我的經驗,一般等他平砍的時候轉完了才用,或者升龍兩段以後用。劍聖的進攻時機一般在戰神放過第一招以後或者吼用過以後。攻擊重點一般在戰神的清醒吶喊冷卻並且用過浮空以後。我們可以用一些無關緊要或者CD特別短的技能騙出浮空,然後連擊。對於其他職業也一樣。

接下來是遊俠的。

這個職業在我看來是特別克劍聖的。因為遊俠有幾個跳踩技能,劍聖是打不到空的,並且遊俠的兩個調整是劍聖最無力的地方。一般來說我打遊俠的時候喜歡用衝鋒靠近他,在他跳的時候跑開或者翻滾,然後才出技能。另一種方法,如果你感覺你靠近他的時候他會用遠程技能而不是近戰技能,你可以選擇切骨。當你近身技全部放完以後如果夠不到距離,一定要遠離遊俠,不然很可能會被連到死。要說的應該就這麼多了,因為我和我朋友的遊俠打從來沒贏過。

打箭神的方法大概和遊俠差不多。

但要注意的是箭神用的是長弓,能在很遠的距離就開始射你,所以如果你決定要上了,盡量動作快點。他跳起來放技能的時候注意躲開。如果你有把握,可以站近點,他下來的時候就可以連他。打箭神的時候勝率會比遊俠高一些,但也只是一些。魔箭對劍聖還是有一定克制能力的。

再者是法師系的。

先說魔導。我相信很多人都會打魔導,因為這個階段魔導的限制技能畢竟太少了。需要注意的就是不要在狹窄的範圍和他打,並且一定不要踩進減速地帶。魔導的高傷害技能並不多,所以不需要擔心被秒,因為我們有非常非常高的容錯率,這是在對抗其他職業時都沒有的。比較要關注的是魔導的震盪波,速度比較快並且會把人震開,無論你用什麼技能。

再說元素。

打元素時一定要注意自己的位置,否則很有可能被遠程冰打中或者他會閃現過來放冰環。中了減速的直接後果就是你會吃一套傷害不高的連招,如果他的切入時機正確,你甚至會吃到一次可以把你血打空的火。建議翻滾的時候不要直接翻滾到元素旁邊,因為會有一個冰環。一般我喜歡翻滾到他附近,然後再用切骨或者三段靠近。在法師系職業用逃脫前,千萬不要升龍,否則一定會浪費。當你確認他浮空用過以後,可以用個重斬之類的技能讓他用掉逃脫,然後追上去連一套。不過要注意時機。

關於牧師

我只想說劍聖是打不過賢者的。因為藍不夠,不管怎麼打都會被賢者耗死。除非你在虐菜。我也沒在1V1中見到過祭司。所以我給不出任何經驗。

最後想說的是

PVP並沒有固定的套路,所有的技能都可以成為你的起手式,連招的方式也大不相同。在被打時,不要第一時間想著浮空調整,因為很有可能會被敵人繼續連。在你沒有近身技的時候,不要輕易出招,最好和別人保持一段距離。不要怕別人說你猥瑣,因為劍聖的特性決定了劍聖本來就應該適當的猥瑣。

如果有人有在PVP中對抗其他職業更好的方法或副本中劍聖更能體現價值的方法,請告訴我,因為我也非常渴望進步。

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