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經驗分享:弓箭手的加點與連擊技巧
經驗分享:弓箭手的加點與連擊技巧
發佈時間:2010年08月05日    發表評論:     進入討論區

先說下加點:

主動技能我全加了的。

被動技能,

1.飛身踢:跳起後高速下落踩踏敵人可以使敵人浮空,浮空高度較高。我覺得可以不加,因為判定範圍很小而且需要跳起才能發動,就我現在的感覺來說很不實用。

2.踢飛:將眩暈的敵人踢到空中,浮空高度高。我覺得這個還是沒什麼意思,本想到PVP能用下的,結果發現PVP的時候,對方眩暈時間很短根本跑不到近身,就更別提將別人踢飛了····可加可不加,隨意。

3.翻滾,1級。我覺得夠用就行了。

4.迴旋踢,我加了2級,很好用的技能。攻擊敵人使敵人後仰硬直。

5.掃堂腿,我加了3級,和迴旋踢配合實用的技能,攻擊倒地的敵人,使敵人輕微懸空以實現繼續連擊(個人認為很神技)。

6.虛晃一槍,我現在只能加1級,翻滾的時候能使用左鍵攻擊敵人,個人感覺不錯,動作比較帥,而且可以攻擊倒地敵人,推薦加。

7.起身踢,倒地起身的時候按右鍵發動,攻擊過程判定無敵。攻擊過程完畢會有一小段停頓,我只加了一級,我覺得夠用了。PVP的時候胡亂用會很杯具的。打不到別人反而會被打···

連擊:

1.

打怪:視情況而定,對單一怪物,可以二連射開始(讓怪物硬直),用左鍵推進式打法,怪物倒地後用右鍵使其浮空並繼續配合使用左鍵,此後左右鍵循環使用,每個1次。二連射CD完成後還可以補上一箭(盡量等怪物倒地後,即左鍵攻擊判定無效後再用技能)

2.

PVP,視距離而定。距離比較遠可以二連射開始。對方硬直後用多段射擊,敵人倒地的話衝過去加個箭雨,然後還可以加個掃堂腿。如果敵人沒使用過起身反擊的話就馬上後翻,迴避別人的起身反擊。如果別人才用過,那就放心用右鍵加左鍵攻擊了,這個時候二連射也好了,可以形成循環。我試過1次打到死的···距離近的話就用多段射擊,打中後再加二連射,敵人倒地後同上述。

倒地:倒地後有兩種選擇,起身反擊和滾動。滾動的距離很遠。所以不要太依賴起身反擊,看情況考慮用滾動才是明智之舉。

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