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大陸版《龍之谷》致玩家的一封「情書」
大陸版《龍之谷》致玩家的一封「情書」
發佈時間:2010年07月26日    發表評論:     進入討論區

親愛的谷迷:

    首先請允許我使用「谷迷」這個稱謂來稱呼你,因為這是屬於我和你之間共同的稱號,也是專屬的稱號。

    還記得這個稱號被第一次叫出的時候嗎?那是2009年的12月22日,那天《龍之谷》開始了第一次的封閉測試,6000名聚集在阿特裡亞大陸的人、谷迷,驚喜的甚至有點失措,那時候的獵犬也顯得異常凶悍,那時候的3S來得總是突然,那時候的Boss似乎難如登天,那時候的笑聲依然迴盪耳邊……

    2010年1月22日,在第二次封測的時候,很多谷迷已經成為了朋友,於是又有了第一次組隊冒險,第一次協作通關,第一次分享裝備,第一次同奪榮譽……

    2010年3月5日,首次內測,1.7萬人的測試規模使得谷迷的隊伍開始迅速擴張,直到6月17日,大規模的內測開啟,齊聚阿特裡亞大陸的谷迷首次到達了10萬的規模,那一刻我覺得阿特裡亞的文化並非來自遠古的傳說,而是來自這些最真實最可愛的人。

    2010年7月12日,當老用戶回饋測試那晚服務器開啟的霎那,我們被13萬谷迷的熱情所感動,因為我們之前沒有對外做任何宣傳,而開服時間也僅僅是2天8個小時。瞬間湧上心頭的感動就彷彿過節的時候一打開門就看到了老朋友。有一種愛,看上去輕描淡寫,但實則貴重無比。

    2010年,7月20日,樂活測試區先鋒開啟,猶記得在一周前的週末,一群谷迷在雨中喊出「我愛龍之谷,我愛DN」的真摯,讓全場工作人員頓時消除了通宵搭建的疲憊,我們的不眠,我們的黑眼圈,比起同樣一早排隊的谷迷又算什麼呢?

 

    有人曾經質疑我們說,一個遊戲而已,測試這麼多次是不是在作秀,我能理解這種說法,因為如今這個時代有太多的急功近利,太多的小題大做。我們不怕別人的誤解,因為我們相信真正的谷迷,能夠體會得到,在一次次的測試中,《龍之谷》的版本內容與穩定性在一步步地完善,從服務器穩定性,遊戲BUG的修復,可玩性的增加,易用性的提升,以及為國服玩家量身定制的本地化系統等各項服務上都在一點點地進步。

     坦率的說,直到最近的這次開放測試,遊戲依然還有著這樣那樣的問題,特別是開測的前兩天,由於運營團隊沒有充分考慮到大規模用戶進入而引起一些問題,而導致玩家在各個環節出現了體驗上的遺憾與缺失。對此,我們爭分奪秒地補救並將問題的發生與解決以述職報告的形式最真實地告知給玩家。在玩家的理解與支持下,我們的新服一組組順暢地開啟,人數也節節攀升,終於在這個週末,隨著第88組新服的開放和登陸服務器的第五次擴容,玩家的登陸難問題得以基本解決,也為《龍之谷》的正式公開測試奠定了最堅實的基礎。

    於是,在我們這個遊戲的最後一次測試:公開測試來臨之前,我們寫下這封公開信,最開始信的名字叫「感謝信」,但我們覺得「感謝」兩字不足以道盡我們的感受;也曾考慮過改叫「道歉信」——以此向從去年就翹首以盼到現在的玩家、向那些冒雨排隊領取樂活光盤的玩家、向那些開放測試當天無法登陸的玩家道歉,面對你們的熱情,我們做的還遠遠不夠;我們選擇用肉麻的「情書」作為標題,借此表達我們對於這款遊戲,和這款遊戲的熱愛者的感情——沒有什麼比「愛」更能表述我們對這款遊戲,這群人的感覺。如果你也愛過,那你一定懂。但其實一切言語,一切詞彙都無法表達我們對谷迷們深厚的感情。

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