2.龍之谷弓箭手技能
前期主動技能能加就加,旋風腿可以就加一點,因為旋風腿只是用來在群怪中跑路用的,其他的盡量加吧,就這麼幾個輸出技能,個人認為遠程職業就是要拉開距離,慢慢的磨死,不過貌似很多弓箭都喜歡旋風腿深入。。。那感覺是很爽。。看個人喜好了,鷹眼技能,我倒是沒怎麼加,封測的時候鷹眼就是個雞肋,現在貌似也有人說不錯,反正自己嘗試看看了,那技能學費1金多,我就印象特深刻。。還有就是一些被動的技能,都只加1點了的說,大家自己看著辦,因為15級的時候轉職,技能點就重置了的。弓手感覺也沒GF封測時候帥氣了,起碼16連射還要40級才可以發。。
3.龍之谷疲勞系統
棒子很的鬱悶啊,疲勞貌似第一天是800,第二天就變600然後就固定了,我日了,600的疲勞刷個6,7次就沒了,估計以後肯定賣疲勞了,此外每週還有送1200的疲勞,用完就只能等周6更新了。還有就是網吧送疲勞300,我們就別指望了。頂多就多弄些小號了,各職業玩個遍。
4.龍之谷弓手武器選擇
弓手武器有3種,短弓,努,長弓。具體的區別如下,看個人喜好,我就一直用努。
短弓:射程短,傷害低,爆率中,爆傷較高,速度快容易打出高連擊,PK應該好用些,
弩:射程種,傷害中,爆率中,爆傷低,比較均衡,也是適合單刷一些
長弓:射程遠,傷害高,爆率高,爆傷極高,但是不時會蓄力一擊,對操作要求高一些,不過最適合刷圖。
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