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龍之谷遊俠加點方法分享及技能連招詳解
龍之谷遊俠加點方法分享及技能連招詳解
發佈時間:2010年07月21日    發表評論:     進入討論區

以射為主,逐漸的拉近與怪的距離,利用輔助體術破壞怪的行為再離開怪的打法,總之就是遠-近-遠

輔體要點前置,不需多加.

弓箭: 二連射4 穿刺連射4 迴旋踢4 掃堂腿1

翻滾5 空中踢1 旋風腿3

多段射3 起身踢1 凌空踢1

踢飛3

藝人: 踢射3 鷹踏2 螺旋踢1

箭雨3 鷹擊長空1

捆綁射1 消能旋轉箭1

精神火焰3

螺旋風暴1

(PS:算上任務的SP,可以補加疾閃,二連射,穿刺射,箭雨,踢射)

首先,打怪常用二連射和穿刺,因為是藝人,拿的是短弓,自然沒有長弓第三下X的穿刺,而且,二連射和穿刺的CD短,穿刺好就好在能對怪進行短時間的僵直可以讓你出後招(當然例如高硬直的小牛大牛之類的沒什麼作用),前方小範圍內都會受傷,並不是直線上的怪。翻滾肯定是越高越好,等級越高CD越短,

若BOSS做出連續的大範圍攻擊,翻滾的作用絕對是最大的,精神火焰,翻滾後進行後跳帶攻擊的躲避,經常用來躲避帶前衝攻擊的怪的同時還能進行反傷的情況。

踢射,和BBQ差不多,只是射3箭,如果補上二連,就是5箭,用來掃地進行對怪二次浮空的實用技能。

捆綁可以說是連招必用的,可以拉近怪進行多重,迴旋踢,小怪進行捆綁直接拉過來再點攻擊的話是強制踢飛,中型怪根本拉不動,像獸人類型的,只能拉一半,這時候再點攻擊空踢就顯得毫無意義,接多段可以讓怪稍有僵直的同時迅速拉近與怪的距離,利用

輔體技能,或者螺旋踢直接掃過去接迴旋,群怪空中繼續鷹踏,鷹踏可以3次,最後一次踏完可以先來個空踢,再補接鷹擊長空,若是踏完離怪的距離比較遠,還是直接鷹擊吧,倒地後就可以用踢射繼續掃地了,踢射後怪自然的與你拉遠了距離……箭雨是用來彈怪,破招,擊飛的技能,捆綁後中距離的神技,該技能並不只是原地翻一圈周圍形成範圍箭雨,是可以控制跳躍落點的,自由度很大,雖然可以跳動的距離並不是很遠,但足矣了。

說一下消能旋轉箭的作用,為什麼不加浮空調整,浪費SP且浪費了這個浮空反擊神技,和1級浮空調整同樣的CD,浮空調整等級每升1級,CD-3秒,不是純PK點的話1級足矣,但是消能卻不一樣,同樣的30秒CD,但卻能在被浮空的時候強制箭雨,即省了浮空調整的SP,又有箭雨的功能,完全符合進可攻退可守模式。

還有疾閃,其實如果你技術好的話沒什麼必要加,深淵圖組隊的話,有多少時間會被怪連續攻擊至僵直而被迫使用強制閃,3秒的翻滾和8秒的精神火焰,還不夠你躲啊,實在不行就用鷹踏把怪當跳板去躲,不行的話還是加1級作為保守吧。掃堂腿凌空踢之類的是限於二次浮空後的第三次浮空,怪如果躺著不起來,你就強行把他踢起來,繼續連,XXX,這時前面技能CD已好,繼續循環吧。

打BOSS對於藝人來說相對簡單,相當於DNF中柔道對BOSS的1V1,CD計算的好,純虐。最主要的是破BOSS招,小牛的拔斧斬,大牛的踐踏,蜘蛛的原地震盪,冰法的暴風雪,這些都是對藝人傷害很高的招,用踢射,鷹擊,箭雨都可打斷,旋風腿對於高硬直抗的沒什麼用,獅蠍的俯衝那個只要躲就沒事了,硬直抵抗太高,我最多用傭兵的殺戮盛宴擊退過它一次,食人魔什麼的,就算傭兵給他一拳殺戮,都跟打在沙袋上似的,人家沒事,一錘子,我飛了,傷害還暴高,給了藝人,錘子上來必然杯具。

總之這是考驗技術的職業..

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