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魔法劍聖轉職月光劍豪的感想走位與加點
魔法劍聖轉職月光劍豪的感想走位與加點
發佈時間:2011年07月01日    發表評論:     進入討論區

      作者: 睦另呈

 

       自從開了二轉,都在討論月光劍豪PK的問題。原因只有一個,那就是分不清物和魔,這是在和一個高等級劍鬥士PK後的思考。

  二轉前是一個什麼樣的情形,玩劍聖的99%是物劍,玩魔劍的那都是在服務器裡寥寥無幾的。二轉的水月神舞吸引去一大部分的玩家,從物到魔,從一個習慣近身連招到拉開距離跑位的轉變,讓很多人不適應,也不理解魔劍到底是什麼樣的位置。

  就拿和劍鬥士單P為例,你真的會和一個加強版的物劍近身對抗嗎?如果不是PVP經驗有所差距的話,那麼結果只會給自己找條死路。從二轉開始,物魔已經分家了,既然選擇了魔劍這條路,就要走的像一個魔劍,而不是僅僅學了水月神舞的物劍。認清自己的位置是首要,凸顯職業優勢才是勝利的關鍵,月光劍豪主要的輸出技能就是月光和水月神舞,CD好了為什麼不用呢?難道像那個劍鬥士所說的是太依賴某個技能嗎?我認為是他考慮的不清楚,魔劍主輸出不用魔法攻擊莫非用物理攻擊?這還會稱為魔劍嗎?轉為劍鬥士豈不是更痛快?在今日平衡模式下的競技場,也許看的不夠透徹,蒙蔽了大部份人的眼睛,換做以前的模式試想一下,該用什麼樣的攻擊技能就明白了。

  走的路不同手中的武器也不同方法也就不同和劍鬥士拼比連招不如我們拼比魔法吧。

  魔劍玩的就是走位,魔法的釋放只有在一定距離才會釋放的安全和準確,這裡的走位並不是傳統式光跑就OK的,利用所學的那幾個物理系技能,在主輸出技能CD的時候我們還是有事情可做的,魔劍近身只有兩個目的,一個是上狀態(重錘),另一個就是釋放控制(旋風斬)。

  魔劍與物劍的區分正是在這一點,同樣是這幾個技能(三連斬……),物劍是做為主輸出來用,而魔劍僅僅只是做為輔助來用,在走位的時間段為提高傷害而做的準備工作。

  衝鋒斬做為打斷技能,做為我們魔劍更應該學,和劍鬥士這樣物理系強者對抗,打斷才是我們應該做的,而不是盲目的對拼,人家才是連擊高手,而空中才是我們發揮的地方。

  區域抓人打中後放月光碎片才是最大化的,做為開局總比上來就扔月光實用的多,雖然CD時間短,但當機會來臨時卻釋放不了就成了一件憾事了。

  連擊不是我們的拿手戲,以虛化實才是我們的手段,走位上狀態的時候難免會與物理系職業近身肉搏,這個時候選擇對拼很是吃虧,切骨反方向走出去,拉開了距離回身釋放月光,效果還是不錯的。

  PK比的是什麼,說白了就是看誰在最短的時間內累計的傷害高,這就是最終的目的,而我們月光劍豪在這個過程中更是明顯,與其他連擊和控制職業相比,我們是取中的職業,有少量連擊控制技能和主要輸出傷害技能的結合體。

 

 

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