龍之谷 視頻站 綠龍專題 遊戲討論區 遊戲資料庫
正在獲取登陸狀態...
傭兵PK各職業心得,論傭兵加點。
傭兵PK各職業心得,論傭兵加點。
發佈時間:2011年05月25日    發表評論:     進入討論區

傭兵的PK是很具打擊感,和節奏感的,所以玩起來比其他任何一個職業都要來的爽。

傭兵的PVP實力地位,可以說一直都是不冷不熱,俗話說沒有垃圾職業,只有垃圾玩家,這點是可以肯定的。

傭兵手法好的人跟不好的人,完全就是兩種職業。

先說說傭兵這個職業PVP的終極加點方案:

踐踏加滿、鬥氣滿、滾動旋風滿、反擊吼能加到多少算多少,這算是一種極端的加點了,倘若你是名PVP狂熱者,不凡可以試試。

說說踐踏:絕對的神技,傭兵主要的抓人和反擊技能,控制能力一流,持續時間不俗,對付遠程近身一樣好用。

鬥氣護體:神技,此技能除了保命外,還可以作為翻盤效果。反壓制對方,在未明瞭情況下,給對手心理壓力。

好了,現在說說PK了。

玩PK,首先心態很重要,如果緊張什麼的,一開始就輸了一半,所以不妨輕鬆點,給自己信心。

先說劍聖:

這個職業,可以說目前傭兵是比較好打的一個。劍聖現在大多區域起手,對付這類,比較棘手,可以猥瑣點,但注意千萬不要被打到。

走走繞饒就好,劍聖的技能範圍大部分都是前方的,所以判定有限,可以考慮走位上盡量走到劍聖的後方,就跟跟在他屁股後面好,等他出技能就看時機出衝鋒拳重勾等回饋他。

劍聖現在有些職業習慣性的騙鬥氣,這是必須的。我的看法是,反應要快,大部分劍聖第二下會翻滾騙,我基本上第一下就鬥氣。浮空現在旋轉基本可以完抓。注意給劍聖吃踐踏,中了就讓他殘。

關於日食,殺戮可以頂不少技能,劍聖用技能的時候,盡量不跟劍聖正面衝突,像旋轉殺戮在中日食的情況下,還是有機會反壓制的。

傭兵:

傭兵內戰玩的就是心理,基本上就是互拆。不過這裡有幾點,傭兵內戰,先手還是很重要的。在對方被打浮空的情況下是很被動的,因為前期旋轉CD到的時候,沒有把握飛腿把對方擊退的情況下,是很被動的,這裡說說旋轉的破法,在被對手挑空的情況下,落點低的話,可以第一時間用踐踏。如果對方用升龍連招挑空打點較高的情況下,可以浮空踐踏,基本上旋轉都能破,當然如果對方採用翻滾衝鋒拳反抓的情況下,那是很無力的。

遊俠:

各種騙,各種躲,各種猥瑣,傭兵打遊俠很沒勁,如果你沒事想去挑戰一下自己的意識和手法可以去試試。

箭神:

貼身打,注意騙技能,不要被拉開距離,只要定住人的那個箭躲好,不被打到,勝率非常高。反擊是神技,踐踏注意用的好,箭神也很無力。

元素:

這個職業,只要火閃躲好,不要被浮空就好打多了。

魔導:

比較討厭的一個職業,各種騙,猥瑣,注意走位。反抓要強,個人建議打魔導還是主動好,盡量壓制她,最短時間內K掉他就好了

賢者:

隨便打,注意起手,不要被懸落就可以了,鬥氣留著破甲的時候用,旋轉抓浮空。因為賢者很硬,此對手,一但抓到就往死裡打。

祭祀:

無,沒研究過,祭祀感覺純粹讓你K的,以前打過一個副官祭祀,我傭兵垃圾小號,連到沒藍了他還沒死,感覺會玩的傭兵,都會知道怎麼玩死祭祀。

0
9
1
0
3
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0