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真實龍之谷劍聖玩家的心得經驗分享
真實龍之谷劍聖玩家的心得經驗分享
發佈時間:2011年05月23日    發表評論:     進入討論區

  1。魔劍到底怎麼樣?

  相信魔劍一直都是比較少的,T3以來雙修大行其道,純魔劍也更少,就我個人來說,

  魔劍是相當不錯的我的號當時買來是個物劍,T3改版送的洗點我一通亂加,

  想留著最後一個洗點不用結果隔天就失效了(鄙視一下腎大)。物理出到揮砍,魔系月光4,旋風7,致命5,半月3,出真空。本人現在的面板是2077的基攻,

  2180的輔攻,這個數據比較平均應該,而我個人現在越來越傾向於魔劍,為什麼呢,

  因為物理系除了無限很給力以外,其他的都不太給力,直線只能算是半給力,我為大家一個個的對比。

  三連斬VS月光碎片

  月光碎片完勝,9秒CD對比三連的17秒,可以說佔盡優勢,不知道大家發現沒有,三連現在最後一下有可能會推太遠而丟失目標,

  月光我現在6000致命打出去暴擊穩定在4800至5000,當然要去除兩位數的傷害,基本上10000到15000,三連暴擊3500左右,當然我物理攻擊不夠,

  我問了下3000左右攻擊的朋友,大概暴擊是5000多點,那麼雙方的傷害差不太遠,但是月光的CD可以保持對三連的雙倍輸出,

  最重要的是我月光只點到了4級,我想29號洗點一次把月光點到8級,傷害會更高。

  切骨之刺VS旋風斬

  這個不用我多說,切骨的長處在PVP,旋風我現在暴擊穩定在900—1000多點,而且旋風是劍聖少有的幾個聚怪的技能之一,其多段攻擊的優點也十分突出,

  從CD方面來看切骨20秒旋風14秒,差距不大,旋風在封鎖狹小區域和堵住怪物刷新點上的作用更非切骨能及。

  揮砍姿態VS致命劈砍

  都是26技能,揮砍CD50秒,致命18秒,對了我還弄了個致命減CD的紋章,是16。6秒現在。其實揮砍是我非常喜歡的一個技能,相當的喜歡,

  但是傷害被和諧以後,十分十分的蛋疼可以說,雖然我只點了一點,但是白字280暴擊500+的感覺非常的不爽,致命對大型怪物穩定的20左右的連擊,

  1000多的白字,2000多的黃字,給力得多,最致命的是揮砍對於群體的小怪(比如斯巴達妖精)是比較給力的,

  碰上超級盔甲條很長的(參照獅蠍的第二關)那種無力感是很明顯的,所以我下次洗點果斷捨棄揮砍,當然傷害改回來我還是會洗回去的。

  直線衝擊VS半月斬

  總算平衡點,都是45秒CD,直線傷害比較高,但是是線性傷害,半月傷害稍遜,卻是範圍的傷害,各有優勢,從刷圖上來說,首選的是半月,

  直線比較適合PVP,這裡有一個施放速度的問題,直線的施放速度比半月快一些,我自己在打內戰的時候經常先出半月,

  在聚氣的時候直接被直線打到了天上,不過帶上一個半月施放加速的紋章就能有效的解決,總體來說雙方平分秋色,

  直線打大型BOSS比較給力,半月的單體傷害稍微遜色,但是瞬間清屏的能力絕對一流。

  無限之刃VS真空連爆

  目前來說大部分劍聖都沉醉在無限40大單體輸出第一的「神話」裡,缺忽略了物理系其他技能不給力且CD較長的事實,換在遊戲開發商的角度,

  如果無限的輸出比不上真空或者只是持平的話,那物劍們不是要造、反麼?其實這是遊戲的另一種平衡,但是目前能明白的人並不多,

  我假設無限3000攻擊的情況可以打掉20萬的血,125秒我可以放12次月光,8個旋風斬,7次致命劈砍,2個半月:月光算一萬一個,

  旋風一萬,致命算兩萬,半月1。5萬,就是37萬了,當然你可以說物理還有別的技能我們就來看看125秒7次三連,6次切骨,2次揮砍

  ,同樣兩次直線,三連算1萬,切骨8千(說實話我很懷疑有沒有8000),揮砍3萬(全暴擊),直線3萬,那麼就是一起24萬,

  加上無限的20萬,也只有44萬,我想真空打個5到8萬的話應該問題不是很大(當然裝備要還可以的),當然了,這只是理想的算法,

  大家現在都雙修,我只是想說主魔主物在輸出上差距並不會太大,不然就失去了魔劍或者物劍的生存空間大家說對麼?好了技能先說到這裡。

  2。魔劍刷圖怎麼樣?

  魔劍刷圖沒得說的,這是肯定的,我因為組野隊被T多了,工會也是惟牧師至上,就一直從狗單刷過來到大獅子,感覺大獅子就是難磨

  一個多小時,小獅子無壓力,我1800魔攻的時候就能過了,不死不吃藥。我們分關來解析。

  第一關石鬼: 那漫天飛舞的小骨頭架子就夠物理頭疼的了,翻來覆去那幾個直線還是地上的技能,直線衝擊就算對準怪群裡沖也就死那麼一部分,

  半月斬則是清光,尤其是你想用大招清怪的話那感覺就像大炮打蚊子,我一般就用月光什麼的放風箏打,

  等全部都出來了引到一個角一個真空那個小BOSS就孤零零的在那看著我了,各種虐,小心毒就是。

  第二關牛頭怪:一個人單挑所有的牛是不明智的,不會卡怪的物劍和魔劍就只有兩個選擇,用打斷技能半月直線凌空什麼的打,

  連幾下,然後等CD,或者跑位放風箏,前者是毫無效率的,後者則是魔劍的看家本領,大招方面我覺得無限不大可能同時對三頭以上的牛進行攻擊,

  破超級盔甲的能力我也不知道(不會很強),總不能你出一刀牛就硬直一下吧?如果還有頭牛抽冷子給你一下,

  或者大牛踩一下,估計被破了,畢竟是近身攻擊;真空就不同,只要牛沒有霸體的那個狀態,第一下我就能讓全部牛都硬直了,

  就算恢復,斧子亂劃,腳踩,對我都沒威脅,出吼的話可能會被破,但是我第二下肯定也跟上了,牛繼續硬直,它準備時間長。

  第三關蛇女:我最喜歡的一關,無限放風箏,還能加血,迴避姿態一開就毫無壓力,還能用反擊波慢慢伺候蛇姐,不可謂不爽,

  物劍面對這關心裡沒底,蛇女超高的硬直抵抗太給力了,我感覺打翻她一次比打暈獅子要難多了,我衝上去放日食和重錘的時候都經常被纏住,

  何況三連切骨,更別說揮砍了,各種無力,我經常是放著真空還沒出最後一下時蛇女到我面前了,

  硬吃她幾刀出了最後一下趕緊翻滾走人,不知道無限怎麼樣,有經驗的說說。

  第四關石頭人:看好大石頭放砸地範圍的那個手勢,隨時注意躲大石頭的翻滾,就是送藥品的,

  同樣的我經常放真空的時候被他搬起石頭砸到我頭上,不知道放無限的時候被砸一下會不會斷,反正我是放完的。

  最終BOSS獅蠍:多用神級翻滾,出旋風的時候不能站在獅子的菊花附近,會吃尾巴抽,4條血的時候上天不會出重力球而是直接下來所以迴避一定要早開,

  黑洞可以用三連加刺骨加衝鋒斬躲避順便輸出,雙爪拍地發8道黑色劍氣那個第一下算好時間跳或者翻滾,第二下就看RP了,

  或者開迴避,但是一般都沒CD,重力球在頭前方和菊花後方所以一般要在獅子的腰部不要跑遠,

  最後一條血時獅子上天不會馬上下來,等地上魔法陣裡的小石像鬼死完了再開迴避,而且最好是開高地。

  我和很多物劍交流過,他們3000左右攻擊刷小獅子大概50分鐘,我最快39分鐘,一般45分鐘,他們還要不停的喝藍什麼的,都是4、5萬的血,

  一萬出頭甚至幾千的藍,我非常悲劇,附了一身的MP6。5,現在看來也不是壞事,單刷下來不用吃什麼藥,當然你可以說有MP恢復,

  但是單刷就是要不停的走位,還不行就翻滾衝鋒,都是非常耗藍的,誰能把MP恢復堆到能和衝鋒用掉的藍持平?就算堆出來了,

  還有多少潛力去堆攻擊?尤其物劍裝備普遍比較貴,我們區的魔力劍已經跌到了225金,附魔智敏HP比例和智體HP的防具都是100J出頭,

  我都後悔死了當時自己花錢附魔,說到底劍聖今天的地位是被*出來的,而我從物理轉為魔劍也是被*出來的,

  我那幾個朋友經常說我*停下來吃個藥就被群了,要麼死要麼殘,何必呢?衝鋒到一個合適的位置慢慢放風箏,

  猥瑣一點嘛,看賢者多猥瑣,但是人家多滋潤?呵,還有本人裝備不好,最多算個小康,2。6萬血、4。3萬藍,

  首飾還有B的,紋章也有B的,入不了土豪法眼,算是拋磚引玉吧,為大家介紹一下魔劍。最後,我只能說真空太TM強大了,

  那個霸體,趕上飛行衝擊了,我刷狗的時候打羊教授,不小心放了幾隻食屍鬼過來,

  結果那些食屍鬼就圍著我爆炸,我去,我那個大還完整的放完了,你們說牛不牛?嘿嘿

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