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龍之谷PVE成熟配點與裝備選擇。
龍之谷PVE成熟配點與裝備選擇。
發佈時間:2011年05月23日    發表評論:     進入討論區

  在屠獅的過程中,發現只有直線衝擊與無限之刃的眩暈幾率較高,其中無限之刃的眩暈率為90%,直線衝擊的眩暈率為40%+-,普攻和各項技能出的眩暈都極少!

  週一,我堆了套致命7000+的裝備,大概屬性為5000+眩暈,2150+物傷,2。5萬+血,7200+藍。

  在屠獅過程中,傷害大幅提高,眩暈依舊靠直線衝擊與無限之刃,且眩暈幾率並無太大的變化。

  所以,我覺得與其堆眩暈,不如堆致命。

  再談談加點。T3後2次加點,一次將三連斬加滿,一次將三連斬+至5級。裝備為同一套!無暴擊傷害測試為滿級三連斬;1900+,2200+,2200+。

  5級三連斬;1800+,2000+,2100+。得出這樣的數據,使我不得不從新考慮劍聖的加點。

  多次刷圖發現,我1級的月光碎片在我1100的法傷下居然能打出2200+無暴擊的傷害。經過2天多仔細的測試與推算,我做出了雙修的決定。

  雙修對於裝備的選擇。

  一套40A+8巨熊大概增加230左右物傷。各區的價格我不清楚,但是我們區巨熊頭250G,衣服500G,褲子400G!性價比不高,不推薦。

  一套40A+8智慧大概增加250左右法傷,1萬多藍。本區價格單件價格不高過100G。強力推薦。

  手套選生命,鞋子選健康,不解釋。

  主武強力推薦致命劍,本區價格150~200G波動。

  副武強力推薦致命手,本區價格100G上下波動。

  本人裝備配置為+8智慧套,+9致命武,疾風,致命飾品。

  紋章配置;破壞,智慧,巨熊,疾風,健康,生命,致命,生機。

  屬性為2。9萬血,1。9萬藍,2000物傷,1300法傷,7000+致命。

  下面是我下次準備的加點!

  戰士,凌空爆擊是高打斷和終結技!其餘的就不解釋了。

  劍聖,物系都是基本前置!揮砍只學3級是因為我發現如今刷圖很少用到揮砍且不怎麼給力。無限之刃的前置直線衝擊本來就需要3級。

  至於三連和切骨,測試表明滿級傷害也高不了多少,所以選擇基本前置。

  日食,灰常想點滿,可惜SP不夠!所以選擇2級40%效果。

  重錘,看家技,必須滿。

  魔系,其實我看中的只有致命劈砍,5級出5條!絕對的輸出!半月斬作為終結技出現。

  經過本人測試,無重錘狀態下!月光碎片1500~2000(暴擊3200),旋風斬第一擊800,每跳400(暴擊1500,700),

  致命劈砍800每跳(暴擊1300),半月斬6000(暴擊8000),物理系所有傷害比滿級-15~20%不等。

  下面附帶本人加點圖以及屬性圖,因為致命劍+12跌到+9了,所以物傷掉到2002

   

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