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元素1V1時,技能傷害分析。
元素1V1時,技能傷害分析。
發佈時間:2011年04月25日    發表評論:     進入討論區

  以下技能傷害來自3000攻元素 無任何屬性攻擊。

  火焰蟲5級:

  200傷害 連招 拖cd用 或者對跑來的傭兵劍聖能打斷跑動 減少霸體 接雙閃技能

  冰尖13級:

  1000-1500傷害 連招 拖cd用 騷擾技能。

  震盪1級:

  1800傷害 彈人 拉開距離。 (接火閃 火球 火海 霜凍)

  錘擊:

  800傷害 這個我很喜歡用 有時跑動的傭兵被錘下就沒浮空了 然後接雙閃倒地。

  毒雲12級:

  180傷害、次 神技不多說。

  元素技能:

  火球9級+紋章: 1。1萬傷害 暴擊1。6萬 爆炸性傷害 灼燒狀態1000*4次傷害

  本人最喜歡 距離遠 可以從神殿這邊門口打到對面門口

  霜凍後接 震盪後接 或者 敵人在遠處接 特別是敵人在遠處放定點技能

  比如傭兵丟蛋 劍聖丟月光 旋風等 前提你要有提前放的意識 因為有3秒等待cd 。

  火海7級: 600傷害 爆800*20下 7米距離

  用法同火球 連倒地敵人 打距離戰 穿牆 很好用 同火球是我的最愛。

  7米距離移動的距離就可以直接放 注意的是打跑動的敵人 放火海要保證你轉動的速度能打到。

  火牆2級: 600-1800依次提升 這個不怎麼喜歡 Cd久 釋放時間久 很多職業很多技能能輕易打斷

  如果對方沒技能逃脫 接其他技能比這個實用。

  火盾1級+紋章 -53%傷害

  冰盾1級+紋章 -53%傷害

  出雙盾就等於10秒無敵 有這時間第一敵人基本不想連你 連也連不死 也是反攻的機會。

  而且出盾的一瞬間 是站立狀態 直接閃能閃開 不用強閃。

  等於說出盾的同時 你有次強閃的機會,2個盾就是2次+本來1次

  除非是密度很高的練級難閃 其他都容易。

  冰閃1級: 沒什麼傷害。配合火閃使用。

  打傭兵一般是用冰閃給他彈開 接著火閃 火閃有距離。

  冰刃1級: 1000傷害*3

  這個除了打法師 傭兵 賢者 1個浮空的職業會用 其他用就等於救敵人命 特別是遊俠

  而像劍聖這職業 這技能是很難打浮空的 放了等於沒放。

  霜凍8級: 5000左右傷害 爆下8000 3級的減速效果大大不如8級 而且多加2秒 8秒減速

  這個技能中了基本就贏了 但是起手慢 經常起手 給劍聖一個月光就斷。或者被翻滾躲開。

  放這個技能必須要有前提 這個嘛就要臨時發揮了。

  冰刺6級: 2000傷害*6 在冰刺裡的敵人被打斷技能 看硬直高低

  對移動中的敵人意識很重要 我丟這個技能很多情況不是丟敵人身上 除非是倒地連招

  遊俠能飛吧 但是經常飛到我冰刺裡

  戰士也一樣 我放冰刺不是讓他從冰刺裡衝出來 而是讓他衝到冰刺裡。

  冰河8級+紋章 2000傷害 冰爆1級6000傷害 霜凍後減速效果 接冰爆是1w傷害

  不用減速 也沒幾個人搖得開 高硬直抵抗快手除外 而且現在是冬天 手都冷。

  怕搖就接冰刺+毒吧。

  恩 這樣加點 近遠程都能打 而且很靈活多變。

  32和40大嘛 也就是雞肋了 都說群p40有用? 我吃個火焰風暴 基本雙盾開 無傷害 打中也是600多一下。

  群p我更喜歡 火球1萬+傷害 霜凍 火海 。

  至於要說固定連招 那肯定不行 應為職業不同 加點不同 裝備不同。

  比如打傭兵 丟火球 丟到人了 被炸飛 肯定浮空 馬上閃過去接火閃

  他剛掉下又被炸下 倒地然後就連死 倒地的時候先丟毒 限制到他在地上 不能起身 翻滾。

  或者他跑過來 有些傭兵不會輕易出手 也是為了騙你cd

  經常被我錘擊 然後他浮空 我下地直接冰閃 他也剛好浮空完 打出硬質

  他把我彈開 同時自己用強閃+火閃 打硬質 A倒 毒雲

  再閃過去放冰風 掃下地 冰刺+火海燒20下倒地 不死都難。

  最主要的還是要看現場發揮 用到什麼技能 接什麼技能 而不是規定一個套路的連擊。

  還有大家記住句話 元素打1v1不看你傷害

  能把對手打倒地你就贏了。而打不到地就要靠磨了 火球呀 冰河呀 都是點傷害。

  我現在即使裸體 500攻 在西南1也能虐到很多傭兵 和賢者。

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