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【BM】劍聖pvp大百科
【BM】劍聖pvp大百科
發佈時間:2011年03月12日    發表評論:     進入討論區

 

一:裝備篇
劍聖pvp的裝備有幾個分類,有堆純物攻的,堆硬直物攻的,堆暗攻硬直的,暗攻致命,物攻致命,等很多很多,但總的可以按主副武器分為兩大類,就是破壞(天啟)和暗劍(獅子)。

 

1.破壞(天啟),也就可以理解為堆物攻的,天啟劍比破壞要好,還有最終傷害加成,這裡我建議平民搞破壞,中層階級搞+10破壞或+7天啟,土豪就無限制了(你砸堆咋堆,反正都是用錢砸人的)。這類劍聖特點就是高攻擊,配合高硬直或致命,傷害bt。
首飾搭配:巨熊項鏈耳環,破壞雙戒指,或者天啟套首飾,輔堆硬直或致命可以帶疾風項鏈耳環和致命或硬直戒指
衣服搭配:巨熊三件+生命二件,或者天啟一套,或者巨熊三件+天啟二件

 

2.暗劍(獅子),就是堆暗攻的,暗攻,一些新手可能不明白,我解釋下:暗劍和獅子劍是觸發部分技能的暗屬性攻擊的,也就是說帶了獅子劍或暗劍你的部分技能就變為暗屬性攻擊,受影響的技能有:物劍除40大的所有技能,魔劍的半月。我建議平民就是暗劍+7-+9,中層階級同樣搞+10暗或+7-9的獅子,土豪+10獅子以上。現在暗攻擊和最終傷害都屬變態高攻,但是暗攻擊有個缺點,就是暗防禦可以抵禦它,隨著版本的更新,越來越多的暗防禦裝備將出現在市場,比如現在的萬聖節小糖糖稱號和塔姐首飾套。也就是說在未來,暗攻擊將不會再像現在這麼bug- -
首飾搭配:堅強項鏈耳環(要+暗攻擊的),獅子戒指,或者全套獅子首飾,反正就是堆暗,拚命堆暗
衣服搭配:獅子全套最好,實在窮的揭不開鍋就巨熊三件+生命兩件或獅子兩件吧

 

紋章搭配:


物劍(推薦):破壞、巨熊、生命、健康、疾風、致命、束縛、不屈
雙修:破壞、巨熊、智慧、魔力、致命、生命、健康、束縛


二:我先說下吧,部分技能的取捨
1.     迴避姿態:絕對防禦,基本無敵的保命技能,爭議比較大,部分人覺得這個技能沒用,我認為,如果單純只單P,sp很緊可以不點,畢竟我沒點這個技能玩了一個寒假也沒覺得彆扭,群P也是照樣殺第一。這個技能被目前競技場中的潛規則(單P不能用迴避姿態)徹底的打敗了,如果單P的時候你看到別人用,不要罵他,大家都是劍聖,這是個技能不是個借口。

2.     揮砍姿態:不少人糾結於滿還是不滿的問題,其實揮砍這個技能在t3後基本被人們遺忘了,在單P中,我建議前置就足夠,畢竟這個技能傷害改低了,多那百分之幾卻用sp去換傷害我個人覺得不值,而且這個技能cd有些長,用好了當然也是神技,還是看個人喜好吧

3.     日食:日食4級是50%破甲能力,1級是40%破甲能力,這個技能我在老早以前就提過,建議+1足夠,多那10%的效果據說有人試驗過,是升龍能多抗傭兵的某一個技能,好像沒別的太大特點了,而+那3級的sp消耗就是12點,個人覺得很浪費,不如加到別的技能上去

4.     重錘:必滿,從未動搖過不滿的決心

5.     切骨三連等:這些技能的等級增加其實是在巨大的消耗sp,滿級的三連比1級多消耗32點sp,傷害是291%+694,1級傷害則是284%+122,我們發現,在百分比傷害上差距並不大,只是在固定傷害上增加,也就是說你要是有超高的物攻基礎是完全可以彌補固定傷害的不足的,用金錢換sp我覺得還是挺值得,切骨同理

6.     重斬和升龍:這兩個技能我建議升龍滿,不解釋了吧,重斬傷害提升幅度太小,升龍據說等級高了能增加超級護甲能力,我也不是很清楚,但是稀里糊塗的就跟著他們滿了升龍

7.     旋風的1和6的問題:強烈建議旋風到6啊,我在跟莎姐的一戰中深刻感觸啊,大旋風和小旋風一個區別,就是小旋風的範圍你可以從旋風中側調整跳出來接飛踢,大旋風是不能的。

 

 

三:技能介紹


切骨 ---- 劍聖標誌技能,後撤一小步然後向前方刺,再畫一個半圓,這三個動作都有大學問啊,要不然能稱之為神技(其實劍聖各種技能都是神技)。後撤的一小步是無敵狀態,它可以躲避傭兵的踐踏,旋轉等各種其他職業的神技,用好了可以當一個翻滾用。向前刺,也很有學問,比如你釋放了切骨這是發現對方的旋轉已經啟動了,正要揮向你時你已經切骨了,而且離他距離遠,你就可以按g轉身向前刺,可以移動一段距離躲避(其實就是噁心的浪費),另外向前刺的攻擊次數為2次,全中時可以打斷較強的超級護甲技能。劃得半圓則更為經典,在切骨的刺沒打到時,你人仍處在向前刺的動作狀態,你可以慢放,等對方正要逃跑時一個半圓劃出去將對方硬直,這一個半圓同樣可以打斷較高超級護甲的技能,所以切骨每個動作都有奇用!

三連 —— 三連是連續攻擊三次,第一次向下斬擊(可以掃地且浮空),第二次向前方攻擊一次,可以配合第一刀掃地,但硬直不高,很多人可以從第二刀和第三刀的空隙中翻滾跑掉,第三刀向上斬擊,但同樣能掃到前方敵人,可以對空,第三刀的學問最大,很多人喜歡從第二刀和第三刀的空隙中跑掉,你可以在第二刀和第三刀的釋放時慢放,第二刀結束時,你人處在第二刀的動作中,這時對方正要翻滾逃跑,你便可以根據對方的逃跑路線再砍第三刀封路。


區域 —— 我最喜歡的技能之一,我做過一個研究區域技能性質的實驗視頻,發現,區域能躲的技能非常多,在傭兵劍聖內戰中,除了三連第三下和傭兵的飛行、衝拳、範圍炸彈,其他技能區域都可以躲掉,最令人吃驚的是旋轉也可以躲掉。又因為區域是個被動技能,所以開局很佔優勢,區域的大範圍攻擊控制好可以騙掉對方的起手並反擊,而且下落的時候是無敵狀態,可以完美躲掉箭神的追蹤箭(參考揚揚視頻)

揮砍 —— 這個技能估計早就被遺忘了,在現今這個逃脫技能滿天飛的時代確實用處不大了,但是這個技能依然起到一個戰局轉換的重要作用,用法如下:將對方的所有逃脫騙掉後,將對方浮空後接揮砍,全中基本game over。

直線 —— 跟揮砍作用類似,但比揮砍實用,它最實用的地方是可以抓對方逃脫,比如你把對方打浮空了,然後對方調整要逃跑,你就用直線看準對方的逃跑路線打過去,基本全中,連擊次數應該在4-6次。直線的連擊次數很糾結,最大連擊數是6次,但在上次更新後很難再打出6次,導致這個技能傷害大降。正常情況下是2次連擊,但2次連擊是破不了傭兵的飛行,只有連擊次數大於等於4次才能實現。直線的超級護甲屬於較高,但最好不要用這個去扛對方的技能,現在能破直線的技能還很多。PS:普通跳在最高處+飛踢可以躲避

月光 —— 扔准點,左右晃晃封路扔會好點,掌握好距離是關鍵

旋風 —— 6級的大旋風是破逃脫神技,當然只是針對新手,建議用在連招中。有人說可以控場,其實控場也只是能針對新手,在高手中,旋風的硬質破壞力太差,高手會用高硬質技能攻擊你,無視你的旋風

致命劈砍:用在旋風後會比較好,控場效果同旋風會被無視

半月 —— 跟直線類似的超級護甲能力,打擊能力也比較強,面積大,但缺點是近處敵人很難打到,遠了對方會翻滾,所以用法一直很糾結,我還是推薦連招後,守屍用。PS:小跳+飛踢一樣可以躲避

日食 —— 降低對方的破壞超級護甲能力,用在對方翻滾後或者日食範圍內,面積大攻擊力強,高爆性,被稱為劍聖神技中的神技,連招中用最保守,可以掃地,攻擊次數最大為3次,中2次以上可以破旋轉。

重錘 —— 降防禦的,最大攻擊次數是4次,最後的一刺可以強制取消,但減少攻擊次數,最後一次也可以將遠處敵人拉近距離,且有高硬直和後仰,在遠處可以日食把對方硬直後接重錘拉近,順便給對方上了雙狀態。

重斬 —— 神技,主要作用是封路,比如對方衝鋒跑過來你掌握好距離就可以重斬打斷。要求距離感很強,另外重斬中不能中斷。彈牆時踢一腳後接重斬是不錯的選擇。

升龍 —— 用在連招中極品,用在起手就差了點,畢竟超級護甲能力較低,點6可以挑2次,打遊俠最好不要挑,要麼就挑一下馬上翻滾,小心從天而降的大腿。


四:職業對戰篇

1.     劍聖內戰:要點1:拼日食,在劍聖的內戰中日食是最關鍵的,誰先中了日食誰就先悲劇,躲日食也是劍聖內戰的基本功。要點2:拼慾望,攻擊慾望一定要瞄準了打,或者利用慾望的範圍作預判攻擊,慾望傷害很高,全中是3次打擊傷害,基本就小1w下去了,還有硬質打擊能力。要點3:拼慢放:慢放不解釋了吧,從頭看到尾的都知道慢放的重要性。要點4:躲技能:我是習慣全場跑的,所以算好對方cd然後跟對方拉大距離讓對方的三連和切骨放空的,然後再衝上去,別說我cd,這其實是一種戰術。

2.     K傭兵:要點1:躲踐踏,踐踏,比日食稍差的神技,滿級的減速基本和元素的冰凍類似,踩到你了就等著被連吧,躲踐踏要小心對方的反吼,經常是等你技能打過去對方一個反吼破了你,然後你後仰,最後他一個踐踏定局,你的大半血就沒了。對陣新手傭兵可以用氣勢壓倒他,開局可以從空中入手(我前邊說的那個區域,區域可以躲反吼哦!),騙掉反吼,沒騙掉可以按莎姐說的,切骨刺過去不要劃圓直接翻滾騙吼。要點2:躲旋轉,其實多旋轉只是針對新手了,真正高手沒幾個會用旋轉起手的,旋轉可以用翻滾躲,區域躲,切骨的後撤躲等,或者直接重斬日食破它。

3.     K遊俠,我前邊有個視頻技術貼,在這裡先不說了

4.     K箭神:要點1:躲各種射,我採用的是搖頭擺尾法,各種晃屏幕,對方躲掉一頓亂射然後衝過去,記住如果對方跳起來向下機關鎗你跑就行,如果對方跳起來三角箭你就衝著她跑,小心封路就行,用硬直壓人沒什麼壓力。

5.     K賢者:不說要點了,打賢者就看那幾個技能,一個是賢者的滑步技能,你見他滑步就翻滾,區域也可以躲掉,然後注意聽他的盾擋,小心連招中的範圍格擋,在這個版本賢者確實是不如劍聖了,但老賢者還是比較無解的。

6.     K元素:不要被抓,有的犀利元素把你打倒在地後用地獄烈焰(好像是這個名,就是一直燒的那個秒人技能),然後一直燒死你,躲元素的冰花跟躲踐踏一樣,最後的時候可以雙姿態猥瑣開,毫無顧慮的沖吧- -

7.     K魔道:我對魔道比較無解,各種控場猥瑣,我打過的魔道太少太少了,至今法師殺了不到200被殺200,所以不敢多說

 

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