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解說令元素糾結的毒云技能
解說令元素糾結的毒云技能
發佈時間:2011年03月05日    發表評論:     進入討論區

第一次發技術貼,感覺誠惶誠恐,希望出面指導的人能溫柔點
毒雲是我的大愛吖,看到「她」爭議很大,就很想向大家分享我用毒雲的心得。

  

首先最簡單的 技能介紹:
毒雲1級時兩片雲,3級時質變一次。故推斷5級後可有二次質變。
  

然後 毒雲的射程
毒雲的彈道時拋物線,仰望45度天空是射程最遠的,但是毒雲最分散。
當瞄準自己腳尖時,三片毒雲幾乎重疊在一起,毒素是最濃郁的狀態。
   最後毒雲 《《《最重要的疑似BUG的解答》》》
先強調下基礎 中毒狀態的掉血是沒有硬直的(非常簡單 非常重要 被人忽略的真理 不過貌似真理都是廢話 汗~~~),但是 如果踩到地面上的污染區 是有硬直的。
   當貼身施放毒雲技能時,驚訝地發現地面上時沒有污染區的,以為是一個BUG,地面上沒有毒,讓我怎麼控場啊(雖然這個控場範圍小,但聊勝於無,很重要)。這是目標(不管是人還是怪,故 統稱目標 下同)出現連續不斷的硬直,BOSS的硬直條不斷下降。所以毒雲不是消失了,而是直接種在了目標身上。這樣的硬直很有效,但相當於目標時刻在毒雲污染區上,所以毒雲攻擊次數大量快速消耗,這最有效的硬直有幾秒鐘。除去毒雲的收招時間,可利用的硬直時間還是能施展一個技能的。

  

關於我毒雲不成熟的用法:
曾經練過箭神,我和箭神的同步協調率不高,故放棄。 發現毒雲簡直就是第二個「多段射擊」,但也只能是「第二」是有區別的(不同技能當然有很大差距,非常正確的廢話。。。)。 它們施放時間體感相同,多段射擊有小霸體,毒雲沒有。毒雲範圍好掌握,有持續效果,而且射程方面前面已介紹 可控性強。我用它在PK時逼退近戰,直接往身上種毒雲,而且鞭屍有奇效。
刷圖時遇到狹窄路口,扔個射程最短的毒雲,可以應付絕大多數情況(擋不住用技能的玩 自,焚 的突擊小妖精,它不放技能時候還是能擋住的。。。) 然後安逸地施放技能 多數選擇火球,技能都有冷卻的,混戰沒時間用火球了,當然這個時機用。
被一群怪追,先按毒雲快捷鍵,然後回頭,可以向後釋放的。我火球,曾經神聖衝擊波,穿刺射擊,都是這麼用的,先釋放後瞄準。

冰牆凍住後可以扔個毒雲再浮空冰刺 火海。表示對單鍵連續點擊的手速非常有自信。

各位高手如果有什麼見解請不吝賜教.

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