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精華,手把手教你怎麼打元素使,技能篇
精華,手把手教你怎麼打元素使,技能篇
發佈時間:2011年03月18日    發表評論:     進入討論區

這裡主要是詳解一下祭司的部分技能,包括他們的特性以及施放時機等等,以便讓大家更瞭解這些技能.

1.神聖連擊.這個技能對於祭司來說實質上是一個防守型技能,原因是這個技能附加的高霸體效果,現版本元素除了震盪波,火牆,冰刃和冰凍限制技能之外.其他的技能都無法中斷神聖連擊.因此,在某些近身纏鬥的情況下,很適合用這招加重拳來與對手拉開距離.

2.飛腿.這個技能可以使用的場合有很多,除了之前介紹的與浮空調整配合使用使用外;還可以與對手快速的拉近距離;可以在對手倒地的情況下用飛腿加踩踏加電光劍一套連;甚至有時候能直接作為起手技能使用.當然,也曾有人批評過這個技能本身的霸體效果和附加的硬直並不高,那個人的確沒說錯,所以我在這裡強調一下以上情況主要是適用於元素這種低霸體單位.

3.滑步揮破.這個技能與精神爆破相比還是略遜一籌,原因有三;第一是滑步揮破在踢第一腳的時候,那時候是浮空的,因此在那個時候受到比較重的攻擊的時候很容易直接倒地.第二是攻擊的距離比較短.第三主要是提醒一下在T3版本前使用這個技能的朋友,T3版本已經將此招的破霸體效果降低(或者說是元素的霸體效果有所提高),需要注意一下它的破招效果已經不如以前了.

4.痊愈之手.很多也许并不是很了解这个技能在与元素对战的价值.实际上,这招的作用并不是很大,由于施放的速度过慢,决定了它一定要先手使用,而元素在出招速度和灵活性方面都要比祭司高出很多,所以后面的情况不是在施放的时候就受到攻击,就是放出来后元素离你远远的不和你打,所以要使用这招的时候一定要首先确认施放的时候是否安全,这是最重要.当然放出来之后的15秒,痊愈还是能给祭司很大的安全保障的.

5.闪电风暴.我个人非常喜欢的技能之一,这个技能有着打断强和高霸体这两个特性,而且进入T3版本之后,CD的减少和感电率的增加,使得它已经成为祭司PVP的必备技能.而我在这里最主要的是提醒大家,既然这个技能很优秀,就不要形成一个闪电风暴加雷暴的定式.而是医改认清场合灵活的使用,这样才能让它的效果发挥到最大.

最后,我想说一些我想说的话:进入了T3,祭司的单P实力可以说是提升了一个档次(我从32时代就开始单P,可以说对这方面的感受特别深).大家也发现了并纷纷加入了祭司单P的队伍,也有人取得了不错的成绩,我曾经在剑圣吧就看见过一篇帖子,名字就叫<哥被祭司虐了>,那篇帖子一共讨论了60多楼,说明了祭司已经开始被其他职业重新审视.但是,我在这里必须要指出一个问题,那就是现阶段祭司所取得的成绩是建立在对手对祭司技能的不了解上面的,我见过很多人不知道躲雷暴,也曾见过一个游侠中了感电之后还不停的跳跃想用鹰击长空来抓我,甚至还有人不知道掌握之手为何物.所以,当其他职业清楚的认识祭司的技能之后,祭司的单P发展必然进入一个瓶颈.毕竟祭司在PK上最后一名的很难改变.

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