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T3版本——雷神最終加點解析
T3版本——雷神最終加點解析
發佈時間:2011年02月25日    發表評論:     進入討論區

從開服到現在總共洗了整10次點,對雷神這個職業也算是比較熟悉,給大家介紹一下我的最終加點,希望可以幫助廣大雷神玩家
話不多說,先上圖

對很多玩家來說,落雷,連鎖閃電,雷手,電光這四個技能不知道怎麼取捨,我做了測試以後,發現雷手和落雷,電光成長並沒有連鎖高,

詳細數據想要的可以M我,我的是視頻素材,正在做視頻,也可以等我做好視頻以後上youtube查看。
盾擋8級,這個技能可以說又愛又恨,所以要看好時機用,盡量不讓自己的主要技能及BUFF打斷,用好了沒什麼可說的,建議滿
連鎖,滿級,1330魔攻,暴擊一道閃電1800~2200,很給力的技能,滿
雙奶滿,無爭議
浮空2,以為0SP,所以不能滿了
祭司欄:
閃電風暴8,連鎖跳躍傷害,基本100%觸電,雷暴之前必用的技能
雷暴滿,暴擊打指揮官等怪2W6,打黑羊法暴擊2W,打普通怪暴擊1W3,雷神必滿
審判,雷神的象徵,33%光抗減少,高段高輸出,1330魔攻,打單個怪一次能打26下左右,每下暴擊2000~3200,必滿,雷暴前最好的使用技能, 33%光抗減少接一個雷暴你是理解的
十字,速度太快,釋放太慢,以前一直滿的,但是覺得還是加別的實用技能比較好,建議前置
神聖暴風滿,無爭議
痊癒手1,痊癒和呼吸的疊加效果大家應該知道了,疊加後總共33%光攻擊加成,然後審判33%光抗減弱,接雷暴是你想不到的效果
掌握1,1.5秒束縛,1.5秒可以做的是:審判。 我現在刷圖就是進圖1痊癒,1呼吸,1掌握,1審判,最多再加一雷暴,清屏
雙BUFF因為沒有SP捨棄,一直玩的雷神,就算加了也不能及時給大家上BUFF,加了等於沒有,看個人喜好,習慣的人可以捨棄掌握和痊癒加雙BUFF
神聖之光,神技,很多人認為他的作用是被硬直後反擊敵人,畢竟祭司被打的時候太被動,其實這不是神聖之光的主要作用,而是硬直後取消硬直,

再繼續使用其他技能,取消硬直時自身是無敵的,大概0.8秒左右,可以無視獅子蛇女那裡的2次全屏打擊。
以上技能測試全是以暴擊數據測試,因為暴擊無視魔防,直接掛鉤光抗,所以均為準確數據,武器是新手用魔杖。 此為我個人加點,

大家還可以對自己習慣的技能做些改動,神聖之光等原來沒加過的技能,如果不能培養出使用的意識,加了也只是浪費SP。

換滿40裝備以後,致命大概在6500左右,基本上65%的暴擊率,很多人只是看到網上有人說暴擊無視魔防,所以不輕易相信,因為網上很多人

只是按大多數網游來看,並沒有實際數據,本人測試如下,暴擊普通GBL弓箭手,雷手130.,暴擊精神力的弓箭手,依然130.

比較有爭議的大概就是魔杖掌握和呼吸了吧,現在大家都在討論這2個技能,根據測試來看,魔杖掌握是加普通攻擊的,還有電光,連鎖,落雷,

但是不加雷手的閃電攻擊,這個我也不知道原因,呼吸也對光系技能有加成,而且加17%光抗,在以後的天啟也是王道BUFF之一.

對於特殊紋章的取捨
個人認為對祭司來說實用的紋章是:地獄犬閃電,黑洞,母牛
看個人經濟實力來配置,當然PK黨必備的是重力球,我刷圖點無視PK
閃電的作用主要是多段攻擊,觸電,光系的多段攻擊大多數能使敵人有較高硬直(十字也是,打過去的時候怪像觸電一樣的顯示出骨頭然後後仰,雖然十字並無觸電效果),所以說閃電基本上用出來是不會輕易被打斷的,而且帶觸電,可以雷暴
黑洞是聚怪技能,一般可以一掌握,一黑洞,然後再他吸怪的時候用十字或者閃電風暴等其他技能,怎麼連接看個人習慣
母牛,並不是一點用處都沒有,他雖然攻擊低,釋放不快,但是最重要的效果是帶推怪效果,用好的話依然很給力

順便講解一下裝備:有人發貼說,按P的面板攻擊是有瓶頸的,他做的測試是劍聖的技能在小輸出和高輸出情況下,2個技能的傷害差別,結果發現有些技能的傷害,隨著基本攻擊的提高,增加並不明顯,而原本小輸出的技能,在更換武器後,有著明顯差別。 這個我未驗證,等待以後有空。
現在大多數人走的是魔力雙手,智慧2首飾,魔力2首飾,智慧頭上下身,生命手鞋
而對於我們平民來說,一個魔力40A盾900金也是無從享受的
那麼我們還玩什麼雷神? 還談什麼暴力? 這就錯了
暴擊是我們平民的主流路線,雖然是全部雷神中的非主流
本人現在5800致命,58%左右的暴擊率,打怪絕對給力,暴擊無視魔防,只看光抗,而我們的呼吸和痊癒又能加光攻,所以說刷起圖來還是不費力的

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