龍之谷 視頻站 綠龍專題 遊戲討論區 遊戲資料庫
正在獲取登陸狀態...
进阶高端战神--战神不为大众所知的技能技巧运用
进阶高端战神--战神不为大众所知的技能技巧运用
發佈時間:2011年02月23日    發表評論:     進入討論區

1. 翻袞。
    傭兵無敵技能很少,翻袞作為一個初始技能,也是一個使用次數最多,以及最有效的逃生躲避技能。能否運用好翻袞,將直接決定傭兵在戰場的勝負。剛懂得這個技能瞬間無敵的傭兵一般都只會在開場第一下運用翻袞來躲避,其實這個技能如果全場運用好了,打各類職業,尤其是戰士內戰,效果都相當好。翻袞不用躲的太開,貼身進去接衝鋒拳。讓傭兵可以瞬間從被動到主動。要用好這個技能,心態與預判,相當重要。

2. 重斬。
   很多傭兵也許都遺忘了這個技能吧,其實關於重斬,有個相當好的組合運用,那就是當你的對手倒地以後,重斬+勾拳,對手會浮空,浮空以後可以繼續連。重斬收招動作很慢,但是不要等收完招再用,出傷害了馬上按勾拳。勾拳CD的話馬上翻袞跑開也是可以的

3. 飛行衝擊。
    超慢的發招動作。對手倒地以後用這個很難打到對手的。現階段來說,其實這個技能更趨向於防守反擊技能。超高的霸體,預判好了,你就會看到遊俠的鷹擊長空,賢者的滑步懸落,劍聖的各種突刺技能,自己撞到你的手下。

4. 範圍炸彈。
    又一個容易被大眾遺忘的技能。其實是個相當好的技能。鬥氣護體後+小炸彈+範圍炸彈,距離對的話這招是逃不掉的。而範圍炸彈後可以+飛行衝擊+殺戮+踐踏+升龍掃起來然後A。這一套有多少血我想玩過傭兵的都清楚了。 對於玩錘子的,錘子A四下把人打飛以後同樣可以接起範圍炸彈。 對於以為和傭兵保持了一定距離就很安全的其他職業來說,範圍炸彈,是個噩夢。

5.懲戒波。
   小炸彈運用其實很簡單了,瞄的位置是對手的腳下,有的人說小炸彈原來可以打2下,現在只能打1下了有BUG,其實不然,小炸彈有兩個動作,一個是拋炸彈的動作傷害,一個是炸彈的傷害,對近身的對手用小炸彈是會出兩次傷害的,小炸彈是防守的一個很好的技能,高霸體,而且拋炸彈的動作範圍很大,可以把對手甩開並造成很高的僵直。

6.平A。
    平A有技巧嗎?有。這裡的平A值得斧傭兵,錘子的可以無視。斧子轉的時候人物通過轉動視角,可以控制角色的位置以及被擊打的對手的位置,它的最大價值就是,可以讓你把對手打到靠牆的而你面對牆,平A+勾拳浮空對手以後,踹吧。三連CD也無所謂。

7.殺戮盛宴。
   發招動作很慢,而且精準要求比較高,關鍵是如果3連CD殺戮就只能作為收招動作來使用。意識好準頭好的可以平時的時候拿來破招用。連招運用就簡單了,上面說的配合飛行衝擊是一種,還有一個是對手在牆邊被連的時候,殺戮可以將對手彈牆,繼續平A。

將所有高殺傷技能組合運用到一起,最短時間造成最大傷害。才是傭兵的最尖銳殺招。

讓各種被動擋,各種逃脫。都成為浮雲。

下面來說傭兵各種技能的缺點。有些技能,如果用不好亂用,會讓自己成為砧板上的肉。

1.飛行衝擊
    超慢的動作,雖然附帶著高霸體讓對手打不動你,但是技能結束以後你肯定打到僵直,或者直接被弄翻,用這個騙招也是個比較大的賭注。最好的方法還是運用到連招中去。

2. 範圍炸彈
    對於熟知範圍炸彈的人來說,看見你武器下插的時候他是往你這邊跑的。而且範圍炸彈結束動作中的霸體時間相當短,弄不好就是一頓打。

3. 翻袞。
    傭兵的逃生技能。雖然CD已經非常短了,但是我就是喜歡看對手翻了以後再用旋轉和範圍的人= =。在這裡多說一下。賢者開場是很喜歡滑步+揮破的。看對手滑步了你也翻+衝鋒拳。你會有驚喜。。

4。鐵布衫。
    一般來說,不推薦用這個,要用之前,請確定你的旋轉,踐踏,範圍,都在冷卻中,否則鐵布衫那短短的時間是個悲劇。

5.反擊
    反擊起身後那個欠扁的SHOW TIME。。簡直就是讓你去扁啊。。。各職業都差不多了這個。這技能和飛行一樣,千萬別亂用。。

 

5
1
0
1
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
1