龍之谷 視頻站 綠龍專題 遊戲討論區 遊戲資料庫
正在獲取登陸狀態...
T3主盾賢者加點方法及心得
T3主盾賢者加點方法及心得
發佈時間:2011年03月16日    發表評論:     進入討論區

好吧,作為一名資深盾賢,看到現在賢者是越來越多,為提高下一代祖國花朵的質量
特將我研究已久的加點方法告訴大家,希望得到同道中人的讚賞~

 

首先發佈方法之前,我先說下我加點的原則和說明
1     首先保證隊友不死,即拉住怪的情況下,自己保住性命
2     在1得到滿足的前提下,盡量提高輸出,省的拖累整體過巢穴的速度
3     平時打怪要用的技能不需要很多,(在T3後,很多朋友抱怨SP多,導致技能多,技能欄放不下,放技能不順心,很多技能點了根本用不到),因此,平時要用的技能點高,但是不用的技能只點前置就OK了
4     現在賢者已經不分盾賢和懲戒賢了,唯一的區別就是你想出神聖化身還是大錘子
5     如果你是平民,請把物理的那條路技能多點幾下,也就是我的加點法,因為加基本攻擊的牧師裝備比加智慧的牧師裝備廉價很多很多
6     永遠不要和其他輸出職業比攻擊,比傷害,我們的責任是保護隊友!隊友就是我們的輸出
7     土豪可以無視上述所有……包括牛頓定律你也可以打破

好了,言歸正傳,現在說下我的加點方法,如果有意見可以討論.

.

牧師系的技能


盾擊2(前置)    T3前的純盾的時候還點挺高,但是現在技能多了,性價比高的技能也多了


盾擋8(滿級)    T3後賢者被劃入高達的核心意義,不解釋


連鎖閃電1(前置)    為了後面的技能


側滑5(滿級)    躲技能必備,蠍子和狗的很多抓啊,撓啊,都可以躲


治癒7(滿級)    神馬?你說不點?那請你回過去看我的說明的第一條!!!


神聖衝擊波11(滿級)   救人技能~~~困住怪,關鍵時刻盾沖沖不到隊友那得時候,就靠它來救人了


浮空調整3(滿級)    被弄在空中連死,是現在很多巢穴和深淵FB的怪的策略


荊棘5(滿級)    根據物理攻擊力來減少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保證隊友不死


力量掌握3(滿級)    我現在是33288的血,加5%的血是多少,自己算。。


精神掌握3(滿級)     就算你防再高,沒有藍的話,就沒各種格擋技能幫你,巢穴BOSS會切菜一般切你


精神訓練2(滿級)     理由和上面一樣,你可以不點,那就包裡隨時買上幾組藍,或者去買條幾百金的生計項鏈吧。。。。


治癒之手1(組隊技能)   T3改版後的,不要你SP,你不點???留著給你孫子點???




賢者的技能


神聖十字2(前置)     一般不用,畢竟輔助攻擊低下


神聖之錘3(前置)     賢者的小金錘,用了之後60S普通攻擊有額外傷害,還帶提高眩暈效果,CD也是60S,所以此技能比較實用。

要不是賢者這塊技能只能點250點,我早就點滿了,可惜


雷電衝擊3(前置)     傳說中以前懲戒賢群怪的神技,但是我們走的都是基本攻擊的路線,所以嘛,只能委屈下點個前置咯,平時也很少用,

應為不是堆得智慧,所以傷害蛋疼。。。


重擊3(滿級)        這個技能是又看基本攻擊,也可以看你輔助攻擊,所以我果斷打怪一直用它,傷害又高,開了神聖化身不遜於40大招雷神之錘


挑釁6(滿級)        有人要說了,你傻呀,點個1,或者點個3,或者點個5就可以了,點那麼高幹什麼,只要有紋章支持點3就可以做到全程挑釁,

嗯,我承認,但是!!!我要做到的是對隊友負責,絕對不讓怪有一絲打隊友的念頭出現,看清楚了,是絕對!!


滑步懸落2(前置)     以前天天用這個技能作為主要輸出技能,但是我現在T3後覺得,我只需要它可以把倒地的怪打起來就可以了


破甲6(滿級)     8S的CD,超強的打斷,超強的減敵人防,還需要解釋嗎,T3後這技能果斷主力


盾沖1 (有目的性)    以前當做主要輸出技能,我發現我太2了,我現在只要它跑來跑去的救隊友,沒辦法,就算我們有翅膀還是跑得慢,

再說這技能還可以產生額外的仇恨,救起人來更加方便~


自動格擋1(前置)     以前聽別人說的,點滿了,發現這1級和滿級的概率並不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪無限打快打死的時候 ,

還指望著這個被動技能救你一命??幫你擋一下??果斷指點1下,有個效果就可以了


虔誠5(滿級)     哎,T3前的神技啊,現在也只有穿智慧套的人爽以爽這個技能了,但是為了那20多S的無敵,沒辦法,保住自己的性命才能保住隊友的性命,PS以前可以反別人800~1000血,現在只有300~400


神聖斷言2(前置)   有個效果就行,再說這個技能又可以產生額外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引過來。何樂而不為呢。。


神聖復仇1(有目的性)   有什麼目的性呢,實際上原因和神聖斷言一樣,也可以產生額外仇恨


範圍格擋2(前置)   這個技能很難吐槽。有誰還指望被打在天上,用這點可憐的概率去擋住敵人一下攻擊呢,誰不是被打上天了,

果斷空格浮空調整呢。。。。要不是必經之路,我才懶得點它~~


神聖懲戒1(前置)     這個技能本來設計出來的蛋疼,很矛盾,現在還和諧了一下,放了這個技能,你是希望怪打你血多點好呢,還是少點,

現在怪打我都100左右。。。。返還20%的傷害。。。這個技能多雞肋,可顯而知了吧,PS我現在基本不用這技能,

不知道各位大俠覺得技能有什麼妙用~~~


鋼鐵之輪2(滿級)     減少77%的魔法和物理傷害,賢者自盾擋和虔誠後的第3塊盾,不解釋了


神聖化身1(40大招)   喂喂。。。。又要把內褲外穿了,這樣內褲容易髒啊,媽媽會罵的



好了,所以加點方法都完畢了,因為這是在開心網的模擬器上的加點,所以有可能加的前置點數或者滿級點數有點差異,希望大家多多包涵,如果想按照我這套點的同學~~~,你就看我的技能,滿級的話就點滿,前置的話就點到剛夠後面技能需要的點數,有目的性的就點1下,簡單吧

昨天晚上打了一晚的獅子,感覺這種點法很厲害,所以說,已經經過我的實戰檢測,絕對不會讓多數人失望

還有就是前段時間很熱門的腿賢。。。。這個嘛。。。。我不是高手,我沒有這資本去追求這傷害。。我只追求保護好我的隊友。。。。希望大家見諒,在此不予評論


然後嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加點,加點的思路很重要
首先你要明確自己準備打怪的時候用哪些技能
其次不要因為貪心點了很多,沒幾個精的,導致技能都來不及放(真的打BOSS的時候,哪有時間讓你去放那些花哨不實用的技能)  
最後就是考慮好自己的位置,是準備做DPS,還是輔助隊友,還是抗怪,這點很重要!!不要高不成低不就還被人鄙視


現在我來說下我打怪放技能的順序和思路

 

(這裡只說各種巢穴BOSS時候的,如果是深淵本什麼的,就隨便扔點傷害高的技能,別划水就OK了)


看到BOSS先開盾擋和神聖之垂,然後盾衝上去(額外仇恨)

再扔挑釁(直接仇恨) 接著破甲減防(這時候怪也差不多開始放第一個技能了,還可以打斷)

然後是重錘,等重錘完了,怪也差不多放完第2招了,盾擋擋住攻擊後,果斷扔復仇和斷言(額外仇恨)

接著就很簡單了,有挑釁扔挑釁,破甲減減防(當然也可以用來專門打斷怪的技能),滑步懸落打打怪

盾擋沒了,也可以放放虔誠(放心,滿級挑釁和紋章的面前,怪只會打你),然後接著盾擋或輪子。

想變身奧特曼就變著玩玩,不過變好之後放重錘,那傷害,嘩嘩地~~~~(變身後,加血時我的習慣。。因為這樣比沒變身加的多的多。。。。)

不過這只是普通套路,你自己要按照實際情況躲技能

記住了!!!!輸出永遠不是你的目標,保護隊友才是關鍵!!!

4
1
6
0
21
1

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
4