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龍之谷主物輔魔劍聖加點分享全分析
龍之谷主物輔魔劍聖加點分享全分析
發佈時間:2011年01月24日    發表評論:     進入討論區

     

  升龍斬:點滿了,估計雖然有部分人有別的看法,但是這個應該沒什麼爭議,對這個技能加滿的人比重很大,所以我也點滿,跟著前人的腳步不會錯的。

  翻滾:滿,衝鋒系狂戰流的劍聖我想幾乎都點滿了,這個就算有個別的看法的也不會有什麼意見,仍然是走大眾路線。

  衝鋒:滿,不用解釋了吧,上面說了。

  鬥氣淨化:本來打算點一點的,但是考慮到某些原因,感覺還是兩點好,點多了也沒什麼太大的用處,這個技能被連招浮空之後調整身體跑路用也很好,兩點應該可以了吧?

  精神系:小弟平民,嘿嘿,這個解釋應該比較有說服力。

  應為是物主輔魔劍聖,所以衝擊波出了前置了,後面的就剩下劍聖技能了,包括出了迴避系。

  魔劍就出到旋風,出了一點,控場我感覺還算可以,手短,也殘,所以點了魔劍,沒辦法!但是再往後的致命和半月都沒點,因為我感覺致命打怪的僵直夠了,

  但是硬直不夠,刷圖PK都比較雞肋,而半月到是很不錯,但是為了點出半月而浪費點數砸致命劈砍上,那麼性價比就顯得太低了點,所以沒點。

  另一個原因就是點數不夠問題,出了後面迴避系就要捨去,雖然迴避系技能被削弱的可以,但是不可否認,迴避繫在關鍵時候可以救命的。

  日食:這個技能我覺得要麼一點,要麼四點,點日食所有人都是衝著它的超級盔甲傷害降低去的,而不是技能本身傷害,所以一點有百分之四十的減傷,四點正好百分之五十,我個人推薦四點。

  重錘,不出腦殘,不滿同樣腦殘,本來劍聖被踢的就很嚴重了,如果連重錘都不出,估計 會被其他職業罵死了,本來就不想加你,還不出重錘!

  物理輸出系:雖然討論的是物主,但是說白了,現在物理系已經非常不強力了,造成這個現象的原因在腎大!以前的主要輸出技能,如三段斬,除了第一刀比較實惠,

  後面就是個各種削弱的表徵,包括技能本身的給對手的僵直也降低了,所以看上去低一刀砍得對方無法還手,而實際後面由於硬直不夠,對於高硬直職業來說,

  是喘息的好機會,恐怕很多人都發現這點了,但是大家都把目光注意在它的傷害被削弱了,其實不只這樣。

  雖說如此,但是三段還是主要輸出技能,還是要加的,因為出了迴避系,魔劍,所以點數不夠了,沒辦法加滿,如果不喜歡迴避系的,一定要點滿這個技能,很強力。

  區域連斬,這個技能也強力,但是性價比不高,用來PK和刷小怪可以,打BOSS不適合,其實點一點就夠了,其它點可以分到喜歡的技能上。

  切骨和揮砍,不想說這倆技能,被削弱的不像樣子了,如果不是為了出40大招,我都不待點的!不過切骨還是得點啊,連招需要。

  無限,我不說了,你懂的。

  我這套加點大多都是主流的,只有個別的不一樣,因為T3版本後,好多技能都被削弱了,如果還照著T3加肯定出現傷害接線不上,

  輸出不穩定,所以我就私自修改了一下,具體實用不其實我自己都不知道。別噴啊,我不是故意的,呵呵。

  不過理論上應該還算可以。就是迴避系技能在35之前只加兩個,等35之後才加後面的倆技能,時刻保持點數。

  橫掃千軍我出了三點,這個一點就夠了,只是多出了4點SP,個人又不習慣用重斬,所以就點到橫掃上了。另外,戰士的側踢和橫掃是很強力的技能,

  多強力呢,用的人都知道,和賢者的差不多,但是戰士說白了就是另類的脆皮,所以這個就變相的不能做腿劍(和腿賢一個道理)

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