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元素師技能取捨:拿自己的加點作個比較。
元素師技能取捨:拿自己的加點作個比較。
發佈時間:2011年01月14日    發表評論:     進入討論區
我廢話一通就當前奏。打一個不恰當的比方:我們把元素師的個人屬性比作是一匹馬,把技能加點比作是馬鞍;就算馬鞍質量差點,但是配上了好馬,這樣的組合還是能跑得很快的,大家應該不否定我的觀點吧?
   
很多人選擇元素師的時候,都是衝著那燦爛的笑聲而去的。我也不例外,而且我還起了一個跟元素師有關的名字:「火的天賦」。但是在得到免費的3個洗點水後,洗來洗去終於把自己的號洗成了半深冰的一個莫名其妙的加點(具體的加點圖我放在最下面)。
大家看一下我的加點:火系一列沒有點,冰系一列出到暴風雪,滿冰刃、滿霜凍;冰盾和冰霧3級、冰刺2級前置;配合閃現的火閃冰閃技能都出1級;配合爆擊的火爆冰爆的前置技能滿級、而暴擊技能都出1級;魔法師的技能大同小異,不作討論。
 
每個人都有自己的加點,因為大家對技能的理解和看法都不一樣。技能欄上都有每個技能的具體作用介紹和傷害數值。但是打怪打出的傷害並不是死板地按照技能介紹上的數據測算出來的。這個大家都是深有體會。但是當我知道這一點的時候已經太晚了:我現在覺得冰刺的連續傷害比冰刃要好,至少在傷害這一塊我是這麼覺得;出滿級的冰刃不如改成滿級冰刺,把省下的技能點用到別的技能上。
簡單說一下我每個加點的理由:冰刃冰刺上面提到了,這裡就不說了;滿級霜凍的傷害和減速效果是我看重的,所以加滿;冰盾3級,因為最後剩下3點技能點,所以放在這裡;冰霧的減速還是蠻好的,傷害也不是很低,前置且滿級;暴風雪大招,不出就不像是40級的元素師了;火閃冰閃出1級,我對這種技能的看法是有總比沒有的好,等到一排技能都在冷卻,而自己在找哪個技能可以使用的時候,就知道火閃冰閃是好技能了;滿級的火鳥傷害很高,應該有很多人見識了;滿級的冰河傷害也不是很低,我看重的是冰凍時間的提高,在這裡我提一下,我現在從不PK,而且經常一個人去刷圖,滿級的冰河可以使我有更多的時間和怪物周旋一番,元素師曾經的招牌起手技;火爆冰爆1級,理由和火閃冰閃差不多,而且冰爆後還多了減速效果,單刷的時候非常喜歡。
  
這樣的加點技能不算多的,在第一頁快捷欄上能擺上多數常用技能,而第二頁只有火爆冰爆暴風雪減藍buff輪轉之杖之類的技能。這樣看上去非常清爽,對於我這樣的庸俗操作非常有利,不用換來換去的。
只要是正在使用的加點,都是好加點。眾口難調,應該不會出現所有人都絕對滿意的加點方法。對加點有自己的見解和看法,甚至會對那套加點產生特殊的感情。最後附上自己遊戲中的加點。
    
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