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賢者一路走來心路歷程。
賢者一路走來心路歷程。
發佈時間:2011年01月13日    發表評論:     進入討論區

陸服賢者的心得文,大家可以重點看看32等之後的內容。會對即將開放的40等有幫助。

  

  我是從公測就開始玩賢者的,當時賢者的文章很少,記憶中只有61賢者的無限連到死教學視頻、半糖的審判流系列,那時我不喜歡pk,就走了審判流的路線。

  10級到23級時在卡德拉,一開始是能見到一些賢者的,不過慢慢就少了,到了神聖天堂時可以說一周才能看到一個同類,一個月後在守備據點深淵終於看到一個雷電衝擊,不是出在我手上的,淚流滿臉啊!可能是因為蜘蛛副本的四職業3s,有了祭師肯定不要賢者,有了賢者再進個祭師也肯定是踢了賢者的,那時最幸福的就是掉個B的斧頭,或者A的裝備,若這A的裝備恰恰是斧頭,那就像現在的40A魔力魔杖還附魔到魔功與致命一樣,所以當時的蜘蛛3s就是現在的無次數限制的獅子+天啟。

  我第一次刷蜘蛛的深淵還沒有3s的概念,到boss時落雷盾擊十字架衝擊波,那邊就有人開罵了,出圖後一腳把咱踹的天邊遠,第二次我抱著學習外星人高新技術的態度走最後看他們打看他們對話,終於知道牧師只管加血,戰士只管虐待小的,中流砥柱是弓神發師,興奮啊,於是我迫切的期待我人生中的第三次,然而好運結束了,進了踢,踢了進,進了踢,踢了進……進了踢,直到我自己開組做隊長,進圖,打到一半法師MM喊,「祭師加血啊」,之後就是不斷的,「祭師……」,「祭師……」,「祭師……」最後是弓神或者是戰士都死了次,他們才發現我是個賢者,令人尷尬的沉默持續到出圖,這導致我練了個箭神,我的第四次第五次第……次都給了這個箭神。沒玩過的肯定不知道那時賢者的孤獨,單刷是一種情緒還是一種處境,我說不清,那時作為賢者最開心的就是組隊進圖,隊長沒有大師,等級高的沒有大師,我就能咳咳咳,「把隊長給我吧」,只是沒人知道我在困難的難度裡一棒棒的敲了多久,這段時間裡我無比痛恨一個技能——治癒圖騰,這是個人見人愛花見花開車見車載卻是把賢者屠族的@¥#%#&#%

  24到32級去到了神聖天堂,這時我有了80多金子,就忍痛傾家蕩產換成精巧的次級月光做了一套24生命套,都+6就有了6000血,這在當時是個令無數MM慕倒GG震飛的如同十丈城牆般厚血的數字,到了24級學了雷電衝擊,跑進被遺棄的黑魯魯裡群的噼裡啪啦,那時感覺自己是個披著鋼盔的dps,可是雷電衝擊過後只能對著還有半血的小怪虔誠,然後落雷盾擊連鎖盾擊落雷,過了一分鐘又一個雷電衝擊,再盾擊落雷敲死大頭目,終於搞定第一群怪……元素可能已經到了boss了。升級的時候我大都是在守備據點或者掉線泉,在這兩張圖裡雷電衝擊與虔誠能使我感覺良好,覺得賢者是個能與箭神元素比肩的超級dps,直到我在花掉15分鐘磨死掉線泉的boss回到工會裡,按捺不住自己的洋洋得意就吹噓自己是如何單刷過了深淵的,我親友團的祭師聽了就去刷了試試,全程10分鐘多點,令人心碎的證實了祭師的攻擊力比賢者強多,還有誰的攻擊力比祭師差?我思索了好久才能安慰自己,咱雖然墊底卻不是倒數第一的,倒數第一的是盾賢!咱是審判流!

  接著是礦山的3s,練兵場四職業3s,升到32級之後若親友團不在,我都是單刷深淵,感覺不到職業歧視,這時的中級瑪瑙1金多一個,天天單刷掉線泉深淵,過的到是滋潤,接著是黑暗神殿、小狗。天天刷小狗都是親友團一起刷的,開荒的頭個星期看到親友團的魔道箭神祭師各種死,感覺自己是救世主,熟悉狗的技能後,魔道控場壓狗頭,箭神主力dps,祭師加血兼飛X,賢者做什麼呢?那時我也沒學挑釁,加血也才1級,拉不住,打不動,補不起。小狗時代,賢者與今天元素的處境一樣的尷尬,接著是大狗,大狗是龍之谷史上當階段最難的副本,也是賢者回暖的起端,開荒時親友團的魔道箭神給大狗秒的賭氣不刷了,我就與祭師天天組野對4個牧師刷,打了好幾次才終於捧回一個後掌,出於4牧師刷大狗的組隊需要,終於能看到賢者多了點。我也在那時有了第一個賢者好友,不過我心裡暗暗計較過,若有祭師,盡量不喊賢者好友刷,打狗時祭師真的比賢者給力多,那個飛X令賢者羨慕到蹦腳。這段時期內祭師是刷大狗的第一人選,接下來就輪到賢者,然後……沒了,這是事實,除非是土豪或者操作牛人,否則別的職業想過大狗只能靠隊友。這時賢者開始回溫,黑暗神殿裡也需要賢者拉,兼pk場裡中低端的較量時賢者這個職業的確佔了很大便宜,這令玩賢者的多了一些。

 

  32級到40級,出了紋章,尤其是在到了40級後,大家的攻擊力上去了,血也厚了,經驗也多了,大小狗就變得毫無難度,為了效率,賢者挨踢的年代又回來了。無限孤島時女人職業一個抵得上牧師的三個,被踢的多也就心冷了,我的升級都是做做任務,然後自己開組刷兩三次孤島,夠人就走。這時期賢者是強大卻不為人知的,因為T3也一起來了,只是沒有難度凸顯賢者的蛻變,直等到獅子來了,其它職業四個人都刷不過的副本賢者卻能單挑,

  賢者是T3技能樹的最大受益者,沒有之一,是T3技能樹造就了賢者現在如同神一般的存在,能抗能拉能打能補,第一的能抗,第一的能拉,這是毫無疑問的,只有牧師能補,能補這是壟斷性的,優勢明顯;至於能打,刷普通圖來討論輸出那是毫無意義的,現在能不能打主要是在巢穴副本與黑暗神殿,除了現在的第一dps箭神,還有那個職業敢擔保說輸出絕對超過賢者?劍聖這一發男群不起來,元素只有冰刺與火牆,魔道的加速是厲害,可咱也有化身,她有黑暗神殿,咱有雙腿,她有黑洞隕石光雨,咱也有雷電衝擊重擊連鎖閃電,論輸出比較起CD可能是略低與魔道,不過這可不能說絕對低過,尤其是在活著的前提下,在能不能全程安心輸出的情況下,賢者受到攻擊能一掌拍回去掉它幾千血,魔道受到攻擊只會僵直。其它職業那就不用說了,看到這段的可能有人要噴,不過有疑問的自己玩個腿賢看看。

  T3是賢者受益,我是玩賢者的,也是受益者,不過看到現在滿大街的賢者,我一直對賢者情有獨鍾的情緒卻慢慢的淡了,現在元素悲劇了,我反倒更願意與別人談我的元素號,現在的賢者不需要很好的操作,刷個大貓小貓天啟隨便都不會死,我在雷神之錘的賢者號31級時就打過傑哥了,有了個盾擋隨便走走位真的是想死都不容易,也不用挖心挖腦的想方設法弄輸出,開了盾擋就一直踢,變成單調的體力付出,不需什麼腦力,這樣的結果是觸不動神經,沒了刺激感,脆皮職業可以為獅子的一個飛撲尖叫,可以為閃過一個爪拍而得意,可是賢者呢?一個盾擋,任它抓拍撲掃,內心也沒有一點波動,不死單刷大小貓毫無壓力,單刷天啟也沒難度,沒了面對自己的挑戰性,只剩職業優越感,玩著也有點沒勁。

  既然超越人類變成神,那就弄得職業不平衡了,喊和諧的也跟著冒出來了。好吧,賢者能打能抗能補能拉,和諧那一個?若是要和諧賢者的攻擊,那賢者沒意思了,一個職業的用處只能是把怪拉來讓怪扁得爽讓隊友扁的爽,那麼這職業只有聖人來玩;若是和諧賢者的補,想必不是大家想看到的,若是和諧賢者的能拉,哈哈,那更好,只怕別的職業會跳腳,所以真的要和諧,大家的矛頭都指著盾擋,我也是寧願和諧盾擋的,相信很多常常被盾擋打斷技能的賢者也會認同,說實話,T3盾擋的最大受益者是祭師,賢者的虔誠有21秒,減傷有12秒,盾擋若還像以前那樣,與虔誠的時間相當就是21秒,還有125秒內還有無敵20秒,那也能全程有抗了,這還不算兩個自動格擋。有無限盾擋只能算是錦上添花,而祭師只有一個盾擋,那才是雪中送炭,若是和諧盾擋,受傷最大的也是祭師,不過祭師自己的血也哇啦啦的掉,他的補肯定要優先自己的,那受害的還不是其它職業。

  我敢說在組隊刷副本上,看清楚,是組隊刷副本,和諧盾擋,受害最小的絕對是賢者,賢者掉血是最少的,和諧掉能補,受傷害最少的還是賢者,和諧掉賢者的能拉,唯一受益的就是賢者,那麼要和諧賢者的輸出?諸位,當年24級32級時輸出疲軟有多少個賢者?現在賢者在pk場也不能堅挺,搞掉他的輸出那不叫作和諧了,是做抹殺,那就不叫做職業平衡,叫做職業銷毀。所以我的看法是賢者是不能和諧的,賢者是龍之谷裡第一個設計達到完美的,職業平衡只能加強其它職業而不是把完美的再次弄壞。比如說保持元素的脆皮增加半倍的輸出,劍聖稍加強爆發力,保持爆發後的疲軟,把傭兵改成一次傷害面值最大的單次秒死職業,遊俠也是個接近完美的,保持CD把技能傷害加強一點點……唔,要跑題了。

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