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遊俠攻略,全職業pk加點完全手冊.
遊俠攻略,全職業pk加點完全手冊.
發佈時間:2011年01月13日    發表評論:     進入討論區

  一、比較篇

  首先,我們先把遊俠和其他職業做一個比較。

  1。裝備差距(這裡主要講相同級別裝備前提下屬性的限制):

  (1):血防——弓的血要比法師略高一點,物防比法師高,魔防比法師低,這個大家都知道。弓+7黎明褲子的強化屬性+1443HP,法師的大概是不到1000的樣子,牧師和戰士的要在2000以上,體質也更高。

  (2):攻擊——+10黎明之獅蠍短弓有1100左右的攻擊,+10長弓1300,劍1200,斧頭1200,錘子1400,寶珠1300,由此來看,遊俠應該是除牧師職業以外攻擊最低的職業。

  (3):附加屬性——牧師、戰士的各種抵抗都比較高,法師和弓比較弱,因為力量影響僵直和眩暈,所以近戰物理職業的這2個屬性比較高。

  弓堆致命和致命抵抗很好堆,刷圖的時候,如果致命有1W+,能有90%暴擊,但是PK只有30%左右的暴擊。個人感覺,PK時候,僵直和僵直抵抗,更加有用。刷圖的話,致命比較有用。

  2。技能差距

  (1):屬性攻擊:以前聽人說,遊俠只有幾個遠程技能可以被附加暗屬性,其他的不行,我自己試了一下,18。3%的暗攻和0暗攻效果完全一樣,連那幾個遠程的也沒什麼效果,

  所以,遊俠不吃暗攻。我們甚至可以認為,遊俠的攻擊不能被附加任何屬性(水、火、光 都有試過)。

  (2):攻擊距離:遊俠被歸類為遠程職業真的是很勉強,真正的遠程攻擊只有二連射和穿刺射擊兩個,其他全是近戰,

  所以遊俠應該是披著遠程外套的近戰職業。然而T3以後,法師近戰明顯加強,元素更是比弓厲害,悲劇啊……

  (3):技能傷害:殺BOSS,遠遠落後於箭神,3500攻擊的遊俠拉仇恨拉不過2800的箭神,對於相同攻擊的法師,也是望塵莫及,群怪更不用說了,

  技能範圍太小。PVP,有相同攻擊的戰神打我的血量是我打他血量的2倍,元素,箭神秒人,就不說了。比傷害,也就能跟牧師比一比,甚至可能還沒審判賢者輸出高,但是遊俠生存能力強,有很多的躲避技能。

  (4):技能效果:元素有冰河,魔導有枷鎖,戰士有鬥氣淨化,戰神有吶喊,劍聖有格擋,箭神有眩暈,定人,牧師有盾擋……都很好用。

  遊俠只有一個眩暈技能——爆裂腿,這個技能暈不了大BOSS,PK有96%的幾率眩暈,但是攻擊距離太短,範圍太小,所以很難打到人,精神爆發是神技,很好用。

  既然在裝備和技能上比其他職業弱,那就需要強大的操作來彌補,因為你不可能像戰士一樣抗著硬打,更不可能像牧師一樣有盾牌保護,也沒有箭神那麼遠的距離,

  沒有元素的輸出魔導的場控,所以遊俠這個職業可以說是對操作要求最高的職業,同時也是最有樂趣的職業。這種遊戲玩的就是操作性。

  遊俠論輸出,比不上法師、箭神,論生存,比不上牧師,但反過來想,你可以跟法師比生存,跟牧師比輸出,這樣看來,遊俠應該是一個很平衡的職業。.

  平衡就是遊俠最大的優勢,雖然沒有哪方面特別強,但也沒有哪方面特別弱。平衡,不正是所有遊戲所追求的嗎?

  二、實戰篇

  上面簡單的比較一下,只是為了給遊俠玩家增加一點信心。下面才是正菜。

  (1)技能加點:遊俠的技能全學,星雲鎖鏈、精神放逐、精神爆發、短弓掌握點滿,其他只點前置,旋轉渦流本來應該點滿的,

  但事實上只能點到2級(250點SP限制)。弓箭手的技能,翻滾、疾閃、浮空、力量掌握點滿,其他前置,鷹眼,刷圖點到3就夠用,

  PK的話最好點滿;飛身踢,PK用的,刷圖作用不大,但消耗SP不多,建議學了。剩下的點二連。

  兩個40大,迷幻新星:殺BOSS用的,全中的話算是遊俠輸出最高的技能,PK的時候基本打不到人,因為要衝刺一段距離,不好掌握,

  中間要跳一下,還有一次轉方向,即使對方站著讓我打,也很難全部命中,而且即使命中,也很容易被對方跑掉(有個技能是僵直中迴避攻擊的)。

  BOSS因為體形比較大,容易命中,所以與其說是適合殺BOSS,還不如說是只能用來殺BOSS。螺旋刀刃:殺BOSS不給力,群怪很好用,PK可以秒人。

  (2)敏捷屬性與攻擊、致命的計算公式:如果不穿任何裝備的話,1敏捷=0。6攻擊=4致命。但是由於我們都攜帶有紋章、時裝和其他裝備,

  所以實際數據要高於這個,我現在1敏捷=1攻擊=6致命。這樣的話,聰明的人會發現,堆敏捷比堆攻擊要划算很多。因為現在的裝備和時裝屬性很多按百分比加成的,

  所以,如果只堆攻擊,就只能享受攻擊加成,堆敏捷,可以享受敏捷加成、攻擊加成、致命加成3個。比如100點攻擊,帶A破壞紋章有10%加成,

  那就是等於實際加了110點攻擊;但是如果換成100敏捷,帶A致命、疾風、破壞紋章,等於實際加了110點敏捷,100攻擊,600致命。而且堆敏捷要比堆攻擊便宜很多。

  (3)技能紋章的選擇:由於只能帶4個,所以要謹慎選擇,這裡只提供最佳方案。1。40技能紋章必帶 ;2。螺旋風暴,帶加速的,

  因為這個技能本身釋放速度特別慢,就PK而言,如果不帶加速紋章,攻擊倒地目標時,很容易被對方起身攻擊破掉,何況遊俠本身以靈活見長;

  3。旋風飛腿,帶加傷害,這個技能是遊俠主要輸出技能之一,所以必帶;4。精神爆發,減少12%冷卻時間,技能本身冷卻54秒,12%=6。5秒,6秒半的時間不算長,但是如果兩個遊俠PK的話,那麼先開加速的你說會麼樣?

  (4)PK連招:這個東西我覺得還是自己摸索出來比較好,沒有什麼固定的招式,只要能連續攻擊,就是好招。每個人的連招不盡相同,我只說下自己的。

  對近戰,一般是:多段-捆綁-雙飛-螺旋風暴-旋風飛腿-鷹擊長空-踏射-二連-穿刺,這個時候你會發現,除了箭雨沒用,其他的全紅了,

  我只能很抱歉的對你說,我暫時還沒發現遊俠可以無限連的。這裡可以變通一下,用到踏射的時候,可以捨棄射箭的那兩下,

  把人挑起來後用強旋風腿-凌波微步-箭雨(鷹擊長空剛才用了,還紅著呢,很尷尬)-二連-穿刺,這時候捆綁差不多冷卻好了,

  等他站起來的時候再用捆綁-雙飛……後面的看著連。爆裂腿打戰士挺好用的,暈掉的話可以連2次雙飛。

  打箭神,兩個字「近身」,只要能近他身,基本就算贏了,不要輕舉妄動,先假裝跟他對射,趁他不備,用星雲鎖鏈+螺旋踢衝過去,

  不要急著進攻,老手箭神一定會用跳起來撒箭雨的那個技能躲開,同時還可以壓制你,這時候跳起來用旋轉渦流落到他身邊,

  結果他又一個飛天技能……反正你是要無限近身,他是要無限拉開距離,一定要快,不要給他放追蹤的機會,接下來就是看意識和操作了。

  法師不太好抓,T3以後,貌似法師近身比遊俠還要厲害,特別是元素,而且法師的閃現很容易躲開攻擊,CD又短,方向也很飄忽。又是冰河,又是枷鎖的。

  具體打法:打元素盡量不要讓他近身,拖時間等加速。值得一提的是,箭雨破枷鎖很好用,意識好的話對方很難定住,但對冰河不太好用,

  主要是元素近身技能多,不好判斷他什麼時候用冰河,而且即使跳起來也會被凍住,即使不被凍住也會減速,一但被凍住,那麼戰鬥基本上就結束了。對於魔導,只要破了他的枷鎖就沒什麼好怕的了。

  三、總結

  PVE,技術第一,裝備第二。我見過6萬血,4500攻擊的戰神刷天啟死了3次,也見過1.8萬血的法師天啟不死通關。PVP,裝備第一,技術第二。

  PK時候,如果裝備足夠好,甚至可以忽略技術。攻擊5000+的元素隨便秒你,戰士平砍一下7000的血,而且你打他沒僵直。

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