現在主要是電光箭 雷電手 治癒棒子 束縛棒子的前置或者滿的糾結當中。
1。滿束縛棒子。1級10S每次1.5束縛時間。滿3級14秒每次1.6。這樣的話可以滿治癒棒子。SP242/250。
優勢:血棒滿了。不過本人攜親友團刷目前任意圖血棒使用率極低。野隊除外,也是在給部分隊友使用。
束縛棒子14S比1級10S還是提升不小。刷圖不談。PK感覺這個提升並沒有帶來太大控制上的優勢。道理可以想像。
缺點:2個輸出技能都前置降低輸出效率。
2。雷電手滿。雷手前置3級傷害92%+272。滿級9級92%+1190。SP250/250
優勢:雷手使用起來更安逸。之所以這麼說是因為之前本人雷手一直是滿的效果還是很明顯的。配合雷手-CD紋章效果達到最佳。
不足:雷手棒子插地造成的傷害總是被動的,PK時明顯不如其他主動輸出效果明顯。對於萬惡追殺無限打斷的職業,雷手使用率更是低。
3。電光箭-1滿。只能到8級滿級9級。前置1級傷害164%+170。-1滿8級177%+772。SP250/250
優勢:主動輸出上更加猛烈。電光箭CD短起手快PK時打中效率高。
不足:SP無法使其加滿。性價比無法達到最好。
各位雷系大大們交流一下給點建議吧。
PS目前紋章:A連鎖
A神聖暴風
A雷暴
A(雷電手-CD)(閃電風暴+20)(A?)待定。
各位雷系大大們交流一下給點建議吧。
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