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魔弓箭神,配點心得分享。
魔弓箭神,配點心得分享。
發佈時間:2011年01月03日    發表評論:     進入討論區

   

談談技能。

其實,物理還是魔最大的技能區別是在 箭雨和40大上邊。震盪屬於公共技能。
二連:加滿理由是常用。短CD
穿刺:其實我的加點除掉穿刺,CD夠轉,有的時候刷圖用用還不錯。
多段:考慮了很久。作為刷圖來說,不加滿了傷害不怎麼樣CD又長,
刷圖稀爛,CD還高。
魔法箭矢:你加滿就知道了。
起身踢:PK必備。刷圖可以不用。
鷹眼:其實這個是我刷圖的時候很難取捨的,隨著潛能的出現這個技能越來越若有若無。

 
箭神部分::

聚能:聚能刷圖用起來也不錯。屬於加強版的穿刺。只是只有一段傷害。
集中箭:最遠距離7連,距離自己把握。用好了也是好用的技能。
飛空:版本更新的時候曾說過這個技能是無敵狀態,可是實際上我們都被忽悠了。除了PK能用下,
追風箭:很多弓覺得這個技能師垃圾,其實我覺得不然。首先加滿了射程有平射的2/3。打單怪11連,群怪更爽,尤其加了紋章,15S的CD。效果還是很讚的。
包圍:攻擊一般,不靈活,實用率不高,單刷好用,巢穴不怎麼樣。
迅捷箭:打大BOSS,攻擊比追蹤略高。打群怪更給力。
劍雨: 物弓刷圖神技,其實會玩的放這個技能比較容易。只是現在沒有出最終傷害,無法顯示出物弓的效果。
追蹤劍:都瞭解,不多說。PK的時候可以用三角箭躲避。
40大:我上次和一個獅子套,雙攻3000的物理弓比較過。我的追蹤比他40大打的血多一點。
震盪箭:真的我覺得這個技能加點完全有問題。1級的很滿級的傷害差不多,以我的攻擊打都是2000-3000。PK的神技。刷圖麼。有的時候暈不了怪,滿級範圍和傷害都沒多大的變化。
震盪箭:不管什麼弓,我都建議加滿。不到3000的物理傷害都能打5000+每箭的傷害。我覺得難道技能加點是擺設?和面板屬性完全不符。

 
另外說明的是,我這個技能點出來,主要用的短CD的技能正好一頁。由於CD都是十幾秒,完全可以1按到7左右,1的CD就恢復了。 雖然面板上的傷害比例加的不高,但是滿技能後的最終傷害還是挺高的。
我對箭神的認識就是 遠程輸出。血夠用就好。DPS裝備的性價比比較高。雖然現在暗攻擊很給力。但是韓服現在已經出了海龍。聽名字估計是個水屬性BOSS.到時候莫非都要堆火攻?

這個加點配合時空的加速,迅捷追蹤不停。物理弓和雙休弓的攻擊沒得比。

魔弓麼,要想提高輸出,得保持近戰的習慣。還好技能比較靈活。 輔助攻擊太TM的難堆了。為甚麼同樣一件加9的衣服我才加80多點智力,其他職業都100多。不公平啊。 玩魔弓的少了好啊。裝備便宜,強化起來不心疼。
不過玩遊戲,娛樂為主,我承認,物理弓是最帥氣的弓。40大和劍雨都是瀟灑無比。視覺感極強。

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